15.5 C
Берлин
вторник, май 19, 2026

WWE 2K26 пуска актуализация 1.10

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Visual Concepts официално пусна актуализацията версия 1.10 за WWE 2K26, с която въвежда широк спектър от промени в най-новата игра за кеч. В описанието на актуализацията са подробно изброени поправки и настройки на всичко – от системите за създаване в WWE 2K26, през режим „Вселена“, до дори ново влизане на ринга за популярен кечист.

WWE 2K26 дойде с много промени в сравнение с миналогодишното издание. 2K пусна изцяло обновен режим MyRise с излизането на играта, поставяйки играча в ролята на завръщаща се суперзвезда на WWE и позиционирайки Пол Хейман като основен антагонист. 2K26 добави и нови функции към няколко от най-популярните си режими, включително добавянето на WWE Draft към режима Universe и новата механика Team Chemistry в MyFaction. Сега изцяло ново обновление за WWE 2K26 въвежда няколко промени в Create-A-Superstar, режима Universe и много други.

Пъч 1.10 на WWE въвежда поправки на бъгове и нови входове

Visual Concepts сподели официалните бележки за пач 1.10 на WWE 2K26 на 13 май. Актуализацията въвежда няколко поправки на грешки в различни части от системите за създаване на играта, включително грешки с Titantrons в Create-an-Entrance и меки блокировки в Create-a-Championship. Режимът Universe Mode получи множество корекции като част от актуализацията, като бяха отстранени редица проблеми, засягащи феновете, включително неправилното блокиране на мачовете и липсата на персонализирани шампионати в промоциите. WWE 2K26 дори въведе малко ново съдържание в актуализацията, като беше добавен актуализиран вход за Tiffany Stratton и нови артикули в магазина за The Island.

Най-новата актуализация за WWE 2K26 изглежда отговаря на редица проблеми, свързани с различни аспекти на играта. Патчът 1.10 не включва големи промени в играта като актуализациите на Ringside Pass за 2K26, а вместо това въвежда поправки в почти всеки режим на игра. Най-новите DLC герои в WWE 2K26 също претърпяха някои промени в новата актуализация, като членовете на отбора Demolition също получиха актуализации на входовете си. Някои други конкретни кечъри дори бяха обект на различни поправки на бъгове в пача, като например Роман Рейнс и Шарлот Флеър.

Феновете на WWE 2K26 би трябвало да имат много неща, които да очакват с нетърпение от кеч играта през следващите месеци. През юни ще бъде пуснат третият сезон на Ringside Pass на играта, добавящ изобилие от ново съдържание към играта. Ringside Pass Season 3 ще добави четирима нови кечъри към играта като част от DLC-то, дебютирайки Брайън Пилман, Ла Парка, Мат Кардона и Тори Уилсън. Visual Concepts разкриха също, че в сезон 3 ще бъде добавена нова версия на Рей Мистерио, базирана на появата му с фракцията Filthy Animals на WCW.

2K и Visual Concepts подсказаха, че в играта ще се появи много повече съдържание освен следващия Ringside Pass.WWE 2K26ще включваоще три сезона на Ringside Passпрез останалата част от жизнения цикъл на играта, като се очакват повече от десет различни персонажа. Предстоящите сезони ще включват някои от най-популярните настоящи звезди и легенди на WWE, включително Hardy Boyz в сезон 4, Danhausen в сезон 5 и Royce Keys в сезон 6.WWE 2K26феновете имат много какво да очакват от играта, като скоро предстоят още вълнуващи допълнения.

WWE 2K26: Бележки към пача: 1.10

Общи

  • Подобрения в стабилността и производителността

Геймплей / Игра

  • Актуализирана логика на AI последователностите, за да се преодолеят повтарящите се поведения.
  • Подобрена надеждност на AI последователностите, включващи провокации, скриптови атаки и атаки със зашеметяване от средната въжета.
  • Подобрено изпълнение от AI на финални ходове от ъгъла.
  • Алтернативните екипировки вече ще се зачитат, когато бъдат избрани от екрана за избор на герой.

Островът

  • Нови артикули в магазина и пакетни оферти.
  • Подобрения в стабилността.

Създаване

  • СЪЗДАЙ СУПЕРЗВЕЗДА

      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с нулирането на трансформацията на лицето след настройка на плъзгача.

  • СЪЗДАЙ АРЕНА

      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с това, че редакциите на LED пръстените изглеждат блокирани при преглед на опциите за показване на филми в „Създай арена“.

          • LED ъгловите стълбове вече са правилно включени в списъка с части, поддържащи LED.

      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с неестествени метални ефекти на „блестяне“ или „лъскавина“ върху поставените изображения в „Създай арена“.

  • CREATE-AN-ENTRANCE / CREATE-A-VICTORY

      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с това, че Titantrons се връщат към „Generic“, когато има 5 различни движения във времевата линия в „Create an Entrance“.
      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с това, че разположението на пиротехниката във времевата линия не се коригира и се появява зад потребителския интерфейс при коригиране на движенията или поставяне на пиротехниката твърде рано в „Създаване на вход“.
      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с това, че подсказките за преглед не функционират както трябва след прилагане на персонализирани видеоклипове към Titantron в „Създаване на вход“ и „Създаване на победа“.
      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с това, че определени движения при влизане водят до появата на заместваща суперзвезда при избор на движение с таг в „Създаване на влизане“.
      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с липсващия подсказ „Запази промените в няколко режима“, за да се запазят промените, направени в „Създаване на влизане“ и „Създаване на победа“, в слотовете за запазване на Вселената при влизане в режимите от главното меню. При запазване на промени за отделни суперзвезди, идващи от CAEntrance/CAVictory, на потребителя се дава възможност да избере да запази данните си и в който и да е слот за запазване в Universe.
      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с несъответствия в имената и показването на движенията при промяна на шаблони след смяна на движение в Create a Victory. Сцените вече не трябва да се връщат към движението „cheer“ при промяна на шаблони.

  • CREATE-A-CHAMPIONSHIP

      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с потенциални леки блокирания при превъртане на елементи и избор на предна плоча, странична плоча или ремъци в Create a Championship.

  • CREATE-A-VIDEO

      • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с потенциални сривове при отмяна на кодирането, докато лентата за зареждане е пълна след приемане на клип с най-добрите моменти в „Създай видео“.

MyFACTION

  • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с емблемата „Quick Breather“, която не позволяваше възстановяването на издръжливостта и здравето да се задейства.
  • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с няколко случая на несъответстващи условия за победа, показвани в различни менюта.
  • Отстранени са докладваните проблеми, при които мачът не приключваше, ако изберете да гледате като зрител след загуба.
  • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с проблем при показването, при който изискванията се отрязваха при излизане от избора на състав.
  • Отстранени са докладваните проблеми, при които клетката се появяваше и изчезваше произволно при използване на камерата от трето лице.
  • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с няколко несъответстващи звукови ефекта в различни менюта.
  • Отстранени са докладваните проблеми, при които титатронът показваше грешен победител при определени обстоятелства.
  • Отстранени са докладваните проблеми, при които титатронът не подчертаваше текущата активна суперзвезда след смяна в мач с бърза смяна.
  • Отстранени са докладваните проблеми, при които екранът преди мача се появяваше черен.

MyGM

  • Подобрения в стабилността.
  • Актуализации на състава.

Вселена

  • Подобрена стабилност на Вселената.
  • Подобрена стабилност и функционалност при използване на алтернативни екипировки.
  • Подобрена стабилност и функционалност на типовете мачове SGR.
  • Подобрена стабилност и функционалност на изплащанията след мач с резултати от съперничество.
  • Отстранени са докладваните проблеми с блокирането на таблицата с мачове при добавяне на голямо шоу в средата на седмицата.
  • Отстранени са докладваните проблеми с ограничения избор на персонализирани мачове при предизвикване на някого на мач в промо.
  • Отстранени са докладваните проблеми с липсата на персонализирани шампионати в промотата.
  • Отстранени са докладваните проблеми с недостъпността на изплащанията на MITB, когато те би трябвало да са налични.
  • Отстранени са докладваните проблеми със суперзвездите, които могат да избират неправилни отбори по време на драфта.
  • Отстранени са докладваните проблеми с победите, които не се отчитат след някои предизвикателства за самопромоция.
  • Отстранени са докладваните проблеми с победите от изплащания на MITB, които не се отчитат в статистиките.
  • Отстранени са докладваните проблеми с дублиращи се суперзвезди, появяващи се в мача след назначаването на 2 мистериозни суперзвезди.
  • Отстранени са докладваните проблеми, че „Импортиране на отбори” не работи за ново запаметяване на Вселена.
  • Отстранени са докладваните проблеми, че членовете на отбори по тагове могат да предизвикат партньора си за шампионата по тагове.
  • Отстранени са докладваните проблеми, че потребителите могат да задействат MITB кеш-ини като рефер в мачове със специален гост-рефер.
  • Отстранени са докладваните проблеми, при които потребителите могат да сменят завършен ден 2 на PLE.
  • Отстранени са докладваните проблеми с невалидни карти на мачовете, когато потребителите отменят назначенията на суперзвезди в последния мач на шоуто.
  • Отстранени са докладваните проблеми с отброяването на таймера за предизвикателство по време на преходните последователности в мачовете „Три етапа на ада“.
  • Отстранени са докладваните проблеми с малките шоута, които изглеждат неактивни, когато дадена суперзвезда е назначена за няколко шоута.
  • Отстранени са докладваните проблеми с невъзможността да се запазят промените в излизането/победата в други режими след редактиране на суперзвезда в Universe.
  • Уведомлението за MITB Cash-in вече може да бъде затворено.
  • Отстранени са докладваните проблеми със статуса на суперзвездата, който не се прилага по време на мача
  • Увеличени са RXP точките, печелени в режим на гледане.

Сцени

  • Нов вход за Тифани Стратън.
  • Актуализирани входове за Demolition.
  • Отстранени са докладваните проблеми с избора на неправилни движения в Create-a-Victory.
  • Отстранени са докладваните проблеми с няколко входа, при които липсват или са неправилно подредени реквизити.
  • Отстранени са докладваните проблеми с камерата в режима на режисьора, която се припокрива със суперзвездите
  • Отстранени са няколко проблема с припокриване на колани в сцените.
  • Отстранени са докладваните проблеми при влизанията, които причиняваха суперзвездите да изглеждат размазани за няколко секунди.
  • Отстранени са докладваните проблеми с дублирани реквизити, появяващи се при влизанията.
  • Отстранени са докладваните проблеми с неправилното отчитане на шампионския колан от суперзвездите в геймплея
  • Отстранени са докладваните проблеми при влизанията, при които шампионските колани се деформираха, когато бяха държани от суперзвездите.
  • Отстранени са докладваните проблеми с пресичане в Create-an-Entrance и Create-a-Victory
  • Отстранени са докладваните проблеми с деформиране на ръката на рефера при влизането на Шарлот Флеър
  • Отстранени са докладваните проблеми, свързани с пресичане на Роман Рейнс през камерата и барикадата при влизанията му в Elimination Chamber и War Games

RELATED ARTICLES

Бъд Спенсър среща Джон Траволта: Новият ми таен фаворит в Steam раздава солидни удари

Диско и солидни удари: Най-добрата комбинация в игрите отдавна!Обикновено не съм голям фен на чистите бойни игри. Винаги съм...

Нови попълнения в Steam: Батман, Warhammer, Forza – тази седмица ще бъде опасна за банковата ви сметка

Тази седмица в Steam ни предлага няколко големи имена, силни скрити съкровища и много нови заглавия за феновете на...

Blizzard коментира споровете около 10-годишнината на Overwatch

Навършиха се 10 години от излизането на Overwatch и, за съжаление, събитието не беше прието добре от феновете, което...