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Sexta-feira, Maio 15, 2026

Um dos melhores rivais de Dark Souls anuncia a segunda parte, mas alguns fãs já estão irritados e o motivo é a IA

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O popular jogo do género Soulslike, Lies of P, vai ter uma sequela. Na verdade, um motivo de alegria para os fãs — mas alguns estão atualmente em pé de guerra devido a uma questão relacionada com a IA na sequela.

Lies of Pvai ter uma sequela, que já ultrapassou a fase de protótipo e está, portanto, no bom caminho. Isso é o que se depreende dedo relatório sobre as receitas do primeiro trimestre de 2026 da editora NeoWiz. Na verdade, um motivo de alegria para os fãs.

Mas alguns já estão insatisfeitos: Isso está relacionado com um anúncio de emprego da desenvolvedora Round8.O estúdio está, de facto, à procura de umAI Creatorpara o Lies of P 2, o que levanta questões sobre como a IA será concretamente utilizada na sequela.

Procura-se programador de IA para Lies of P 2

Graças ao relatório interno, já se conhecemalguns factos sobre Lies of P 2. Segundo este, a sequela será novamente um RPG do tipo Soulslike e está atualmente a atingir a fase de vertical slice. Isto significa que a primeira fase de conceção já está concluída, os sistemas estão definidos em linhas gerais e o objetivo agora é desenvolver uma versão funcional com os conteúdos mais importantes.

A sequela utiliza a Unreal Engine 5e beneficia assim de uma atualização em comparação com o antecessor. Além disso, há rumores sobre uma abordagem de mundo aberto — algo queElden Ringjá integrou de forma exemplar no género. No entanto, dado o estado atual do desenvolvimento, deverá demorar ainda algum tempo até ao lançamento ou até ouvirmos detalhes mais concretos por parte do desenvolvedor.

No entanto, mais informações são fornecidas porum anúncio de emprego recente do desenvolvedor sul-coreano(traduzido automaticamente viaThe Gamer) — e isso deixa um sabor amargo na boca de muitos fãs. O estúdio procura, de facto, alguém com dois ou mais anos de experiência com Midjourney e Stable Diffusion,ou seja, IA generativa.

O objetivo do cargo éa geração de arte conceptual, texturas e conversões de recursos de 2D para 3D, embora a descrição não especifique se esses conteúdos serão efetivamente utilizados no jogo ou se servirão mais como referências internas para os artistas envolvidos. Aparentemente, porém, devem ser utilizados de forma versátil e acompanhar todo o processo de desenvolvimento artístico.

A IA é e continua a ser um tema importante, especialmente no que diz respeito aos aspetos visuais. Recentemente, a Nvidia gerou discussões acaloradas com este vídeo sobre até que ponto a inteligência artificial deve intervir nos gráficos:

Frustração da comunidade:A coisa mais desrespeitosa que se pode fazer a um artista

Crítica nas avaliações do Steam do antecessor (que caíram recentemente de 93% para 85%), bem como no X e no Reddit, não se fizeram esperar.Muitos jogadores criticam abertamente o uso de IA e mostram-se desapontados:

Link paraconteúdo do Twitter

Só esta publicação no Xfoi vista mais de um milhão de vezes. Nos comentários, decorrem discussões acaloradas sobre o tema. Muitos expressam a preocupação,de que o estilo artístico muito particular da Belle Époque da série possa ser prejudicado. Outros, por sua vez, destacam a ironia por trás disso: que um jogo em que a questão da humanidade desempenha um papel decisivo possa agora estar a perder precisamente isso nos bastidores.

No Steam, surgem ainda críticas que vão além do anúncio de emprego. Já na primeira parte, afinalter sido utilizada, de forma isolada, IA generativa. Embora se trate aqui muito provavelmente apenas de algumas imagens emolduradas como adereços, o tema parece, aparentemente, tocar num ponto sensível para alguns. Assim, escreve, por exemplo, o utilizador eijacom quase 300 horas de jogo no Steam:

O facto de o Lies of P ter utilizado a Gen AI para alguns recursos, como pinturas, destrói toda a mensagem do jogo, por mais pequenos e insignificantes que possam ser. É a maior falta de respeito que se pode ter para com artistas e criadores de qualquer área, que investem tanto sangue, suor e lágrimas para criar algo significativo.

Existe também um anúncio de emprego que indica que a IA genética será utilizada também no seu próximo jogo. […] Não receberão nem um cêntimo, nem boa vontade da minha parte, até que removam completamente a IA genética do jogo, retirem o anúncio de emprego do ar e peçam desculpa por terem sido uns palhaços para com os vossos fãs, artistas e os criadores que se preocupam com o assunto.

https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ta2f54/lies_of_p_developers_are_currently_looking_for_an/

Esperar e manter a calma

Outros intervenientes, no entanto, encaram a situação de forma menos dramáticae apelam a que se mantenha o realismo. Assim, por exemplo,(Utilizador PeterLeroy🙂

Isso é inevitável. Trabalho em pós-produção e a IA já é utilizada em todo o lado para trabalhos de CG. Provavelmente, todas as empresas de videojogos utilizam atualmente alguma forma de IA. O que realmente importa é como é utilizada — como ferramenta ou como mero substituto?

Independentemente de quão difundida a IA já seja, ele acerta em cheio, que, neste momento, ainda não é de todo claro como é que a IA será concretamente utilizada em Lies of P 2. A frustração dos fãs é compreensível, afinal, é precisamente a estética marcante e única de Lies of P que se destaca — o visual Belle Époque, combinado com robôs futuristas, distingue-se claramente de outros jogos com uma estética puramente medieval, de fantasia ou de ficção científica.

E é precisamente isso que a utilização extensiva de IA generativa poderia pôr em risco. No entanto, se os programadores e artistas utilizarem a IA principalmente como uma ferramenta para facilitar o trabalho, isso poderá ter apenas uma influência limitada na aparência final e na direção artística do jogo.

Lies of P foi lançado originalmente em 2023 e revelou-se um sucesso total. O jogo, semelhante a Souls, não só obteve boas avaliações e tornou-se um favorito dos fãs, como também atingiu 3 milhões de unidades vendidas em 2025. Com o DLC Overture como prequela, a jornada continuou já naquela altura, mas agora parece que nos espera uma sequela completa.

Além disso, parecem estar a chegar mais títulos interessantes ao portfólio da editora. A reportagem também menciona um RPG narrativo chamado Project Rubicon (também em fase de desenvolvimento inicial), bem como o Project Windi, que deverá ser mais um Soulslike.

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