24.8 C
Berlin
poniedziałek, 29 czerwca, 2026

Jedna z najlepszych gier rywalizujących z serią Dark Souls zapowiada drugą część, ale niektórzy fani są już niezadowoleni, a powodem jest sztuczna inteligencja

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Popularna gra typu soulslike „Lies of P” doczeka się kontynuacji. W zasadzie to powód do radości dla fanów – jednak niektórzy z nich obecnie protestują z powodu pewnego elementu sztucznej inteligencji w tej kontynuacji.

Lies of Pdostanie kontynuację, która obecnie ma już za sobą etap prototypu i jest na dobrej drodze do ukończenia. Wynika to zz raportu dotyczącego przychodów wydawcy NeoWiz za pierwszy kwartał 2026 r. . W zasadzie to powód do radości dla fanów.

Jednak niektórzy już teraz są niezadowoleni: Wiąże się to z ogłoszeniem o pracę opublikowanym przez dewelopera Round8.Studio poszukuje bowiemAI Creatorado pracy nad Lies of P 2, co rodzi pytania o to, w jaki sposób sztuczna inteligencja ma być konkretnie wykorzystana w kontynuacji gry.

Poszukiwany programista AI do Lies of P 2

Dzięki wewnętrznemu raportowi znanych jest jużkilka faktów na temat Lies of P 2. Zgodnie z nim sequel ponownie będzie grą RPG w stylu Soulslike i obecnie zbliża się do etapu vertical slice. Oznacza to, że pierwsza faza koncepcyjna została już zakończona, systemy są w zarysie gotowe, a teraz chodzi o opracowanie funkcjonalnej wersji zawierającej najważniejsze treści.

Kontynuacja wykorzystuje silnik Unreal Engine 5i tym samym zyskuje ulepszenie w porównaniu z poprzednikiem. Ponadto krążą plotki o podejściu typu open world – czymś, coElden Ringjuż wzorowo zintegrował z tym gatunkiem. Biorąc pod uwagę obecny stan rozwoju, minie jednak jeszcze trochę czasu, zanim nastąpi premiera lub usłyszymy bardziej konkretne szczegóły od dewelopera.

Dodatkowe informacje dostarcza jednakaktualne ogłoszenie o pracy południowokoreańskiego dewelopera(przetłumaczone maszynowo za pomocąThe Gamer) – a dla wielu fanów ma ona nieco nieprzyjemny posmak. Studio szuka bowiem kogoś, kto ma co najmniej dwa lata doświadczenia w pracy z Midjourney i Stable Diffusion,czyli generatywną sztuczną inteligencją.

Celem stanowiska jestgenerowanie grafiki koncepcyjnej, tekstur oraz konwersja zasobów z 2D do 3D, przy czym opis nie precyzuje, czy treści te zostaną faktycznie wykorzystane w grze w niezmienionej formie, czy raczej posłużą jako wewnętrzne materiały referencyjne dla zaangażowanych artystów. Najwyraźniej jednak mają one znaleźć szerokie zastosowanie i towarzyszyć całemu procesowi rozwoju artystycznego.

Sztuczna inteligencja jest i pozostaje ważnym tematem, zwłaszcza jeśli chodzi o grafikę. Niedawno firma Nvidia wywołała gorącą dyskusję tym filmem na temat tego, w jakim stopniu sztuczna inteligencja powinna ingerować w grafikę:

Frustracja społeczności:Najbardziej lekceważąca rzecz, jaką można zrobić artystom

Krytyka w recenzjach poprzedniej części na Steamie (Oceny te spadły ostatnio z 93% pozytywnych do 85%), a także na X i Reddicie. Wielu graczy wyraża się jasno przeciwko wykorzystaniu sztucznej inteligencji i okazuje swoje rozczarowanie:

Link dotreści na Twitterze

Sam ten post na Xzostał wyświetlony ponad milion razy. W komentarzach toczą się gorące dyskusje na ten temat. Wielu wyraża obawy,że może to negatywnie wpłynąć na bardzo charakterystyczny styl graficzny serii, nawiązujący do epoki Belle Époque. Inni z kolei podkreślają ironię sytuacji, w której gra, w której kwestia człowieczeństwa odgrywa kluczową rolę, może właśnie tego pozbawić się za kulisami.

Na Steamie pojawiają się również głosy krytyczne, wykraczające poza sam ogłoszenie o pracę. Już w części pierwszej miało bowiemw pojedynczych przypadkach wykorzystano generatywną sztuczną inteligencję. Chociaż najprawdopodobniej chodzi tu tylko o kilka oprawionych obrazów jako rekwizytów, temat ten najwyraźniej u niektórych uderza w czuły punkt. Tak pisze na przykładużytkownik eijaz prawie 300 godzinami rozgrywki na Steamie:

To, że Lies of P wykorzystało Gen AI do niektórych zasobów, takich jak obrazy, niszczy cały przekaz gry, bez względu na to, jak małe i nieistotne mogą one być. Jest to najbardziej lekceważąca rzecz, jaką można zrobić artystom i twórcom w każdej dziedzinie, którzy wkładają tyle krwi, potu i łez, aby stworzyć coś znaczącego.

Jest też ogłoszenie o pracy, które wskazuje, że Gen AI zostanie wykorzystane również w ich następnej grze. […] Nie dostaniecie ode mnie ani grosza, ani dobrej woli, dopóki nie usuniecie Gen AI całkowicie z gry, nie wycofacie ogłoszenia o pracy i nie przeprosicie za to, że zachowaliście się jak klauni wobec swoich fanów, artystów i twórców, którym ta sprawa leży na sercu.

https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ta2f54/lies_of_p_developers_are_currently_looking_for_an/

Poczekajmy i zachowajmy spokój

Inni zainteresowani postrzegają jednak całą sytuację mniej dramatyczniei wzywają do zachowania realizmu. Tak pisze na przykład(Użytkownik PeterLeroy🙂

Nie da się tego uniknąć. Pracuję w postprodukcji i sztuczna inteligencja jest już powszechnie stosowana w pracach związanych z grafiką komputerową. Prawdopodobnie wszystkie firmy zajmujące się grami wideo korzystają obecnie z jakiejś formy sztucznej inteligencji. To, co naprawdę się liczy, to sposób jej wykorzystania – jako narzędzia czy jako zwykłego wypełniacza?

Niezależnie od tego, jak powszechna jest obecnie sztuczna inteligencja, trafia on w sedno, że obecnie nadal nie jest w ogóle jasne, w jaki konkretny sposób sztuczna inteligencja ma zostać wykorzystana w Lies of P 2. Frustracja fanów jest zrozumiała, w końcu to właśnie charakterystyczna i wyjątkowa estetyka wyróżnia Lies of P – styl belle époque w połączeniu z futurystycznymi robotami wyraźnie odróżnia tę grę od innych tytułów o czysto średniowiecznej fantastyce lub stylistyce science fiction.

I właśnie to mogłoby zagrozić szerokie wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji. Jeśli jednak twórcy i graficy wykorzystają sztuczną inteligencję przede wszystkim jako narzędzie ułatwiające pracę, może to mieć jedynie ograniczony wpływ na ostateczny wygląd i kierunek artystyczny gry.

Lies of P ukazało się pierwotnie w 2023 roku i okazało się pełnym sukcesem. Ta gra w stylu Souls nie tylko zebrała dobre recenzje i stała się ulubieńcem fanów, ale w 2025 roku osiągnęła również 3 miliony sprzedanych egzemplarzy. Dzięki DLC Overture, będącemu prequelem, podróż trwała już wtedy dalej, ale teraz czeka nas prawdopodobnie pełnoprawna kontynuacja.

Oprócz tego w portfolio wydawcy pojawiają się również inne interesujące tytuły. W raporcie mowa jest również o fabularnej grze RPG o nazwie Project Rubicon (również w fazie vertical slice), a także o Project Windi, która ma być kolejną grą typu soulslike.

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Valve wycofuje się z jednej ze swoich kluczowych obietnic, a graczom konsolowym sytuacja ta wydaje się znajoma

Valve skorygowało w dół obietnicę dotyczącą wydajności Steam Machine.W branży gier wielkie obietnice często mają krótki termin przydatności. Jest...

Kolejna hitowa gra kooperacyjna typu „friendslop” na Steamie jest już znana

Na platformie Steam pojawiła się nowa wschodząca gwiazda w kategorii kooperacyjnych gier typu „friendslop” o nazwie Bombanana, której wersja...

Oficjalne darmowe DLC do gry „Silent Hill f” jest już dostępne

Wydawca Konami udostępnił nowe DLC do gry Silent Hill f, które fani horrorów mogli się spodziewać. Co więcej, dodatekSilent...