Oblíbená soulslike hra Lies of P dostane pokračování. Vlastně by to měl být pro fanoušky důvod k radosti – někteří však kvůli jedné části umělé inteligence v pokračování právě teď bouří.
Lies of Pdostane pokračování, které již překonalo fázi prototypu a je tak na dobré cestě. To vyplývá zzpráva o tržbách vydavatele NeoWiz za první čtvrtletí roku 2026. Vlastně důvod k radosti pro fanoušky.
Někteří však již nyní nejsou spokojeni: To souvisí s pracovním inzerátem vývojářské společnosti Round8.Studio totiž hledáAI Creatora
pro hru Lies of P 2, což vyvolává otázky, jak konkrétně bude AI v pokračování využita.
Hledá se vývojář AI pro Lies of P 2
Díky interní zprávě jsou jižznámy některé skutečnosti o Lies of P 2. Podle ní bude pokračování opět RPG ve stylu Soulslike a v současné době se blíží k milníku vertikálního řezu. To znamená, že první fáze koncepce je již dokončena, systémy jsou zhruba hotové a nyní jde o to, vyvinout funkční verzi s nejdůležitějším obsahem.
Pokračování využívá Unreal Engine 5a dopřává si tak upgrade oproti předchůdci. Navíc se šíří zvěsti o open-worldovém přístupu – něco, coElden Ringjiž příkladně integroval do žánru. Vzhledem k aktuálnímu stavu vývoje však pravděpodobně ještě chvíli potrvá, než dojde k vydání nebo než se od vývojáře dozvíme konkrétnější podrobnosti.
Další informace však přinášíaktuální nabídka práce od jihokorejského vývojáře(automaticky přeloženo pomocíThe Gamer) – a pro mnoho fanoušků má tato informace nepříjemnou pachuť. Studio totiž hledá někoho, kdo má dva nebo více let zkušeností s Midjourney a Stable Diffusion,tedy s generativní AI.
Cílem této pozice jegenerování konceptuálního umění, textur a konverze assetů z 2D do 3D
, přičemž popis ponechává otevřené, zda bude tento obsah skutečně použit ve hře v původní podobě, nebo spíše poslouží jako interní reference pro zapojené umělce. Zjevně by však měl být využíván různorodě a doprovázet celý umělecký vývojový proces.
AI je a zůstává velkým tématem, zejména pokud jde o vizuální stránku. Teprve nedávno vyvolala společnost Nvidia tímto videem bouřlivé diskuse o tom, do jaké míry by měla umělá inteligence zasahovat do grafiky:
Frustrace komunity:To nejneúctivější, co lze umělcům udělat
Kritika v recenzích na Steamu u předchozího dílu (Které nedávno klesly z 93 procent kladných na 85 procent), stejně jako na X a Redditu, se okamžitě objevily.Mnoho hráčů se jasně vyjadřuje proti použití AI a projevuje zklamání:
Oh, to jsou tvůrci Lies of P, kteří si speciálně najali umělce využívajícího AI, aby pracoval na jejich další hře pic.twitter.com/Npa8dwxxRR
— Captain Dandyfloss ☠️ 【 VTC 】 (@Dandyfloss_) 11. května 2026
Odkaz naobsahu na Twitteru
Jen tento příspěvek na Xbyl zobrazen více než milionkrát. V komentářích probíhají bouřlivé diskuse na toto téma. Mnozí vyjadřují obavy,že by tím mohl utrpět velmi specifický artstyle série ve stylu Belle Époque. Jiní zase poukazují na ironii toho, že hra, ve které hraje otázka lidskosti rozhodující roli, ji nyní možná právě za kulisami ztrácí.
Na Steamu se navíc ozývají kritické hlasy, které jdou nad rámec samotného inzerátu. Již u prvního dílu se totižbyla ojediněle použita generativní AI. Ačkoli se zde s největší pravděpodobností jedná pouze o pár zarámovaných obrázků jako rekvizit, toto téma u některých lidí zjevně zasahuje citlivé místo. Tak například píšeuživatel eijas téměř 300 hodinami hraní na Steamu:
To, že Lies of P použilo Gen AI pro některé prvky, jako jsou obrazy, ničí celé poselství hry, bez ohledu na to, jak malé a bezvýznamné mohou být. Je to ta nejneúctivější věc, kterou lze udělat umělcům a vývojářům v jakékoli oblasti, kteří investují tolik krve, potu a slz, aby vytvořili něco významného.
Existuje navíc inzerát na volné místo, který naznačuje, že Gen AI bude použita i ve vaší další hře. […] Nedostanete ode mě ani cent, ani dobrou vůli, dokud Gen AI úplně neodstraníte ze hry, nesundáte inzerát a neomluvíte se za to, že jste se chovali jako klauni vůči svým fanouškům, umělcům a vývojářům, kterým na tom záleží.
Vyčkat a zachovat klid
Ostatní zúčastnění však celou situaci vnímají méně dramatickya vyzývají k zachování realismu. Tak například píše(Uživatel PeterLeroy🙂
Tomu se prostě nedá vyhnout. Pracuji v postprodukci a AI se již všude používá pro práci s počítačovou grafikou. Pravděpodobně všechny společnosti zabývající se videohrami v současné době využívají nějakou formu AI. Co opravdu záleží, je to, jak se používá – jako nástroj nebo jako pouhá náhražka?
Bez ohledu na to, jak rozšířená je AI v současné době, trefil tím do černého, že v současné době je stále zcela nejasné, jak má být AI v Lies of P 2 konkrétně použita. Frustrace fanoušků je pochopitelná, vždyť právě výrazná a jedinečná estetika hry Lies of P vyniká – vzhled ve stylu Belle Époque spojený s futuristickými roboty se jasně odlišuje od jiných her s čistě středověkou fantasy nebo sci-fi vizuálkou.
A právě to by mohlo být ohroženo rozsáhlým nasazením generativní AI. Pokud však vývojáři a umělci využijí AI především jako nástroj k usnadnění práce, bude to mít na finální vizuální stránku a umělecké směřování hry pravděpodobně jen omezený vliv.
Lies of P původně vyšlo v roce 2023 a ukázalo se jako naprostý úspěch. Tato hra ve stylu Souls nejenže sklidila dobré hodnocení a stala se oblíbencem fanoušků, ale v roce 2025 se jí podařilo prodat 3 miliony kusů. S DLC Overture jako prequelem cesta pokračovala již tehdy, nyní nás však zřejmě čeká plnohodnotné pokračování.
Kromě toho se v portfoliu vydavatele objevují i další zajímavé tituly. V článku se hovoří také o narativním RPG s názvem Project Rubicon (rovněž ve fázi vertical slice) a o Project Windi, který by měl být dalším soulslike titulem.

