任天堂は誤解を招かないよう明確にしています。「Switch 2」は、高性能なハードウェアを求めるゲーマー向けではないということです

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そもそも誰もそうなることを予想していなかったでしょうが、任天堂は「念のため」と考えたようです。

任天堂が何かで知られていないとすれば、それは、携帯型であれ据え置き型であれ、あるいはSwitchのようにその両方であれ、最速のゲーム機ハードウェアを競うレースに参加することではない。

Switch 2についても、当然ながらこれが当てはまることは、任天堂が質疑応答セッションで明らかにした。

任天堂のエンターテインメント企画開発部所属の戸田拓弘氏は、この件について次のように述べました:

高性能なハードウェアを好むユーザーだけを対象としたものではなく、できるだけ多くのプレイヤーに楽しんでいただける体験を作りたかったのです。

  • おそらく、可能な限り幅広い層へのアクセスを可能にする(あるいは妨げる)決定的な要因として、価格が挙げられているのでしょう。
  • Switch 2の現在の価格は約430ユーロですが、これはまもなく変更される見込みです。一方、PlayStation 5 Slimは500ユーロ弱、Xbox Series Xは約550ユーロ、PlayStation 5 Proは800ユーロ近くします。
  • また、ゲーミングPCはすぐに4桁の金額になりがちです。グラフィックカードという単一のコンポーネントだけでも、その金額に達することがあります。
  • この発言のもう一つの考えられる対象として、ValveのSteam Deck、AsusのROG Ally (X)、LenovoのLegion Goなど、近年ますます増えている携帯型ゲーム機の競合製品が挙げられます。これらは一部(ただし決して常にではありませんが)Switch 2よりも高価です。

名称についても、誤った期待を抱かせるべきではありません

質疑応答には、任天堂の企画開発部門に所属する川本浩一氏も参加した。

彼の発言によると、名称に関しては一時、Switch 2以外の案も検討されていた。しかし、誤った期待を抱かせないよう、最終的には却下されたという:

「スーパーニンテンドースイッチ」といった案も検討しました。しかし、ファミコン(NES)の後継機として登場したスーパーファミコン(Super NES)は、ファミコンのゲームをプレイすることができませんでした。Switch 2はSwitchのゲームをプレイできるため、スーパーファミコンと同じ命名規則を用いるのは適切ではないと考えました。Switch 2は性能が向上した新しいシステムですが、実際に手に取るプレイヤーにはスペックにこだわるのではなく、任天堂が開発した最新のシステムとして捉えてほしいと考えています。

任天堂のSwitch 2は2025年6月5日に発売された。約430ユーロの標準モデルに加え、『マリオカート ワールド』とのバンドル版も480ユーロで販売されている。

この携帯型ゲーム機のディスプレイは、フルHD解像度と120Hzのリフレッシュレートを備えています。ドックモードでは、4K映像の出力も可能です。タイトルによっては、十分なFPSを確保するためにアップスケーリングが使用されます。

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