XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、自身がマイクロソフトのCoreAIエンジニアリングプラットフォームを率いていた時代の元チームメンバーを登用・昇格させることで、同社のゲームブランドのリーダーシップ体制に刷新をもたらしている。シャルマ氏はCEOに就任して間もないにもかかわらず、すでにXboxで大きな波紋を呼んでいる。ゲームブランドの要職に選りすぐりのCoreAIメンバーを登用するのは、技術的専門知識の幅を広げることを目的としている。
シャルマ氏は2月23日にXboxのCEOに任命された。これは、10年以上にわたり同ブランドの顔として知られていたフィル・スペンサー氏の引退発表を皮切りに始まった経営陣の再編が始まってから、わずか数日後のことだった。CEO就任前、シャルマ氏は2024年から2026年初頭までマイクロソフトのCoreAI製品部門のプレジデントを務めており、その前にはMetaとInstacartの両社で上級技術職を歴任していた。
Xbox、元CoreAIメンバー4名を要職に起用
Xboxは、より迅速に動き、コミュニティとのつながりを深め、プレイヤーと開発者の双方にとっての障壁に対処する必要があります。
本日、私たちはXboxの構築に貢献したリーダーたちを昇進させると同時に、私たちを前進させるための新たな人材も迎え入れました。ビジネスを展開する上で、このバランスは重要です…— Asha (@asha_shar) 2026年5月5日
就任から3ヶ月も経たないうちに、シャルマ氏はXboxの舵取りを正すため、5人の元同僚(うち4人はCoreAIで共に働いた仲間)を招き入れると報じられています。この情報はCNBCによるもので、同局は新チームメンバーの詳細、Xboxブランド内での役割、および採用理由を記したメモを入手したと報じられている。メモには、これら5名が「我々がまだ持っていない消費者向けおよび技術的な専門知識を持つ新たなリーダー」であると記載されており、彼女の計画がGame Passの価格引き下げをはるかに超えたものであることが示唆されている。
このトップクラスのスタッフによる再編は、次世代コンソール「Project Helix」の開発を進める中で重要なビジネス要因となり得る内部問題に過度に注力するのではなく、Xboxの一般ユーザーへのリーチを拡大し、「迅速にインパクトを生み出す」ための試みであるようだ。シャルマ氏は、この内部再編に関する説明の一部を自身の公式Twitterアカウントへの投稿で公開しており、Xboxブランドは「今後の方向性と合致しない機能を廃止する」と述べている。具体的な例として、ガイダンス機能「Copilot」が挙げられており、モバイルデバイスでの利用を「段階的に縮小」し、コンソール向けの開発を終了する計画が進められている。
Xboxに新たに加わったメンバーには、成長部門責任者のジョナサン・マッケイ氏がいます。同氏は以前、CoreAIで同職を務め、OpenAIではAIチャットボット「ChatGPT」のプロジェクトにも携わっていました。その他、マイクロソフトのCoreAI出身者でXboxに加わると報じられているのは、新たにデザイン責任者に就任したティム・アレン氏(元CoreAIデザイン担当副社長)、 ワークロードの簡素化に特化したエンジニアリングチームを率いるCoreAIのゼネラルマネージャー、エヴァン・チャキ氏;そして、エンジニアリング、インフラ、開発ツール分野で技術的な役割を担うCoreAIのプロダクト担当バイスプレジデント、ジャレッド・パーマー氏。メモで言及されたもう一人の新入社員は、サブスクリプションおよびクラウド事業の新リーダーであるデビッド・シュロス氏で、Instacartでのプロダクトおよび成長担当シニアディレクターの役職から移籍してきた。
また、このメモでは、マイクロソフトに24年間在籍した2名の幹部、コーポレートバイスプレジデントのケビン・ガミル氏とロアン・ソーンズ氏の退任についても言及されている。ただし、ソーンズ氏の退任は夏以降に発効する予定であり、彼女はXboxブランドのアドバイザーとして復帰する計画である。今年初めにスペンサー氏がXboxを去ったことに続き、元Xboxプレジデントのサラ・ボンド氏も2026年初頭に退任したが、彼女もまた、移行期間中はシャルマ氏の特別顧問を務めている。

