v
Capcom heeft zojuist bevestigd dat Pragmata, zijn onlangs uitgebrachte scifi-actie-avonturengame, 2 miljoen keer is verkocht. Dit nieuws komt slechts 20 dagen na de lancering van Pragmata op PS5, pc, Nintendo Switch 2 en Xbox Series X/S.
Pragmata werd bij de release op 17 april zeer warm onthaald, vooral door critici. Op OpenCritic heeft Pragmata momenteel een Top Critic Average van 86 en een aanbevelingsscore van 96%, waarbij media zoals IGN de game een 8/10 gaven en GameSpot een 9/10. Dalton Cooper van GameRant gaf Pragmata een 7/10, waarbij hij de “innovatieve” gevechten van de game prees, maar kritiek had op de korte speelduur en het “voorspelbare verhaal”. Naast een over het algemeen zeer positieve ontvangst door critici heeft Pragmata ook een sterke commerciële start gekend, waarbij Capcom bevestigde dat er in de eerste drie dagen al een miljoen exemplaren van Pragmata waren verkocht.
Pragmata viert 2 miljoen verkochte exemplaren
PRAGMATA heeft wereldwijd meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht!
Bedankt aan iedereen voor jullie steun!
Hier is een speciale tekening van Diana om dit te vieren! ✨PRAGMATA pic.twitter.com/MqMSliG0IR
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) 7 mei 2026
Nu, drie weken na de lancering, heeft Capcom aangekondigd dat Pragmata weer een belangrijke mijlpaal heeft bereikt. Op 7 mei plaatste het officiële Twitter-account van Pragmata een bericht waarin stond dat Pragmata inmiddels “wereldwijd meer dan 2 miljoen exemplaren” heeft verkocht. Dit bericht ging vergezeld van een video waarin Diana uit Pragmata een handgeschreven bordje omhoog houdt met de tekst “2.000.000 exemplaren, bedankt!!” Deze korte video van 12 seconden sluit aan bij een langlopende marketingcampagne van Pragmata, waarbij Diana de paar keer dat de game werd uitgesteld briefjes aan fans schreef. Gelukkig brengt ze nu een positief bericht over.
Kort na deze aankondiging,Pragmata’s officiële Twitter-account nog een bericht geplaatst, dit keer met een boodschap van de regisseur van de game, Cho Yonghee. Deze boodschap luidt:
“Ik ben verheugd te kunnen melden dat meer dan 2 miljoen spelers zich bij Diana en Hugh hebben gevoegd op hun reis naar de maan! Het ontwikkelteam is overweldigd door de warme steun die zo velen van jullie hebben betuigd aan PRAGMATA, dus hier is een illustratie om onze dankbaarheid te tonen. Aan alle spelers: heel, heel erg bedankt.”
Pragmata is echter niet de enige grote AAA-titel die Capcom dit jaar heeft uitgebracht. Resident Evil Requiem maakte op 27 februari zijn langverwachte debuut, en slechts twee maanden later bevestigde Capcom dat Resident Evil Requiem meer dan 7 miljoen exemplaren had verkocht. Natuurlijk wordt Resident Evil algemeen beschouwd als Capcoms vlaggenschipfranchise, dus een directe vergelijking met Pragmata — een experimentele scifi-titel gebaseerd op een geheel nieuwe IP — is niet helemaal eerlijk.
In plaats daarvan moeten de sterke vroege verkoopcijfers van Pragmata worden vergeleken met andere originele IP’s die Capcom de afgelopen jaren heeft uitgebracht. Exoprimal bijvoorbeeld, uitgebracht in juli 2023, had naar verluidt eind september 2023 iets minder dan een miljoen exemplaren verkocht. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, de actiestrategietitel uit 2024 die naar verluidt niet aan de verkoopverwachtingen van Capcom voldeed, is een ander goed voorbeeld. In vergelijking met deze andere originele titels die door Capcom zijn ontwikkeld, steekt Pragmata met kop en schouders boven de rest uit: met twee miljoen verkochte exemplaren bevindt het zich in een veel betere positie, veel eerder in de levenscyclus na de lancering.

