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miércoles, mayo 6, 2026

Saros lanza una nueva actualización para mayo de 2026

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Saros recibe una nueva actualización para mayo de 2026, en la que Housemarque soluciona varios problemas del juego y sigue introduciendo mejoras en la experiencia de juego. Basándose en el anterior juego de Housemarque, Returnal, Saros recupera los elementos de «bullet hell» en tercera persona y «roguelite», al tiempo que amplía la jugabilidad y los elementos narrativos de una forma novedosa. Por ahora, parece que el juego es otro gran éxito para el estudio finlandés.

Aunque las cifras de ventas aún no están disponibles en el momento de la publicación, Housemarque se está asegurando de aprovechar al máximo las nuevas tecnologías, a pesar de que, como resultado, Saros tiene un tamaño de archivo enorme. También parece que el estudio ha aprendido muchas lecciones de Returnal, ya que Saros ofrece una experiencia más personalizable, permitiendo a los jugadores aumentar la dificultad o suavizar un poco los aspectos más duros para conseguir una experiencia algo más cómoda. En cualquier caso, parece que Saros está destinado a seguir evolucionando con el tiempo a través de nuevas actualizaciones, como la última, que llegó el 5 de mayo de 2026.

El último parche para Saros ya está disponible para su descarga y, como era de esperar, sigue mejorando la experiencia general. Aunque Saros ya cuenta con una larga lista de modificadores y opciones de accesibilidad, este parche ha añadido aún más. En concreto, hay nuevas opciones específicas de color que incluyen categorías adicionales, opciones del indicador de energía del HUD, ajuste para la corrupción del medidor de integridad de la armadura, así como la posibilidad de previsualizar los cambios antes de aplicarlos. También se han ajustado ciertos indicadores, concretamente los de munición, la barra de carga del arma y la invulnerabilidad de los jefes. Por último, se ha corregido la visibilidad de la Segunda Oportunidad al usar los modificadores Carcosan.

Además, Housemarque también ha realizado más mejoras en los gráficos de Saros ajustando la calidad de los reflejos y optimizando mejor la profundidad de campo. En cuanto al equilibrio del juego, se ha reducido ligeramente la potencia del rasgo de arma «Generador de energía», ya que se ha disminuido la cantidad de energía obtenida. El artefacto «Corrida potenciada» ahora tiene daño escalable y también se han ajustado los efectos visuales. La precisión del rebote de balas también se ha mejorado en cierta medida.

Los comentarios se llenaron de jugadores que planteaban nuevos problemas con la esperanza de llamar la atención de Housemarque. Está claro que esta actualización no ha resuelto todos los problemas del juego, ya que un jugador sigue esperando que se solucione un error que parece bloquear a los jugadores en la sala del portal de la catedral, ya que ninguna de las puertas se abre. Otros esperan más contenido descargable e incluso una opción de modo foto para aprovechar la atmósfera inquietante y única que ofrece Saros, una característica que finalmente llegó tras el lanzamiento de Returnal.

Además de esta actualización, Saros ofrece una descarga gratuita a los jugadores. Los códigos ocultos descubiertos recientemente en la página oficial del juego desbloquearán 6 avatares de PSN y se pueden canjear a través de la web o la aplicación de PlayStation. Los avatares desbloquean avatares específicos de los personajes: uno para el protagonista Arjun Devraj y los otros 5 correspondientes a los cinco jefes del juego.

Notas del parche de la actualización 01.004.000 de Saros

Jugabilidad y equilibrio

  • Se ha mejorado la precisión de los rebotes de las balas
  • Se ha reducido la cantidad de energía obtenida por la característica de arma «Generador de energía»
  • Se ha añadido escalado de daño al artefacto «Corrida potenciada» y se han actualizado los efectos visuales

Diseño del mundo y de los niveles

  • Se han corregido problemas de colisión y geometría en múltiples biomas

Audio

  • Correcciones de errores menores y mejoras generales

Interfaz de usuario / Accesibilidad

  • Ajustes de color:

      • Nuevas categorías de color
      • Se han añadido imágenes de vista previa
      • Ajustes para el indicador de energía del HUD
      • Se ha añadido la coincidencia de colores para el indicador de integridad de la armadura

  • Se han solucionado problemas relacionados con la munición, la barra de carga de las armas y el indicador de invulnerabilidad de los jefes
  • Se ha corregido la visibilidad de «Segunda oportunidad» al usar modificadores Carcosan

Técnico y rendimiento

  • Optimización

      • Se ha ajustado la calidad de los reflejos

  • Cinematicas

    • Mejoras en el prólogo y la secuencia del dispositivo Eclipse
    • Optimizaciones de la profundidad de campo

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