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Quarta-feira, Maio 6, 2026

Saros lança nova atualização para maio de 2026

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Saros recebe uma nova atualização para maio de 2026, com a Housemarque a resolver vários problemas do jogo, ao mesmo tempo que continua a aplicar melhorias de qualidade de vida. Baseando-se no jogo anterior da Housemarque, Returnal, Saros traz de volta os elementos de bullet hell na terceira pessoa e roguelite, ao mesmo tempo que expande a jogabilidade e os elementos narrativos de uma nova forma. Até agora, parece que o jogo é mais um grande sucesso para o estúdio finlandês.

Embora os números de vendas ainda não estejam disponíveis no momento da publicação, a Housemarque está a certificar-se de tirar o máximo partido da nova tecnologia, apesar de Saros ter, como resultado, um tamanho de ficheiro enorme. Parece também que o estúdio aprendeu muitas lições com Returnal, já que Saros oferece uma experiência mais personalizável, permitindo aos jogadores aumentar a dificuldade ou suavizar um pouco as arestas para algo um pouco mais confortável. De qualquer forma, parece que Saros está destinado a continuar a evoluir ao longo do tempo através de novas atualizações, como a mais recente, que chegou a 5 de maio de 2026.

A última atualização para Saros já está disponível para download e, como esperado, continua a melhorar a experiência geral. Embora Saros já tenha uma longa lista de modificadores e opções de acessibilidade, esta atualização adicionou ainda mais. Especificamente, existem novas opções específicas de cor, incluindo categorias adicionais, opções do Indicador de Potência do HUD, correspondência para a Corrupção do Medidor de Integridade da Armadura, bem como a capacidade de pré-visualizar as alterações antes de as ativar. Certos indicadores também foram ajustados, especificamente para munições, a barra de carga da arma e a invulnerabilidade dos chefes. Por fim, a visibilidade da Segunda Oportunidade foi corrigida ao utilizar os Modificadores Carcosan.

Além disso, a Housemarque também fez melhorias adicionais nos visuais de Saros, ajustando a qualidade do reflexo e otimizando melhor a profundidade de campo. Em termos de equilíbrio do jogo, a característica da arma «Power Generator» foi ligeiramente enfraquecida, uma vez que a quantidade de energia ganha foi reduzida. O artefacto «Powered Dash» tem agora uma escala de danos e os visuais também foram ajustados. A precisão do ricochete das balas também foi melhorada em certa medida.

Os comentários estavam repletos de jogadores a expor novos problemas, na esperança de chamar a atenção da Housemarque. É claro que esta atualização não resolveu todos os problemas do jogo, já que um jogador continua à espera de uma correção para um bug que parece bloquear os jogadores na sala do portal da Catedral, uma vez que nenhuma das portas abre. Outros esperam mais DLC e até mesmo uma opção de modo fotográfico para aproveitar a atmosfera assustadora e única que Saros proporciona, uma funcionalidade que acabou por chegar após o lançamento de Returnal.

Para além desta atualização, Saros está a oferecer um download gratuito aos jogadores. Códigos ocultos recentemente descobertos na página oficial do jogo irão desbloquear 6 avatares da PSN e podem ser resgatados através do site ou da aplicação da PlayStation. Os avatares desbloqueiam avatares específicos de personagens, um para o protagonista Arjun Devraj, sendo os outros 5 compostos pelos cinco chefes do jogo.

Notas da atualização 01.004.000 do Saros

Jogabilidade e equilíbrio

  • Melhorou a precisão dos ricochetes das balas
  • Reduziu a quantidade de Energia obtida com a característica de arma «Gerador de Energia»
  • Adicionou escalonamento de danos ao artefacto «Corrida Potenciada» e atualizou os visuais

Design do Mundo e dos Níveis

  • Corrigidos problemas de colisão e geometria em vários biomas

Áudio

  • Correções de pequenos erros e melhorias gerais

IU / Acessibilidade

  • Definições de cor:

      • Novas categorias de cor
      • Adicionadas imagens de pré-visualização
      • Definições para o Indicador de Energia do HUD
      • Adicionada correspondência de cores para a Corrupção do Medidor de Integridade da Armadura

  • Corrigidos problemas relacionados com munições, barra de carga de armas e indicador de invulnerabilidade de chefes
  • Corrigida a visibilidade da Segunda Oportunidade ao usar Modificadores Carcosan

Técnico e Desempenho

  • Otimização

      • Qualidade de reflexo ajustada

  • Cenas cinematográficas

    • Melhorias na sequência do Prólogo e do Dispositivo Eclipse
    • Otimizações na profundidade de campo

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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