Hra Saros dostává zbrusu novou aktualizaci pro květen 2026, ve které studio Housemarque řeší různé problémy s hrou a zároveň pokračuje ve vylepšování hráčského zážitku. Saros navazuje na předchozí hru studia Housemarque s názvem Returnal a vrací se k prvkům bullet hell a roguelite ve třetí osobě, přičemž novým způsobem rozšiřuje herní a narativní prvky. Zatím se zdá, že hra je dalším velkým hitem finského studia.
Ačkoli v době publikace ještě nejsou k dispozici prodejní čísla, Housemarque se snaží co nejvíce využít nové technologie, i když má Saros v důsledku toho také obrovskou velikost souboru. Zdá se také, že studio si vzalo ponaučení z Returnalu, protože Saros nabízí přizpůsobitelnější zážitek, který hráčům umožňuje zvýšit obtížnost nebo naopak trochu zmírnit drsné hrany pro pohodlnější hraní. Ať tak či onak, zdá se, že Saros je předurčen k tomu, aby se v průběhu času dále vyvíjel prostřednictvím nových aktualizací, jako je ta nejnovější, která dorazila 5. května 2026.
Nejnovější patch pro Saros je nyní k dispozici ke stažení a, jak se dalo očekávat, dále vylepšuje celkový zážitek. Ačkoli Saros již má dlouhý seznam modifikátorů a možností přístupnosti, tento patch jich přidal ještě více. Konkrétně se jedná o nové možnosti nastavení barev včetně dalších kategorií, možnosti indikátoru energie na HUDu, přizpůsobení pro poškození ukazatele integrity brnění, stejně jako možnost náhledu změn před jejich aktivací. Byly také upraveny některé indikátory, konkrétně pro munici, ukazatel nabití zbraně a nezranitelnost bossů. Nakonec byla opravena viditelnost Second Chance při použití Carcosan Modifiers.
Patch 1.004 je nyní k dispozici!
Podívejte se na poznámky k patchi na: https://t.co/9BlXz0MptZ pic.twitter.com/te0HHCVmFW
— Housemarque (@Housemarque) 5. května 2026
Kromě toho společnost Housemarque také dále vylepšila vizuální stránku Sarose úpravou kvality odrazů a lepší optimalizací hloubky ostrosti. Co se týče herní vyváženosti, vlastnost zbraně Power Generator byla mírně oslabena, protože množství získané energie bylo sníženo. Artefakt Powered Dash má nyní škálování poškození a byla upravena i jeho grafika. Do určité míry byla vylepšena také přesnost odrazu kulek.
Komentáře byly plné hráčů, kteří upozorňovali na nové problémy v naději, že upoutají pozornost společnosti Housemarque. Je zřejmé, že tato aktualizace nevyřešila všechny problémy ve hře, protože jeden hráč stále čeká na opravu chyby, která zřejmě uvězňuje hráče v portálové místnosti katedrály, kde se neotevírají žádné dveře. Jiní doufají v další DLC a dokonce i v možnost fotomódu, aby mohli využít strašidelnou a jedinečnou atmosféru, kterou Saros nabízí – tuto funkci nakonec přineslo DLC pro hru Returnal.
Kromě této aktualizace nabízí Saros hráčům bezplatný download. Nedávno objevené skryté kódy na oficiální stránce hry odemknou 6 avatarů pro PSN a lze je uplatnit prostřednictvím webových stránek nebo aplikace PlayStation. Avatary odemykají postavy specifické pro jednotlivé postavy, jeden pro hlavního hrdinu Arjuna Devraje, přičemž dalších 5 tvoří pět bossů ve hře.
Poznámky k aktualizaci Saros 01.004.000
Hratelnost a vyvážení
- Vylepšena přesnost odrazů kulek
- Sníženo množství energie získané z vlastnosti zbraně Power Generator
- Přidáno škálování poškození k artefaktu Powered Dash a aktualizován vzhled
Návrh světa a úrovní
- Opraveny problémy s kolizemi a geometrií v několika biomech
Zvuk
- Obecné drobné opravy chyb a vylepšení
Uživatelské rozhraní / přístupnost
- Nastavení barev:
- Nové barevné kategorie
- Přidány náhledové obrázky
- Nastavení indikátoru energie na HUD
- Přidáno barevné přizpůsobení pro poškození ukazatele integrity brnění
- Opraveny problémy týkající se munice, ukazatele nabití zbraně a indikátoru nezranitelnosti bosse
- Opravena viditelnost Second Chance při použití Carcosan Modifiers
Technické a výkonnostní
- Optimalizace
- Upravena kvalita odrazů
- Filmové sekvence
- Vylepšení prologu a sekvence Eclipse Device
- Optimalizace hloubky ostrosti

