Valve ha confirmado que aún no ha lanzado la Steam Machine debido a problemas relacionados con el coste y la disponibilidad de la memoria. La empresa anunció por primera vez su próxima consola híbrida para PC a finales de 2025, pero desde entonces aún no ha concretado ni una fecha de lanzamiento ni un precio específicos. Aunque estos detalles siguen siendo un misterio por ahora, Valve finalmente ha comentado el largo periodo de silencio tras la presentación de la Steam Machine, asegurando a los fans que esto tampoco es lo que el fabricante quería.
Mientras los jugadores esperan más información sobre la propia consola, Valve ha lanzado algunos componentes de hardware entretanto. El Steam Controller ya está oficialmente a la venta con un precio de 99 dólares y, afortunadamente, funcionará en una gran variedad de sistemas, por lo que los usuarios no tendrán que esperar a la Steam Machine para probarlo. Por desgracia, esto no significa que el otro dispositivo prometido por Valve esté a la vuelta de la esquina, ya que aún hay problemas más importantes que frenan el resto de la gama.
Valve se está tomando su tiempo para garantizar que la Steam Deck tenga «el mejor precio y sea lo más competitiva posible»
En una conversación con PC Gamer, el ingeniero de Valve Steve Cardinali y el diseñador Lawrence Yang comentaron las frustrantes, aunque en gran medida inevitables, circunstancias que afectan al lanzamiento de la Steam Deck. Aunque la empresa había afirmado anteriormente que el desarrollo de la Steam Machine iba por buen camino, sigue enfrentándose a la incertidumbre sobre su lanzamiento y su precio, debido a la actual crisis de la memoria RAM. Yang mencionó que la escasez mundial de memoria y las subidas de precios «afectarán básicamente a todo lo que fabricamos», pero que el equipo está tratando de asegurarse de que la Steam Machine «siga estando disponible a un precio tan bueno y competitivo como podamos». Ese comentario da a entender que, además de limitar el suministro de piezas de Valve, la situación de la RAM puede haber empujado a la empresa a reconsiderar sus precios para equilibrar los mayores gastos con un precio que los consumidores sigan estando dispuestos a pagar.
La confirmación de que la escasez de RAM es la principal causa del retraso no es ninguna sorpresa. Se ha informado de que los precios de la RAM podrían retrasar también la Xbox y la PS6 de próxima generación, para mantener los precios relativamente asequibles. Aunque Valve ha confirmado que la Steam Machine tendrá un precio elevado, es probable que no quiera que la situación sea tan extrema como para ahuyentar a los posibles compradores. No ayuda que esta situación haya surgido tan rápidamente, y Cardinali lamenta que el problema haya afectado a Valve «en el último momento».
El precio no es la única preocupación en juego. Yang mencionó que parte del lanzamiento de cualquier producto consiste en asegurarse de que la empresa tenga «suficientes existencias en los almacenes para contar con una buena cantidad de unidades en el lanzamiento». Cardinali añadió que Valve espera que la demanda sea alta, lo que sugiere que la espera prolongada de la Steam Machine también podría deberse a la escasez de memoria, que dificulta fabricar suficientes consolas en el momento del lanzamiento para evitar que se agoten las existencias. Cabe destacar que la Steam Deck se ha agotado en todo el mundo últimamente debido a circunstancias similares, por lo que es posible que Valve no quiera lanzar la Steam Machine hasta estar segura de que puede evitar un destino similar. Ni Cardinali ni Yang dieron ninguna indicación sobre cuándo espera Valve encontrar respuestas a estos retos. Aun así, Valve ha mantenido que la Steam Machine sigue en camino de lanzarse en 2026, al igual que la Steam Frame, por lo que no parece que vaya a tardar mucho más. Eso deja un buen margen de maniobra, pero al menos pasará menos de un año antes de que la Steam Machine esté en manos de los jugadores, si todo va según lo previsto de aquí en adelante.

