『フォートナイト』、第7章シーズン2の全ストーリー展開を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『フォートナイト』は、第7章シーズン2の全アクターを網羅したロードマップを公開し、プレイヤーが今シーズンのゲーム展開を把握できるようにしました。『フォートナイト』第7章シーズン2は3月19日に開始され、プレイヤーは「パシフィック・ブレイク」シーズンから「フォートナイト・ショーダウン」へと移行しました。前シーズンは漠然としたテーマでしたが、その主な目的は『フォートナイト』のストーリーにおいて重要な要素である「ダーク・ボイジャー」と「ザ・セブン」の復活を紹介することでした。

現在、ダーク・ボイジャーとアイスキングが島に現れ、彼らはザ・セブンを倒すことを目指しています。『フォートナイト』第7章シーズン2では、アイスキングが「ザ・ファウンデーション」と真っ向から対決します。これは大きな対立構造であり、だからこそ今シーズンのタイトルは「ショーダウン」と名付けられました。『フォートナイト ショーダウン』では、プレイヤーは「ザ・ファウンデーション」か「アイスキング」のどちらを支持するかを選択しなければなりません。そしてプレイしながら、ライバル戦を制し、『フォートナイト ショーダウン』のコミュニティチャレンジを達成し、自チームを頂点へと導く必要があります。第1幕「王の台頭」は、チーム・ファウンデーションとチーム・アイスキングの両方が、それぞれのチームのためにライバル戦に勝利し、すべての『ショーダウン』マイルストーン目標を達成したことで終了しました。

Epic Games、『フォートナイト ショーダウン』の全幕を公開

リリースから1ヶ月も経たないうちに、プレイヤーたちは各陣営で十分なライバル戦をクリアし、『フォートナイト』のアクター1のすべてのマイルストーンを達成しました。まもなく第2幕が始まります。この大きなニュースを記念して、Epic Gamesは『フォートナイト』第7章シーズン2で公開されるストーリーパートの詳細をいくつか公開しました。第2幕のタイトルは「The Elites」で、近日公開予定の『フォートナイト リロード』マップ「Elite Stronghold」に焦点を当てているようです。第3幕も確認されていますが、タイトルは現在「Redacted」となっており、そのテーマは謎のままです。最後に、第7章シーズン2のエピローグがあり、プレイヤーは『フォートナイト』内のライブイベントを通じて今シーズンに別れを告げることができます。

ライバル戦は第7章シーズン2の重要な要素です。第1幕を進めるには、プレイヤーはポイントを獲得するために、ライバルチームの対戦相手を倒す必要がありました。フォートナイトでチーム・アイスキングのプレイヤーがライバル戦に勝利すると、ポイントを獲得し、次のマイルストーン達成に一歩近づきます。その逆も同様です。

第2幕を進めるために、引き続きライバル戦に参加する必要があるかどうかは不明です。しかし、次なる「リロード」マップに焦点が当てられているようであるため、チームのためにポイントを獲得するには、代わりにこのゲームモードをプレイする必要がある可能性があります。エリートランク以上に到達したプレイヤーは、4月18日に『フォートナイト』の次期リロードマップへの早期アクセス権を獲得します。4月20日には全プレイヤーに完全なアクセス権が与えられます。

残念ながら、第3幕に関する情報はあまり明かされていませんが、その代わりとして、プレイヤーはすでに『フォートナイト』の第7章シーズン2の終わりに開催されるライブイベントに期待を膨らませることができます。『フォートナイト・ショーダウン』は2026年6月6日に終了する予定ですので、プレイヤーはシーズン最終日または最終週にそのイベントが開催されるものと予想できます。

RELATED ARTICLES

一味違う『ウォーハンマー』:『Deathmaster』が過激なステルスゲームプレイを披露

『Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster』の詳細なゲームプレイ映像が初公開された。この2Dステルスアクションプラットフォーマーでは、プレイヤーはスカヴェンの暗殺者となり、ネズミ人の地下世界を潜り抜け、できるだけ気づかれずに敵を倒していく。登攀や潜入の場面に加え、直接的な戦闘や、ワープストーンを使ってアンロックできる新しいスキルや装備も登場します。『Deathmaster』は2027年にPCおよびコンソール向けに発売予定です。

一味違うウォーハンマー:『Deathmaster』が過激なステルスゲームプレイを披露

『Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster』が、初めて詳細なゲームプレイを公開。この2Dステルスアクションプラットフォーマーでは、プレイヤーはスケイヴンの暗殺者となり、ネズミ人の地下世界を潜り抜け、できるだけ気づかれずに敵を倒していきます。クライミングやステルス要素に加え、直接的な戦闘や、ワープストーンを使ってアンロックできる新スキルや装備も登場します。『Deathmaster』は2027年にPCおよびコンソール向けに発売予定です。

『Tarkov』の生みの親が、星間紛争と極めて複雑なシステムが満載のディストピアSFシューターを公開

Rant GamingとパブリッシャーのCor3は、新作SFエクストラクション・シューター『Fragmentary Order』を発表しました。『Escape from Tarkov』の責任者であるニキータ・ブヤノフ氏がこのゲームの開発に関与しているものの、これは独立したプロジェクトです。ストーリーの概要: プレイヤーはクローンを操作し、太陽系全体に広がる巨大な戦場で遠隔戦闘を行います。そこで任務を遂行し、資源を集め、時間内に生き延びて脱出する必要があります。物語の舞台は、2251年のディストピア的な未来。人類は崩壊寸前まで追い込まれ、巨大企業「Core」によってのみ救われ、その存在を維持している。現時点では、具体的なリリース日はまだ未定です。しかし、『Fragmentary Order』がPC向けにリリースされることは確実です。『Escape from Tarkov』とは異なり、Steamで直接リリースされるかどうかは未定です。ただし、現時点ではSteamのページが存在しないため、その可能性は低いと考えられます