今月下旬に予定されているシーズン半ばのアップデートに先立ち、バンジーは『マラソン』プレイヤーに向けて、リコン・シェルへの調整を含むいくつかの大きな変更点を予告した。3月のリリース以来、バンジーは『マラソン』のライブサービスとしての性質を活かし続け、エンドゲームマップ「クライオ・アーカイブ」のような新コンテンツや、絶え間ないアップデートをリリースしてきた。実際、スタジオはローンチ時には実装されていなかった「デュオモード」など、新機能をプレイヤーと共にテストすることさえ行ってきた。
バンジーは『Destiny』シリーズへの10年にわたるサポートを通じてライブサービス分野で豊富な経験を持つが、その間に得た教訓の多くが『Marathon』の利点として活かされているようだ。バンジーはアップデートにおいて非常に迅速に対応しており、コミュニティの声に耳を傾け、それに基づいて素早く変更を加えています。例えば、『マラソン』のランクマッチと「クライオ・アーカイブ」のスケジュールは調整されました。これにより、両モードとも毎週限られた期間しか利用できないことを考慮し、プレイヤーがどちらか一方を選ばなければならないという状況が解消されました。両モードを週末に同時に開催するのではなく、バンジーはこれらを分離し、ランク戦を週の前半に、続いてクライオ・アーカイブを週の後半に開催するようにしました。こうした迅速な変更に加え、バンジーは今月下旬に大規模なシーズン中盤アップデートをリリースする予定です。
『マラソン』、大規模なシーズン中盤アップデートの変更点を予告
4月14日に予定されているシーズン半ばのアップデートの一環として、いくつかの注目すべき変更や更新が予定されています。しかし、多くの要望に応え、その一部をいち早くお伝えしたいと思います。具体的には、今後実装される「リコン」の変更点の一部をプレビューします。
⭕ エコーパルス: これからは…
— マラソン開発チーム (@MarathonDevTeam) 2026年4月2日
Bungieの『Marathon』シーズン計画によると、プレイヤーはシーズンの中盤に差し掛かっています。「DEATH IS THE FIRST STEP」と名付けられたシーズン1は6月まで続く予定で、バンジーが『Destiny 2』でシーズンコンテンツを扱ったのと同様に、スタジオはシーズン半ばの大型アップデートを計画している。バンジーはまだアップデート1.0.6の完全なパッチノートを公開していないが、プレイヤーに事前情報を伝えるため、その一部を少しずつ公開し始めている。今回、Marathon開発チームアカウントは、リコン・シェルに施される予定の変更点の一部を明らかにしました。
Marathonにおけるリコン・シェルは、ゲーム内の情報専門家としての役割を担っており、「エコー」といった能力を使って周辺エリアにパルスを発生させ、他のプレイヤーからの潜在的な危険を知らせることができます。それだけでなく、このシェルは足跡の軌跡を視認できるほか、トラッカードローンを使って敵プレイヤーをさらに苛立たせることも可能です。アップデート1.0.6では、Bungieはこれらの能力にいくつかの変更を加える予定だ。特にドローンには強化が施され、追跡能力が向上してより攻撃的になるほか、現在のターゲットに到達できない場合に新たな追跡対象を見つけることができるようになる。さらに、「エコーパルス」はプレイヤーとUESCのAI敵を区別するようになる。それだけでなく、敵プレイヤーからの視認性も低下する。一方、敵プレイヤーがパルスの直撃を受ける前にシグナルジャマーを使用できれば、代わりに UESC として表示され、身を隠すのに役立ちます。
Bungie の意向通りであれば、アップデートとサポートは当分続く見込みです。『Marathon』がソニーが期待していたほどの大ヒットにはならなかったという報告があるにもかかわらず、Bungie は『Marathon』に対して「今後数年にわたる着実な改善」を約束しています。プレイヤーのフィードバックに基づいた着実なアップデートや修正がすでに実施されていることから、プレイヤーはこの約束をすでに実感している。したがって、ソニーが許可する限り、プレイヤーは絶え間ないコンテンツの供給を期待できるだろう。多くのエクストラクション・シューターで一般的な「シーズンごとのリセット」を導入したことで、バンジーは、今後継続的にリリースされる新しいシェル、敵、イベント、マップに加え、新たなスタートを切る感覚やリフレッシュされたゲーム世界が、プレイヤーにとって大きな魅力となることを期待しているようだ。

