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viernes, abril 3, 2026

«Hemos ganado» – Tras las enormes protestas de los fans, 2K cede y arregla el desastroso Pase de Batalla de WWE 2K26

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Con un Pase de Batalla terriblemente antipático para el cliente, 2K ha decepcionado a los fans de la WWE de todo el mundo este año. Ahora el pase ha sido desactivado.

Llamé al nuevo Ringside Pass de WWE 2K26 un Pase de Batalla del infierno en una columna sobre el lanzamiento del juego deportivo. Y no fui el único.Muchos fans y creadores de contenido condenaron el pase, completamente antipático para el cliente.

Ahora, sin embargo, parece que el clamor es tan grande que incluso 2K y el estudio de desarrollo de la WWE Visual Conceptsya no quieren aguantar más. En su lugar, el polémico Ringside Passse ha suavizado enormemente con la nueva actualización 1.07.

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Cómo resuelve ahora 2K el gran problema

El principal problema del Ringside Pass era que el pase de pago sustituía a los packs de DLC del pasado. Así que si querías comprar nuevos luchadores o ya lo habías hecho con las caras ediciones especiales, no podías simplemente usar los personajes que habías comprado.

En su lugar, era absolutamente necesario desbloquear primero concienzudamente a cada uno de ellos. Dependiendo de cómo se jugara, esto podía llevar hasta 30 horas, sólo para conseguir los luchadores por los que ya se había pagado. A los fans no les hizo ninguna gracia.

En la actualidad, el problema se está contrarrestando de varias maneras:

Los fans no estaban contentos.

  • A todos los jugadores se les concederá automáticamente tanta XP que se les garantiza que desbloquearán 20 niveles del pase inmediatamente y, por tanto, desbloquearán automáticamente todos los luchadores del DLC, siempre que tengan el Pase Premium.
  • Todos los jugadores que hayan vinculado su cuenta de 2K y jugado a WWE 2K26 antes del 14 de abril también recibirán suficiente XP para desbloquear 20 tiers del segundo Ringside Pass inmediatamente.
  • A partir de la segunda temporada, la XP necesaria para cada nivel se reducirá de 800 a 625. Además, las bonificaciones de XP darán aún más XP que antes.
  • A partir de la Temporada 2, todos los luchadores DLC de pago se desbloquearán siempre en el nivel 1 del respectivo Ringside Pass. Por lo tanto, ya no será necesario grindar para conseguir los nuevos luchadores.

Esto significa que el Pase Ringside ya no es un bloqueo artificial que restringe masivamente incluso a los jugadores en solitario en su juego y bloquea el contenido que realmente cuesta dinero.
A partir de ahora, el pase sólo tiene interés si alguien realmente disfruta jugando a los modos online MiFacción o La Isla.

El cambio no está siendo vendido por 2K como una concesión a los fans, sino como una oportunidad de «crear tus propios momentos legendarios de Wrestlemania» antes de Wrestlemania 42.

Los fans están satisfechos

Los cambios fueron recibidos con gran alivio en la comunidad. Hay varios hilos en Reddit en los que los fans alaban los cambios en el Ringside Pass y el extenso parche. Un usuario subtitulaba feliz su hilo: «Enhorabuena, comunidad de jugadores de WWE, hoy hemos ganado»

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Sin embargo, también hay repetidas voces de cautela. No hay que alabar a 2K por los cambios. Aunque los fans se alegran de que los desarrolladores hayan escuchado y reaccionado en este caso, muchos también coinciden en que nunca se debería haber llegado a esto. Será emocionante ver cómo 2K gestiona el Ringside Pass el año que viene y si realmente han aprendido de las reacciones.

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