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venerdì, Aprile 3, 2026

“Abbiamo vinto” – Dopo l’enorme protesta dei fan, 2K cede e corregge il disastroso Battle Pass di WWE 2K26

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Con un Battle Pass terribilmente ostile ai clienti, quest’anno 2K ha deluso i fan della WWE di tutto il mondo. Ora il Pass è stato disinnescato.

Ho definito il nuovo Ringside Pass di WWE 2K26 un Battle Pass infernale in una rubrica sull’uscita del gioco sportivo. Molti fan e creatori di contenuti hanno condannato il pass, che non era affatto amichevole per i clienti.

Ora, però, il clamore è diventato così grande che persino 2K e lo studio di sviluppo WWE Visual Conceptsnon vogliono più resistere. Al contrario, il controverso Ringside Passè stato massicciamente attenuato con il nuovo aggiornamento 1.07.

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Come 2K sta risolvendo il grande problema

Il problema principale del Ringside Pass era che il pass a pagamento sostituiva i pacchetti DLC del passato. Quindi, se si volevano acquistare nuovi lottatori o lo si era già fatto con le costose edizioni speciali, non si poteva semplicemente utilizzare i personaggi acquistati.

Era invece assolutamente necessario sbloccare faticosamente ogni singolo personaggio. A seconda di come si giocava, questo poteva richiedere fino a 30 ore, solo per ottenere i lottatori per i quali si era già pagato. I fan non erano contenti.

Il problema viene ora contrastato in modo massiccio in vari modi:

  • Tutti i giocatori otterranno automaticamente una quantità di XP tale da garantire lo sblocco immediato di 20 livelli del pass e quindi lo sblocco automatico di tutti i lottatori DLC, a condizione che abbiano il Premium Pass.
  • Tutti i giocatori che hanno collegato il loro account 2K e hanno giocato a WWE 2K26 prima del 14 aprile riceveranno anche abbastanza XP per sbloccare immediatamente 20 livelli del secondo Ringside Pass.
  • Dalla Stagione 2 in poi, gli XP richiesti per ogni livello saranno ridotti da 800 a 625. Inoltre, i bonus XP daranno ancora più XP di prima.
  • Dalla Stagione 2 in poi, tutti i lottatori DLC a pagamento saranno sempre sbloccati al livello 1 del rispettivo Ringside Pass. Non sarà quindi più necessario grindare per ottenere i nuovi lottatori.

Questo significa che il Ringside Pass non è più un blocco artificiale che limita in modo massiccio il gioco anche dei giocatori solitari e blocca i contenuti che costano davvero.
D’ora in poi, il pass è interessante solo se qualcuno ama davvero giocare alle modalità online MyFaction o The Island.

La modifica non viene venduta da 2K come una concessione ai fan, ma come una possibilità di “creare i propri momenti leggendari di Wrestlemania” prima di Wrestlemania 42.

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I fan sono soddisfatti

Le modifiche sono state accolte con grande sollievo dalla comunità. Ci sono diversi thread su Reddit in cui i fan lodano le modifiche al Ringside Pass e la patch estesa. Un utente ha felicemente didascalato il suo thread: “Congratulazioni, comunità di gioco WWE, abbiamo vinto oggi.”

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Tuttavia, ci sono anche ripetute voci di cautela. 2K non dovrebbe essere elogiata per i cambiamenti. Sebbene i fan siano contenti che gli sviluppatori abbiano ascoltato e reagito in questo caso, molti concordano anche sul fatto che non si sarebbe mai dovuto arrivare a questo. Sarà interessante vedere come 2K gestirà il Ringside Pass l’anno prossimo e se avrà davvero imparato dal feedback.

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