Un ex dipendente di Warhorse sta attualmente affermando di aver perso inaspettatamente il suo lavoro, alimentando la rabbia della comunità.
Aggiornamento da31 marzo
Nel frattempo, anche Warhorse ha risposto alla nostra richiesta di informazioni e ha pubblicato una dichiarazione. Ora potete leggere la versione invariata da noi tradotta in questo messaggio:
Warhorse Studios è sempre stato uno studio orientato al talento e apprezziamo profondamente le persone che danno forma al nostro lavoro. Per rispetto della privacy e della dignità dei colleghi attuali e di quelli passati, non discuteremo pubblicamente di situazioni individuali.
Warhorse Studios è sempre stato orientato al talento e apprezziamo profondamente le persone che danno forma al nostro lavoro. Per rispetto della privacy e della dignità dei colleghi attuali e di quelli precedenti, non discuteremo pubblicamente di situazioni individuali.
Messaggio originale del 30 marzo:
La comunità di fan che circondaKingdom Come: Deliveranceè generalmente molto positiva nei confronti dello studio di sviluppo che lo ha realizzato. Dopotutto, lo considerano uno degli ultimi baluardi degli studi che ancora sviluppano giochi di grandi dimensioni e tecnicamente complessi, senza ricorrere a trucchi di monetizzazione sfruttanti.
Tuttavia, la reputazione dello studio rischia di crollare. Un post di un ex dipendente su Reddit sta suscitando grande indignazione. Stiamo parlando di Max Hejtmánek, che ha lavorato come traduttore presso Warhorse fino a poco tempo fa.
Come spiega in un lungo post, però, dice di aver perso il lavoro senza alcun preavviso. Hejtmánek è stato licenziato il 27 marzo e, secondo lui, c’era un solo motivo: E’ diventato obsoleto a causa delle traduzioni AI.
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a href=”https://www.reddit. com/r/kingdomcome/comments/1s5vgt9/other_fired_from_warhorse_studios_and_replaced/“[ALTRO] Licenziato da Warhorse Studios e sostituito con l’IA/abr da
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“È stato un grosso shock”
Per ora conosciamo solo i dettagli della storia dal punto di vista di Max Hejtmánek. Sembra anche certo che l’autore del post sia il già citato Max Hejtmánek. Sembra anche che fino a poco tempo fa lavorasse davvero come traduttore presso la Warhorse.
Secondo lui, il licenziamento è stato probabilmente del tutto inaspettato. Si dice che abbia avuto solo pochi giorni prima di dover lasciare la sua scrivania. Warhorse avrebbe anche dichiarato apertamente che il suo licenziamento è avvenuto per tradurre più testo nei loro giochi utilizzando l’intelligenza artificiale:
Sono stato convocato a una riunione e mi è stato detto che la mia posizione sarebbe diventata obsoleta dal mese prossimo per “rendere l’azienda più efficiente” e “risparmiare denaro” utilizzando l’IA per le traduzioni in futuro. È stato un grande shock per me. […] ingenuamente, pensavo che il mio lavoro alla Warhorse fosse troppo apprezzato per essere minacciato di licenziamento.
Secondo Max Hejtmánek, da tempo si discuteva internamente della traduzione assistita, alla quale si era sempre opposto con veemenza. Ora si sente “incredibilmente tradito”, poiché ha imparato ad apprezzare Warhorse negli ultimi quattro anni.
Il post di Hejtmánek, secondo lui, non ha lo scopo di attaccare Warhorse da parte dei fan o di tormentare i singoli responsabili del gioco. Vuole soprattutto che i fan vedano come l’IA generativa influisce sulle persone nell’industria dei videogiochi e quanto poco le aziende dietro ai giochi apprezzino i loro dipendenti.
La posizione di Warhorse sull’IA
Warhorse stessa ha rilasciato poche dichiarazioni concrete sulla posizione dello studio in merito all’uso dell’IA generativa e se in futuro i giochi saranno creati da forze meccaniche per creare qualcosa di più delle traduzioni.
Tuttavia, il controverso co-fondatore dello studio Daniel Vávra si è già espresso più volte sui social media a favore dell’IA e delle nuove possibilità. Zuletzt beispielsweise wiedergegenüber DLSS 5. Secondo Vavra, l’IA è inevitabile.
Vávra stesso è ancora impiegato presso Warhorse, ma si è recentemente ritirato dallo sviluppo di giochi. La sua nuova attenzione creativa è ora rivolta alla produzione di film, tra cui Kingdom Come: Deliverance. Ciononostante, è ovviamente ipotizzabile che anche altre figure di spicco di Warhorse siano molto aperte all’IA.

