12.3 C
Berlijn
woensdag, april 1, 2026

“Ik voel me verraden”: Kingdom Come vertaler naar verluidt ontslagen en vervangen door AI, nu spreekt Warhorse zich uit

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een voormalige Warhorse-medewerker beweert momenteel dat hij onverwacht zijn baan is kwijtgeraakt, wat de woede van de community aanwakkert.

Update van31 maart

In de tussentijd heeft Warhorse ook gereageerd op onze navraag en een verklaring gepubliceerd. Je kunt nu de ongewijzigde versie lezen die door ons is vertaald in dit bericht:

Warhorse Studios is altijd een door talent gedreven studio geweest en we hechten veel waarde aan de mensen die ons werk vormgeven. Uit respect voor de privacy en waardigheid van zowel huidige als voormalige collega’s zullen we individuele situaties niet publiekelijk bespreken.

Warhorse Studios is altijd een door talent gedreven studio geweest en we hechten veel waarde aan de mensen die ons werk vormgeven. Uit respect voor de privacy en waardigheid van zowel huidige als voormalige collega’s zullen we individuele situaties niet publiekelijk bespreken.

Oorspronkelijk bericht van 30 maart:

De fan community rondomKingdom Come: Deliveranceis over het algemeen erg positief over de ontwikkelstudio erachter. Ze zien het immers als een van de laatste bastions van studio’s die nog steeds grote en technisch complexe games ontwikkelen – zonder hun toevlucht te nemen tot uitbuitende geldklopperij.

De reputatie van de studio dreigt echter om te vallen. Een bericht van een voormalige werknemer op Reddit zorgt voor veel verontwaardiging. Het gaat om Max Hejtmánek, die tot voor kort als vertaler bij Warhorse werkte.

Zoals hij uitlegt in een lange post, zegt hij echter dat hij deze baan nu zonder enige waarschuwing is kwijtgeraakt. Hejtmánek werd op 27 maart ontslagen en volgens hem was daar maar één reden voor:Hij werd overbodig door AI-vertalingen.

blockquote class=”reddit-embed-bq” data-embed-theme=“dark” style=”height:316px” data-embed-created=“2026-04-01T13:03:37Z”
a href=”https://www.reddit. com/r/kingdomcome/comments/1s5vgt9/other_fired_from_warhorse_studios_and_replaced/“[OTHER] Ontslagen bij Warhorse Studios en vervangen door AI/abr door
a href=”https://www. reddit.com/user/ThousandDemons/”u/ThousandDemons/a in
a href=”https://www.reddit.com/r/kingdomcome/”kingdomcome/a
/blockquote

script async src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″/script

“Het was een grote schok”

Tot nu toe kennen we alleen de details van het verhaal vanuit het perspectief van Max Hejtmánek. Het lijkt ook zeker dat de auteur van het bericht de eerder genoemde Max Hejtmánek is. Het lijkt ook zeker dat hij tot voor kort echt als vertaler bij Warhorse werkte.

Volgens hem was het ontslag waarschijnlijk volkomen onverwacht. Hij zou slechts een paar dagen de tijd hebben gehad voordat hij zijn bureau moest verlaten. Warhorse zou ook openlijk hebben verklaard dat hij werd ontslagen om meer tekst in hun games met AI te kunnen vertalen:

Ik werd opgeroepen voor een vergadering en kreeg te horen dat mijn functie vanaf volgende maand overbodig zou worden om “het bedrijf effectiever te maken” en “geld te besparen” door in de toekomst AI te gebruiken voor vertalingen. Dat was een grote schok voor me. [Naïef dacht ik dat mijn werk bij Warhorse te waardevol was om met ontslag bedreigd te worden.

Volgens Max Hejtmánek waren er al lange tijd interne discussies over AI-vertalingen, waar hij altijd fel op tegen was geweest. Nu voelt hij zich “ongelooflijk verraden”, omdat hij Warhorse de afgelopen vier jaar is gaan waarderen.

Hejtmáneks post is volgens hem niet bedoeld om Warhorse vanuit de fans aan te vallen of om individuele mensen die verantwoordelijk zijn voor het spel lastig te vallen. Hij wil vooral dat fans zien hoe generatieve AI mensen in de gamesindustrie beïnvloedt en hoe weinig waarde de bedrijven achter de games eigenlijk hechten aan hun werknemers.

De stand van Warhorse over AI

Warhorse zelf heeft weinig concrete uitspraken gedaan over waar de studio staat ten opzichte van het gebruik van generatieve AI en of er in de toekomst veel meer dan vertalingen zullen worden gemaakt door machinekrachten in hun games.

De controversiële medeoprichter van de studio, Daniel Vávra, heeft zich echter al meerdere keren op sociale media uitgesproken vóór AI en de nieuwe mogelijkheden. Zuletzt beispielsweise wiedergegenüber DLSS 5. Volgens Vavra is AI onvermijdelijk.

Vávra zelf werkt nog steeds bij Warhorse, maar heeft zich onlangs teruggetrokken uit de game-ontwikkeling. Zijn nieuwe creatieve focus ligt nu op de productie van films, waaronder Kingdom Come: Deliverance. Desondanks is het natuurlijk goed denkbaar dat andere leidinggevenden bij Warhorse ook erg open staan voor AI.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Crimson Desert: De nieuwe update 1.01.00 brengt zoveel verbeteringen dat de patch notes lijken op een verlanglijstje van de...

Met de nieuwste patch maakt Crimson Desert een inhaalslag bij de fans. De update brengt onder andere vijf nieuwe...

Iedereen die nadenkt over een PS5 (Pro) moet nu handelen: Sony verhoogt de prijzen van zijn consoles drastisch

Volgens een gerucht verhoogt Sony opnieuw de prijzen van verschillende PS5-modellen.Update van 27 maart: We hebben het artikel uitgebreid...

Nieuw Playstation Plus-spel voor april: Sword Art Online

Een nieuw lek heeft PlayStation Plus-gebruikers enthousiast gemaakt. Voor april 2026 is "Sword Art Online: Fractured Daydream" onthuld als...