Pearl Abyss, de ontwikkelaar van Crimson Desert, heeft bevestigd dat er een patch in de maak is om de aanhoudende problemen met de besturing op te lossen, nadat veel spelers hadden gemeld dat ze tijdens het spelen ongemak ondervonden. Hoewel het frustrerend is dat dit probleem de eerste ervaring met Crimson Desert voor veel spelers heeft verpest, is het goed dat de ontwikkelaar snel actie onderneemt om het te verhelpen.
Over het algemeen heeft Crimson Desert tot nu toe nogal gemengde reacties opgeroepen. Hoewel er veel lof is voor de game en zijn enorme, ambitieuze wereld, hebben andere aspecten, zoals het verhaal, veel kritiek gekregen. Ook de besturing heeft ervoor gezorgd dat veel gamers hun frustraties online moesten uiten, met meerdere gevallen waarin spelers meerdere knoppen moesten gebruiken voor basisacties. Op de Xbox Series X/S moeten spelers bijvoorbeeld op LB en A drukken om met voorwerpen te communiceren, terwijl dit in de meeste games in dit genre met één druk op de knop kan. Het voortdurend herhalen hiervan werkt op de zenuwen van spelers, en het feit dat er geen in-game optie is om de besturing handmatig aan te passen, maakt het probleem nog erger.
Crimson Desert-besturingspatch is onderweg na klachten van spelers
CrimsonDesert patch versie 1.00.03 wordt uitgerold.
Deze patch bevat enkele van de verbeteringen en fixes die we als eerste konden voorbereiden, waaronder wijzigingen op basis van jullie feedback, zoals de toevoeging van een opslagplaats bij Howling Hill en het begin van verbeteringen aan het toetsenbord en… pic.twitter.com/99IozA5sgR— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 23 maart 2026
In een verklaring op X bevestigde ontwikkelaar Pearl Abyss dat het zich ervan bewust was dat de besturing van Crimson Desert problemen veroorzaakte voor spelers, en zei dat het “momenteel een patch voorbereidt om dit op te lossen.” De studio zei ook dat het spijt heeft dat het “spelers met toetsenbord en muis geen bevredigende gameplay-ervaring heeft geboden,” en herhaalde dat het “jullie feedback serieus neemt.”
Crimson Desert voelt zoveel sneller aan na de update van vandaag, de invoervertraging lijkt volledig verdwenen te zijn.
Het is waanzinnig hoe deze game vier dagen na de lancering nu compleet anders speelt. Bewegingen, gevechten, alles voelt nu aanzienlijk beter aan. Dit zou gemakkelijk een score van 80+ hebben gehaald.
— Synth Potato (@SynthPotato) 23 maart 2026
Het is op dit moment nog niet duidelijk welke vorm dit precies zal aannemen, of het nu gaat om verbeterde standaardbesturing, of dat spelers de mogelijkheid krijgen om de besturing zelf aan te passen voor een meer gepersonaliseerde ervaring. Er is ook geen indicatie wanneer spelers deze verbeteringen kunnen verwachten in een toekomstige patch voor de gloednieuwe open-wereld-RPG, maar het is een positief teken dat de ontwikkelaar er al mee bezig is.
De beslissing om de besturingsproblemen van Crimson Desert op te lossen is een koerswijziging van de ontwikkelaar. Vlak na de lancering beschreef een medewerker van Pearl Abyss het als “net als fietsen”, waarmee hij suggereerde dat de besturing van Crimson Desert spelers vanzelf zou gaan naarmate ze meer tijd met de game doorbrachten. Hoewel het zeker waar is dat de meeste spelers zich na verloop van tijd zullen aanpassen, is het toch altijd beter om spelers de keuze te geven de besturing aan te passen aan wat beter bij hen past. Spelers meer aanpassingsmogelijkheden bieden in dit soort situaties is zelden een slechte zaak.
Crimson Desert-spelers hebben in deze vroege fase niet geschroomd om hun feedback over de RPG met Pearl Abyss te delen. Veel spelers zouden bijvoorbeeld graag zien dat Crimson Desert aangepaste personages zou hebben, aangezien hoofdpersoon Kliff bij sommigen niet populair is gebleken. Kwesties zoals onhandige besturing zullen altijd voorrang krijgen boven ingrijpende herzieningen zoals deze, maar het zal zeer interessant zijn om te zien hoeveel de ontwikkelaar in de komende weken en maanden kan oplossen.

