『Apex Legends』、シーズン28中盤アップデートパッチノートを公開

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Respawn Entertainmentは、『Apex Legends』のシーズン28中盤アップデートに関するパッチノートを公開しました。このバトルロイヤルゲームが最新シーズンの折り返し地点に近づく中、いくつかの大きな変更が予定されています。キャラクターと武器の両方に微調整が加えられ、『Apex Legends』のメタバランスを改善し、プレイヤーのゲーム体験を向上させることを目指しています。

『Apex Legends』はかつてほどの人気はないかもしれませんが、Steamやその他のプラットフォームにおいて、依然として最もプレイされているバトルロイヤルゲームの一つです。その成功の理由の一つは、戦闘をスピーディーでエキサイティングなものにする、多彩なレジェンドと武器のラインナップにあります。ゲームの各シーズンごとに、Respawnは体験を新鮮に保つための新コンテンツを導入しています。さらに、開発元はメタバランスを調整するために定期的にパッチをリリースしています

ギブラルタルに新しいパッシブ能力が追加

こうした大規模パッチの次なるものは、先日「シーズン28中盤アップデート」として発表され、長年のファンにとってエキサイティングな変更をもたらすはずです。パッチノートには具体的なリリース日が明記されていませんが、多くの人が3月24日になると予想しています。例によって、この重要なアップデートでは複数のレジェンドに大幅な変更が加えられます。強化されるキャラクターには、ギブラルター、レイス、ワットソンが含まれます。まずはギブビーから。Respawnは彼に新しいパッシブスキルを追加します。「モメンタム・ブースト」と呼ばれるこのスキルは、武器を持たない状態、またはスプリント速度制限のない武器を装備して数秒間走り続けると、移動速度が上昇するものです。さらに、近接攻撃によるハードライトへのダメージが2倍になります。この新能力に加え、ギブラルタルの「ドーム・オブ・プロテクション」と「ディフェンシブ・ボンバーメント」も強化され、新たなアップグレードによりさらに強力になりました。例えば、「トリプル・ボンバーメント」アップグレードでは、射程範囲とミサイル数が減少する代わりに、アルティメットチャージが3回分獲得できます。

レイスが遂に大幅な強化を受ける

シーズン28中盤のアップデートで強化を受けるのは、ギブラルターだけではありません。長年にわたりピック率が徐々に低下していたことを受け、Respawnはレイスのタクティカルとアルティメット能力を強化することを決定しました。特に、タクティカルとアルティメットのクールダウン短縮アップグレードが基本キットに組み込まれ、より頻繁にヴォイドへ突入できるようになりました。この変更に伴い、戦場での有効性を高める新たなアップグレードが追加された。具体的には、レベル2のアップグレードにより、レイスはアルティメット使用時に一時的な「フェイズ・ドーム」を生成し、味方もヴォイドに入ることができるようになる。また、レベル3のアップグレードでは、タクティカルの持続時間が延長され、ヴォイド内でのダブルジャンプが可能になる。

ワトソンのフェンスがさらに危険に

最後に、ワトソンのキットがハードライトとの連携時により効果的になるよう、いくつかの変更が加えられます。Respawnによると、ハードライト付近のフェンスやインターセプション・パイロンを使って、メッシュを再構築・強化できるようになります。さらに、ワトソンのフェンスの展開速度が向上し、ダメージも20から35に増加しました。

レジェンドへのこれらの変更に加え、シーズン28中盤のアップデートではヘムロックに大きな変更が加えられます。パッチノートに記載されている通り、通常のヘムロックに代わって「ヘムロック・ブリーチ」ARがゲームに追加されます。この新しいバージョンのヘムロックは、次に導入されるエリート武器であり、「オートマチック」と「ブリーチチャージ」という2つの新しい発射モードを備えています。今後のパッチでは、30-30リピーターやP2020を含む、他のいくつかの武器にも調整が施されます。また、RE-45バーストは、以前はオリジナルの軽量弾バージョンに置き換えられると予想されていましたが、注目すべきことにゲーム内に残ることになりました。

『Apex Legends』アフターショックイベントがまもなく開催

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsのシーズン28中盤アップデートに関するパッチノートを公開しました。このバトルロイヤルゲームが最新シーズンの折り返し地点に近づく中、いくつかの大きな変更が予定されています。キャラクターと武器の両方が微調整され、Apex Legendsのメタバランスを改善し、プレイヤーのゲーム体験を向上させることを目的としています。

『Apex Legends』 かつてほどの勢いはなくなったかもしれませんが、本作は依然としてSteamやその他のプラットフォームにおいて最もプレイされているバトルロイヤルゲームの一つです。その成功の理由の一つは、戦闘をスピーディーでエキサイティングなものにする、多彩なレジェンドと武器のラインナップにあります。Respawnは、ゲーム体験を常に新鮮に保つため、シーズンごとに新しいコンテンツを導入しています。さらに、開発元はメタバランスを調整するために定期的にパッチをリリースしています

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ギブラルタルに新たなパッシブスキルが追加

次なる大型パッチとして、シーズン28中盤のアップデートが先日発表され、長年のファンにとってエキサイティングな変更がもたらされる見込みだ。パッチノートには具体的なリリース日が明記されていなかったが、多くの人が3月24日の配信を予想している。例年通り、この重要なアップデートでは複数のレジェンドに大幅な変更が加えられる。強化されるキャラクターには、ギブラルター、レイス、ワトソンが含まれます。まずはギブビーからですが、Respawnは彼に新しいパッシブ能力を与えます。「モメンタム・ブースト」と呼ばれるこの能力により、武器を持たない状態、またはスプリント速度制限のない銃を装備して数秒間走り続けると、キャラクターの移動速度が上昇します。さらに、近接攻撃によるハードライトへのダメージが2倍になります。この新能力に加え、ジブラルタルの「ドーム・オブ・プロテクション」と「ディフェンシブ・ボンバーメント」も強化され、新たなアップグレードによりさらに強力になりました。例えば、「トリプル・ボンバーメント」アップグレードでは、射程範囲とミサイル数が減少する代わりに、アルティメットチャージが3回分付与されます。

レイスが遂に大幅な強化を受ける

シーズン28中盤のアップデートで強化を受けるオリジナル『Apex Legends』キャラクターは、ジブラルターだけではありません。長年にわたりピック率が徐々に低下していたことを受け、Respawnはレイスのタクティカルとアルティメット能力を強化することを決定しました。特に、タクティカルとアルティメットのクールダウン短縮効果が基本能力に組み込まれ、より頻繁にヴォイドへ突入できるようになりました。この変更に伴い、戦場での有効性を高める新たなアップグレードが追加された。具体的には、新しいレベル2アップグレードにより、レイスはアルティメット使用時に一時的な「フェイズドーム」を生成し、味方がヴォイドに入ることができるようになる。また、レベル3アップグレードではタクティカルの持続時間が延長され、ヴォイド内でのダブルジャンプが可能になる。

ワトソンのフェンスがさらに脅威に

最後に、ワトソンのキットがハードライトとの連携においてより効果的になるよう、いくつかの変更が加えられます。Respawnによると、ハードライト付近のフェンスやインターセプション・パイロンを使って、メッシュを再構築・強化できるようになります。さらに、ワトソンのフェンスの展開速度が向上し、与えるダメージも20から35に増加しました。

レジェンドへのこれらの変更に加え、シーズン28中盤のアップデートではヘムロックに大きな変更が加えられます。パッチノートに記載されている通り、通常のヘムロックの代わりに「ヘムロック・ブリーチ」ARがゲームに追加されます。この新しいバージョンのヘムロックは、次に導入されるエリートウェポンであり、「オートマチック」と「ブリーチチャージ」という2つの新しい発射モードを備えています。Apex Legendsの他のいくつかの武器も、次回のパッチで調整が行われます。これには30-30リピーターやP2020が含まれます。また、RE-45バーストも注目すべき点として、当初は元のライト弾薬バージョンに置き換えられると予想されていましたが、引き続きゲーム内に残ることになりました。

『Apex Legends』アフターショックイベントがまもなく開催

これらはアップデートのハイライトの一部ですが、パッチノートに記載されている変更点はこれだけにとどまりません。総合的に見て、『Apex Legends』はアップデート後、これまでとは大きく異なる印象になるはずです。また、3月31日から4月21日まで開催される「アフターショック」イベントにも注目です。この期間限定イベントでは、 『Apex Legends』の「ワイルドカード」ゲームモードに加え、フューズのプレステージスキンを含む新しいコスチュームも登場します。

『Apex Legends』シーズン28 ミッドシーズンアップデート – パッチノート

オーディオシステムの変更

可能な限り有益なオーディオ体験を提供するという継続的な取り組みに沿うため、マッチ中のオーディオにいくつかの調整を行います。

  • コミュニティからのフィードバックを受け、ハードライトのメッシュが砕ける際の音量を下げました。
  • 足音は、正面にいない敵を追跡するための主要な手段となるため、プレイヤーの視界外にいる敵の足音の音量を上げます。足音の発生源がプレイヤーの後方へ離れるほど、敵の足音の音量はさらに大きくなります(例: 横にいるときは大きく、肩越しになるとさらに大きく、真後ろにいるときは最も大きくなります)。今後もプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、コミュニティの皆様のゲーム体験を磨き上げるための効果的な変更を行っていきます!

レジェンド

ジブラルタル

開発者ノート:お兄ちゃん(ギブラルタル)はしばらくピック率ランキングの最下位に沈んでいたため、そろそろ彼に愛を注ぐ時が来ました。移動や回転を高速化する新しいパッシブスキル、基本スキルの使い勝手を向上させる調整、そしてプレイスタイルを選べるような有意義なアップグレードを施しました。最近は「保護のドーム」を押し潰されることが多くなっていたため、ギブラルタルの防御力を強化し、リセット速度を向上させました。また、アルティメットスキルを通じて、より汎用性の高いアップグレードが可能になるようにしました。

パッシブ

  • 新パッシブ – モメンタムブースト

      • ジブラルタルが数秒間スプリント速度を維持すると、速度ブーストを得ます。
      • これは、武器を装備していない場合、または武器にスプリント速度の制限がない場合(例:ファスト・ショッティーズ・アップグレード)にのみ発動します。

  • ジブラルタルのパンチはハードライトに対して2倍のダメージを与える

タクティカル

  • 「ドーム・オブ・プロテクション」のクールダウンを短縮(17秒→13秒)

アルティメット

  • サイズ拡大アップグレードを基本キットに統合し、半径を20%拡大
  • ミサイルの呼び出し時間が短縮された
  • アルティメットの装備アニメーションが完了する前に発動できるようになった

アップグレード

  • レベル2

      • サンダードーム:設置時にドームが帯電し、最初に進入した敵に50のダメージを与え、移動速度を低下させる
      • ヒーリングドーム:ドームの持続時間が4秒延長され、ヒーリングドーム内にいるプレイヤーは小型医療キットの回復量が2倍になる

  • レベル3

      • トリプル・ボンバーメント:アルティメットを3つのチャージに分割し、各チャージの射程とミサイルの数を減少させる

  • ビッグ・ブラダー、バブル・バンカー、ベイビー・バブルを削除

レイス

開発者ノート:レイスのピック率はここ数年、徐々に低下しており、他の人気のあるスカウターたちに影を薄められつつあります。この状況に対処するため、基本スキルセットに有意義な強化を施し、チームにより多くの有用性をもたらす興味深いアップグレードオプションを追加しました。

戦術

  • 戦術のクールダウン短縮アップグレードを基本キットに統合(20秒→15秒)

アルティメット

  • アルティメットのクールダウン短縮アップグレードを基本キットに統合(2.5分から1.5分へ)
  • 発動を早めるため、キャスト速度のアニメーションを高速化

アップグレード

  • レベル2

      • フェイズ・ドーム:レイスがアルティメットのチャネリングを開始すると、フェイズ・ドームを生成します。このドームは30秒間、またはレイスがポータルを設置するまで持続します。フェイズ・ドームに入った者は、すべてヴォイドへと送られます。

  • レベル3

      • フェイズジャンパー:レイスはタクティカル使用時の虚空滞在時間が延長され(従来4秒→現在6秒)、虚空にいる間はダブルジャンプが可能になる

ワトソン

開発者ノート:ワトソンにハードライト・メッシュと相互作用する独自の手段を与え、スキルセットの利便性を向上させるアップデートを行いました。

タクティカル

  • ハードライト・メッシュの前にフェンスを設置すると、メッシュが補強されます。メッシュが破壊されている場合、フェンスがメッシュを再構築し、補強します。
  • フェンスのダメージを増加(20→35)
  • フェンスの展開時間を短縮(1秒→0.5秒)

アルティメット

  • ワットソンのアルティメットを設置すると、パイロンの範囲内にあるハードライトメッシュが強化されます。メッシュが破壊されている場合は、再構築され強化されます。

武器

アサルトライフル

開発者ノート:突入・制圧!ヘムロックは、エリート武器の最新モデルです。この強力な武器には、優れた反動抑制効果を持つ特注のバレルが標準装備されており、完全一体型のサイレンサーに加え、敵の建造物を破壊したり、強化されたバンカーに突入したりできる、まったく新しい「ブリーチチャージ」機能を備えています。

ヘムロック・ブリーチ AR [エリート武器]

  • バースト射撃モードおよび単発射撃モードを削除
  • 新発射モード:自動

      • 発射速度が遅い
      • 胴体ダメージ:23
      • ヘッドショットダメージ:32
      • 内蔵サイレンサー

  • 新発射モード:ブリーチチャージ

      • 単発爆発弾
      • クールダウン:15秒
      • プレイヤーへのダメージ:38(半径方向への減衰あり)
      • ハードライトおよび構造物へのダメージ倍率が大幅に向上

マークスマン

開発者ノート:マークスマンクラスの最新調整により、長距離武器の全体的な強さを抑えることに成功しましたが、30-30に関してはその威力を少し抑えすぎてしまいました。そのため、基本ダメージを一部戻し、チャージヘッドショットによる極端なダメージスパイクが発生することなく、安定して実用的な選択肢となるよう調整しました。

30-30 リピーター

  • 基本ダメージを43に増加(従来は41)

ピストル

開発者ノート:RE-45バーストはエリート武器システムへの最初の試みであり、当初から元の自動式ライトバージョンに戻す予定でした。しかし、今回のケースでは、RE-45のエネルギーバースト版は、武器ラインナップの中で独自の地位を確立している魅力的なバリエーションだと考えています。ライト版に戻すと、R-99、オルタネーター、その他のライト武器とのデザイン上の境界が曖昧になってしまいます。今後、RE-45は恒久的なエネルギー武器となります。

RE-45 バースト

  • エリート版がRE-45のデフォルトバージョンになりました
  • エリート武器のビジュアル処理を削除

P2020

  • 「Hammerpoints」のアンロックに必要なポイントを425に減少(従来は500)
  • 基本マガジン容量を9に増加(従来は8)

ショットガン

EVA-8

  • 基本リロード速度を改善

SMG

開発者注:Prowlerにオートトリガーを追加した際、操作性を大幅に向上させたため、全体的な火力を抑制するためにバースト間の遅延も増加させました。しかし、予想ほど人気が出なかったため、CQCでも競争力があるように、その機動力の一部を元に戻します。

プロウラー PDW

  • バースト射撃の遅延を短縮
  • 反動の調整

マップ

オリンパス

エリジウムをマップ北東のコーナー、リフト付近の新しい位置に移動しました。この変更の目的は、ランク戦およびコンペティティブモードにおいて、サマーズ大学とエリジウムの間で強制的に争いが発生する状況を解消することです。この変更に対応するため、このエリアの地形を修正し、以前この場所にあった小さなPOIを削除しました。

パブリック&ランク戦

  • オリンパス
  • ストームポイント
  • ワールドズエッジ

ミックステープ

  • 2026年3月24日 – 2026年5月5日

      • TDM: スカルタウン、フラグメント、エステーツ
      • コントロール: ラボ、サンダードーム、ラヴァサイフォン
      • ガンラン: モニュメント、スカルタウン、サンダードーム

ワイルドカード

ワイルドカード

  • 2026年3月31日 – 2026年5月5日
  • ブロークン・ムーン・ワイルドカード

チャージド・アップ (2026年3月31日 – 4月21日)

  • ブロークン・ムーン・ワイルドカード

4月のフレンド・デー (2026年4月1日)

  • 今年のイベントは一味違う!さあ、飛び込んで新しい友達を作ろう!

ランク戦

ランク戦ラダー(今シーズンの後半に実装予定)

ランクイベント6

2026年4月2日

2026年4月5日

ランクイベント7

2026年4月9日

2026年4月12日

ランクイベント8

2026年4月16日

2026年4月19日

ランクイベント9

2026年4月23日

2026年4月26日

ランクイベント10

2026年4月30日

2026年5月3日

バグ修正

レジェンド

  • ブラッドハウンド – 射撃場のダミーを倒した際、適切な「ノック時」の挙動がすべて発動するようになりました
  • カタリスト – 「ピアシング・スパイク」のデッドスポットを修正しました。以前は敵が中心付近に立ってもダメージを受けない場合がありました
  • カタリスト – 射撃場で味方への攻撃が有効な場合、所有者が射程内に入ったとしても「ピアシング・スパイク」が発動しなくなりました
  • オクタン – 「アキンボ」使用中に「スティムサージ」がサブ武器に割り当てられたままになる問題を修正
  • フューズ – レベル3アップグレード「リイグニション」が射撃場のダミーに対して正しく機能するようになりました
  • スパーロウの「SWATスカウト」スキンが遠距離で鮮やかな赤色に表示される問題を修正
  • ニューカッスルの壁が、マッド・マギーのレッキングボールを展開した位置に近すぎると破壊してしまう問題を修正しました
  • ミラージュによる蘇生中に、カタリストの一部およびコンデュイットの「ハート・マシン」スキンの一部が透けて見えてしまう問題を修正しました
  • クリプトの「デスティニーガンダム・スペックII」スキンのデカールが、ステルス状態でも表示されたままになる問題を修正しました

QOL改善

  • 30-30の「Long-Distance Agony」スキンのアイアンサイトを、他のスキンと揃えるよう調整しました
  • オクテーンのジャンプパッドから、回復中にダブルジャンプができるようになりました

オルタネーター SMG

  • ダブルタップモード時の余分なヒットマーカー(通常はショットガンの爆風パターン用に用意されているもの)を削除しました

開発者ノート:これらの余分なヒットマーカーは、意図した以上に敵の追跡を困難にしていたため、レティクル領域を整理し、命中時の戦闘視認性を向上させるために削除しました

ヴォルトキー

  • ヴォルトキーは、デスマークの色に影響しなくなりました

開発者ノート:ヴォルトキーは重要な戦利品の一つですが、クラバーを期待して赤いデスマークに誘い込まれ、実際にはヴォルトキーだった場合、非常にがっかりするものです。この変更により、ヴォルトキーの希少性は維持しつつ、デスマークのレアリティランクに影響を与えないようにしました。

APEXボット

新しい戦闘中回復システム

  • APEXボットは、戦闘中にダメージを受けた際、カバーを探して回復しようとします。この隙を突いて攻め込みましょう!

新たなターゲット捕捉・認識システム

  • Apexボットは、どのターゲットに集中すべきかについて、より賢明な判断を下すようになります。背後から忍び寄るのは難しくなるでしょう。

ストレイフ動作の改善

  • Apexボットはストレイフしながらターゲットに向かって移動できるようになり、より攻撃的な方法で距離を詰めることが可能になります。

新しい武器切り替えシステム

  • Apexボットはターゲットとの距離に応じて武器を切り替えます。近づきすぎると、Apexボットがショットガンを装備している場合、要注意です!

ボットの移動能力の向上

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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記念イベントとして、Respawnはブラッドハウンドのリワーク、腐敗したアタッチメント、そして人気マップ「World's Edge」のリメイクを実装する。『Apex Legends』の新たなアップデートが間もなく配信されます。「Marked」と題したこのアップデートで、エレクトロニック・アーツとRespawnはバトルロイヤルのシーズン30を祝います。この、まさに記念すべきシーズンに向けて、ブラッドハウンドがリワークされ、 ロバとランパートにはバフが適用され、エネルギーシステムに基づく武器ラインナップが再設計されます。さらに、特別な「腐敗した」武器アタッチメントが追加され、「ワールドズ・エッジ」も一新されます。もちろん、プレイ体験やパフォーマンスの向上も期待できます。『Apex Legends』、ブラッドハウンドの人気を復活させる開発チームによると、これらすべての取り組みは「『Apex Legends』を市場で最高かつ最も競争力のあるバトルロイヤルゲームにする」ために行われているとのことです。これは、大規模な競技向けタイトルで見られるような野心的な目標です。開発チームは、アップデートに関する記事の中で、なぜ「ワールドズ・エッジ」を再構築するのかを説明している。そこでは次のように述べられています。「我々は、『World’s Edge』が競争の観点から良好な位置づけにあると考えており、この見解はコミュニティでも共有されています。そのため、マップの再設計にあたっては、各POI間の差異を縮小し、『Sorting Factory』や『Construction Stacks』の復活など、プレイヤーから頻繁に寄せられていた要望に応えることに重点を置きました。また、ブラッドハウンドの調整に合わせて、今回のアップデートで追加された新しいPOIを活用し、ブラッドハウンドのストーリーを自然な形で展開させています。」そういえば、ブラッドハウンドには具体的にどのような変更が加えられるのでしょうか?自分の『Apex』のメインキャラクターが影響を受けるとなると、キーボードを打つ感覚も一変します。手が少し震え、指先に汗がにじむような感覚。一体どれほど酷いことになるのでしょうか?その後も、愛してやまないこのエージェントを、まだ同じキャラクターとして認識できるだろうか?ヒット作を生み出した開発者たち『Titanfall』や『Star Wars Jedi』で知られるRespawn Entertainmentは、『Apex Legends』を競技向けシューターとして手掛けている。同チームは、コミュニティやeスポーツのデータに基づき、絶えずバランス調整を行っている。ブラッドハウンドが注目されたのは、ゴールドランク以上ではほとんどプレイされなくなっていたからだ。今回の変更は、本当に上手いプレイヤーたち――つまり私ではない――にとって、彼を再び魅力的なキャラクターにすることを目的としている。残念だ。彼の真新しいアルティメットはステルス機能を提供し、これを使えばあなたやあなたのスクワッドは他のチームを奇襲攻撃できる。あるいは、ピンチの際に逃げ切るためにも活用できます。彼の優れた嗅覚、つまり偵察能力は、引き続き戦場の状況を把握するのに役立ちます。この新バージョンが、私にもまだ合うかどうか、試してみるつもりです。「腐敗したアタッチメント」が最後の大規模な変更点です。これを利用することで新たな可能性が広がりますが、使用には注意が必要です。「強力な強化効果とステータスへのマイナス効果という独自の組み合わせにより、武器の性能が変化し、その威力が特化されます。1つの武器につき腐敗したアタッチメントは1つしか装備できないため、プレイヤーは好みの装備に関して戦術的な判断を下す必要があります」と投稿には書かれています。新しい可能性は、やはりいつでも歓迎されるものです。

『Mafia: The Old Country』、DLC「Man of Honor」の初となるゲームプレイ映像を公開

Hangar 13と2Kが、このDLCの初公開映像を公開しました。2つの新たなストーリーチャプターに加え、シリーズの長年のベテランキャラクターとの再会もプレイヤーを待っています。『Mafia: The Old Country』ファンの皆さん、いよいよその時が来ました。まあ、ほぼですね。8月14日に新拡張パック『Man of Honor』がリリースされ、2KとHangar 13は本日、このDLCの初のゲームプレイ映像を公開しました。新コンテンツはPC、PlayStation 5、Xbox Seriesで配信されます。『マフィア:ザ・オールド・カントリー』が新DLCのトレーラーを公開この拡張パックには、ストーリーの新たな2つのチャプターが収録されています。さらに、DLCパッケージには「フリーライド」モード向けの限定コンテンツも含まれています。新しい章では何が待ち受けているのでしょうか?ここでは、エンゾがソルダートとして活動を始めた初期の時代にさらに深く踏み込んでいきます。ただし、開発元とパブリッシャーからはこれ以上の情報は明かされていません。これは当然のことでしょう。これほど深いストーリーを持つゲームでは、軽率なネタバレによってファンの体験を台無しにしたくないからです。予告編の動画説明文には、さらにいくつかの詳細が記載されている。「加入してから数ヶ月の間、エンツォ・ファヴァラはトリシ犯罪組織の頼もしい一員としての実力を証明してきた。今、ドンとチェザーレは彼に、エンニオ・サリエリを支援するというデリケートな任務を託す」。「サリエリの傍らで、エンツォはヴァッレ・ドーラータの危険な裏社会へとますます深く足を踏み入れていく。そこでは忠誠心が試され、因縁が清算され、一歩一歩が重大な意味を持つ。」サリエリの役割については何が明らかになるのだろうか?拡張パックに関するブログ記事には次のように記されている: 「アメリカへ渡り、ロスト・ヘブンで自身の犯罪組織のドンとなる以前、エンニオ・サリエリはシチリアで『メイド・マン』として大きな尊敬を集めていた。『Man of Honor』の新章では、若き日のサリエリの姿を知ることができる。また、彼は『フリーライド』モードにおける新たな任務の最重要な連絡担当者でもある。サリエリはポルト・アルマロの倉庫で密輸ビジネスを築き上げ、自身の最新の計画にエンツォを巻き込もうとしている。」このシリーズの前日譚『Mafia: The Old Country』は、Hangar 13と2Kによる有名なギャングサガの前日譚となる作品だ。このゲームはプレイヤーを20世紀初頭のシチリアへと誘い、マフィアの組織が形成されていく過程に光を当てています。動画の再生時間はわずか3分23秒ですが、風景、邸宅、戦闘、ドライブシーンなどが映し出されています。新しい章では、新たな舞台、武器、乗り物、お守りが登場します。「Man of Honor」をクリアすることで、3種類の新しい銃、3種類のナイフ、5種類のお守り、3種類の乗り物、2頭の新しい馬、3種類の衣装、5種類の帽子を入手できます。