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mercoledì, Marzo 25, 2026

Il direttore di Final Fantasy spiega perché alcuni giocatori fanno fatica a entrare in sintonia con la serie

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Il direttore di Final Fantasy, Naoki Yoshida, ha affermato che i giocatori più giovani fanno fatica a entrare in sintonia con la famosa serie di Square Enix, nonostante la sua lunga storia e le numerose uscite. Yoshida ha spiegato che i lunghi cicli di sviluppo tra un titolo principale di Final Fantasy e l’altro hanno reso difficile per le nuove generazioni di giocatori rimanere coinvolti nella serie rispetto ai fan più anziani.

Pubblicato originariamente per Famicom nel dicembre 1987, il primo gioco di Final Fantasy ottenne l’approvazione per lo sviluppo dopo che Square Enix (allora Square) vide quanto successo potessero avere in Giappone i giochi di ruolo come Dragon Quest. Da allora, Final Fantasy è cresciuto fino a diventare uno dei franchise di punta del genere JRPG, con 16 titoli principali numerati e un numero apparentemente infinito di giochi secondari pubblicati fino ad oggi. Da titoli a turni come Final Fantasy 10 a giochi incentrati sull’azione come Final Fantasy 16 e Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, i fan che desiderano provare un gioco di Final Fantasy per la prima volta non hanno che l’imbarazzo della scelta per avvicinarsi alla serie.

Final Fantasy impiega troppo tempo a pubblicare nuovi titoli

Nonostante il successo di lunga data della serie Final Fantasy, Yoshida ha affermato che la serie presenta ancora un problema persistente. Yoshida ha spiegato che, dato che i giochi di Final Fantasy impiegano più tempo a essere pubblicati, questo divario ha portato i fan più giovani a sentirsi distaccati dalla serie. “In parte ciò è semplicemente dovuto al fatto che, mi dispiace dirlo… gli intervalli di uscita dei nuovi titoli si sono allungati, quindi alcuni giocatori non hanno davvero avuto la possibilità di entrare in sintonia con la serie come hanno fatto i fan più anziani”, ha detto Yoshida. L’affermazione dello sviluppatore ha un certo peso, dato che l’intervallo di tempo tra Final Fantasy 15 e Final Fantasy 16 è stato di quasi sette anni. Con Final Fantasy 16 che si avvicina ai tre anni sul mercato e nessuna menzione ufficiale di Final Fantasy 17, potrebbe volerci ancora un po’ di tempo prima che i fan possano dare un’occhiata al prossimo gioco numerato di Final Fantasy.

La dichiarazione di Yoshida è stata rilasciata durante un’intervista organizzata da Square Enix con vari registi e produttori di Final Fantasy per parlare di Dissidia Duellum Final Fantasy. In uscita su Android e iOS il 24 marzo, Dissidia Duellum Final Fantasy è un gioco free-to-play in cui i protagonisti di Final Fantasy vivono nella Tokyo dei giorni nostri e combattono contro alcuni dei mostri più famosi della serie. Dissidia Duellum Final Fantasy presenta personaggi provenienti da tutta la lunga storia della serie, inclusi quelli dei giochi che lo stesso Yoshida ha diretto o prodotto. Tra questi c’è Gaia di Final Fantasy 14: Shadowbringers, disegnato da Tetsuya Nomura per la serie di raid Eden dell’espansione. I futuri aggiornamenti porteranno Clive Rosfield, protagonista di Final Fantasy 16, a far parte del gruppo, anche se resta da vedere quando il Dominante di Ifrit farà il suo ingresso infuocato. Yoshida sperava che, con il lancio di Dissidia Duellum Final Fantasy sui dispositivi mobili, il gioco in arrivo potesse diventare qualcosa attorno a cui i fan più giovani potessero formare una comunità e connettersi con i fan più anziani di Final Fantasy.

Il futuro del franchise di Final Fantasy si concentra su due giochi

Insieme all’imminente arrivo di Dissidia Duellum Final Fantasy sui dispositivi mobili, i fan di Final Fantasy non dovrebbero dover aspettare ancora a lungo per ulteriori notizie sul futuro immediato del franchise. Con lo sviluppo del terzo capitolo di Final Fantasy 7 Remake ormai nelle fasi finali, sui social media continuano a circolare voci su quando verrà svelato completamente il sequel, ancora senza nome. Sebbene Square Enix abbia mantenuto il massimo riserbo sul titolo tanto atteso, la storia di Final Fantasy 7 Remake Parte 3 sembra destinata a offrire ai fan dell’originale Final Fantasy 7 un finale soddisfacente.

Per quanto riguarda Yoshida, lui e il team di sviluppo di Final Fantasy 14 si stanno preparando per un aprile molto intenso. L’aggiornamento 7.5 di Final Fantasy 14 sarà disponibile martedì 28 aprile, portando alcune nuove missioni della storia e impegnativi incontri con i boss per colmare il divario tra Dawntrail e l’espansione 8.0 di FF14, ancora senza titolo. La prossima espansione di Final Fantasy 14 verrà probabilmente svelata all’Anaheim FanFest il 24-25 aprile, con lo stesso Yoshida che condividerà ciò su cui lui e il Creative Studio 3 hanno lavorato. Tra aprile e settembre verranno rilasciate diverse patch di FF14, dando ai fan un po’ di tempo per godersi tutto ciò che Dawntrail ha da offrire.

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