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mercoledì, Marzo 18, 2026

Un semplice confronto di cifre tra l’Anno 117 e l’Anno 1800 suscita attualmente nuova ammirazione tra i fan

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Che cosa è meglio? Anno 117 o Anno 1800? Il dibattito è in corso da tempo nella comunità, e ora una statistica sta fornendo ulteriore carburante per la discussione, ma anche nuovo apprezzamento.

Non passa settimana senza che gli Annoholics facciano un confronto tra l’Anno 117 e l’Anno 1800 sui social media. L’Anno 1800 è spesso in testa e molti descrivono di essersi divertiti meno con l’Anno 117 rispetto a prima.

Ma la domanda su quale sia l’Anno migliore non è affatto semplice. Soprattutto perché la risposta dipende sempre molto dalla persona e dalle sue preferenze. Per esempio, se preferite l’antichità alla rivoluzione industriale, preferirete quasi automaticamente Anno 117. Non c’è molto tra i due giochi in termini di contenuti e qualità.

Un utente ha stilato un confronto molto chiaro tra i due giochi. L’obiettivo è quello di chiarire, puramente in termini di quantità di contenuti e in modo abbastanza neutrale, cosa c’è esattamente nei due giochi al momento dell’uscita, compresi i DLC:

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anno

Anno 117 in una nuova luce

Le statistiche contengono anche alcune cifre che non sono così chiare quando si gioca da soli o sono pienamente efficaci solo nel confronto diretto. Di conseguenza, alcuni fan hanno ora un po’ più di ammirazione per Anno 117 di quanto si pensasse inizialmente. Tra questi c’è l’utente MagdaKun:

“Secondo me, le esigenze e i livelli di popolazione mettono davvero le cose in prospettiva. Ho visto lamentele perché la regione principale del 117 [il Lazio] ha un livello in meno rispetto al 1800, eppure ha praticamente lo stesso numero di esigenze – se non di più.”

Ovviamente, anche il paragone un po’ ingiusto con Anno 1800 viene spesso citato, dato che molti si riferiscono anche ad Anno 1800 dopo diversi aggiornamenti e numerosi DLC. È logico che Anno 117 non riesca a tenere il passo.

Molto più sorprendente per alcuni, tuttavia, è quello che mancava in Anno 1800 al momento dell’uscita,  tra cui la modalità co-op e la schermata completa delle statistiche. Anche la Hall of Fame è entrata in gioco solo molto più tardi in Anno 1800.

Elegante è anche il numero di isole. Anno 117 viene spesso criticato per la scarsa varietà di isole, ma secondo le statistiche c’è solo un’isola in più in Anno 1800 rispetto ad Anno 117. Le isole sono solo distribuite in modo diverso. Mentre nel Vecchio Mondo c’erano 36 isole, nel Lazio ce ne sono 28, ma Albione ha 22 isole e il Nuovo Mondo solo 15.

Quanto sono utili le statistiche

Anche se le statistiche valgono sicuramente la pena di essere guardate, non dipingono un quadro chiaro delle differenze tra i due Annos. Anche questo è un aspetto che gli utenti di Reddit hanno ripetutamente menzionato.

In primo luogo, un confronto puramente quantitativo dice poco su quanto un gioco sia ben progettato e quanto elegantemente tutti i contenuti siano interconnessi. Un problema di Anno 117, ad esempio, è la sua longevità, come concordano molti giocatori. La spirale motivazionale di Anno 117 non è semplicemente appagante come quella del suo predecessore.

Inoltre, le statistiche sono talvolta fuorvianti o incomplete. Gli edifici modulari come lo zoo e il museo, nonché le relative spedizioni di Anno 1800, vengono spuntati solo nelle statistiche alla voce “Oggetti da collezione”. Tuttavia, il gioco è molto più ricco di quanto le statistiche non lascino intendere.

Inoltre, le caratteristiche comparabili non sono sempre ugualmente complesse. Ad esempio, gli acquedotti di Anno 117 non sono così impegnativi come le connessioni ferroviarie ed elettriche di Anno 1800.

Gli appassionati notano anche che il fatto che alcune caratteristiche di convenienza, come i francobolli di Anno 1800, siano arrivate solo più tardi nel gioco, non giustifica il fatto che le stesse caratteristiche non debbano essere previste nel sequel fin dall’inizio.

Intrigante, tuttavia, è stato un dipendente di Ubisoft a parlare direttamente e a fornire una spiegazione:

Beh, purtroppo non è stato così semplice, perché i sistemi sottostanti sono cambiati; quindi è necessario più lavoro per far funzionare correttamente queste due caratteristiche in Anno 117: Pax Romana. Per i francobolli, ad esempio, ora dobbiamo tenere conto della costruzione in diagonale e di tutte le sue implicazioni. Ciononostante, entrambe le caratteristiche sono state inserite nella nostra lista per l’implementazione post-lancio e vi terremo aggiornati non appena ci saranno novità.

Quindi nella comunità si discute ancora su quale dei due giochi sia migliore. In realtà entrambi sono validi. Noi di GlobalESportNews, dal punto di vista editoriale, siamo più favorevoli al fatto che Anno 1800 fosse un po’ migliore già al momento dell’uscita. Tuttavia, abbiamo ancora molta fiducia in Anno 117! Sarà emozionante vedere cosa ne pensa la comunità dei due giochi tra cinque anni.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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