11.5 C
Berlin
miércoles, marzo 18, 2026

Una simple comparación de cifras entre Anno 117 y Anno 1800 despierta actualmente una nueva admiración entre los aficionados

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

¿Cuál es mejor? ¿Ano 117 o Anno 1800? El debate ha estado latente en la comunidad durante mucho tiempo, y ahora una estadística está proporcionando más combustible para la discusión, pero también una nueva apreciación.

No pasa una semana sin que los annoholics comparen el Anno 117 y el Anno 1800 en las redes sociales. El Anno 1800 suele salir vencedor y muchos describen que se divierten menos con el Anno 117 que antes.

Pero la pregunta de qué Anno es mejor no es nada fácil. Sobre todo porque la respuesta siempre depende mucho de la persona y de sus propias preferencias. Por ejemplo, si prefieres la antigüedad a la revolución industrial, casi automáticamente preferirás Anno 117. Realmente no hay mucho entre los dos juegos en términos de contenido y calidad.

El Anno 117 es el mejor de todos.

Un usuario ha elaborado ahora una comparación muy clara entre los dos juegos. El objetivo es dejar claro, únicamente en términos de cantidad de contenido y de una forma bastante neutral, qué hay exactamente en los dos juegos en su lanzamiento, pero incluyendo también los DLC:

u/Peregrald en
anno

Anno 117 en una nueva luz

Las estadísticas también contienen algunas cifras que no quedan tan claras cuando se juega solo al juego o sólo despliegan todo su efecto en comparación directa. Como resultado, algunos aficionados sienten ahora un poco más de admiración por Anno 117 de lo que pensaban en un principio. Entre ellos se encuentra el usuario MagdaKun:

«En mi opinión, las necesidades y los niveles de población realmente ponen las cosas en perspectiva. He visto quejas porque la región principal en 117 [Lazio] tiene un nivel menos que en 1800, y sin embargo tiene básicamente el mismo número de necesidades – si no más.»

También se menciona a menudo, por supuesto, el hecho de que la región principal en 117 [Lazio] tiene un nivel menos que en 1800.

Por supuesto, también se menciona a menudo la comparación un tanto injusta con Anno 1800, ya que muchos también se refieren a Anno 1800 después de varias actualizaciones y numerosos DLC. Es lógico que Anno 117 no pueda seguir el ritmo.

Mucho más sorprendente para algunos, sin embargo,lo que faltaba en Anno 1800 en su lanzamiento,

incluyendo el modo cooperativo y la pantalla de estadísticas completa. Incluso el Salón de la Fama no entró en juego hasta mucho más tarde en Anno 1800.

También es emocionante el número de islas. A menudo se critica a Anno 117 por su escasa variedad de islas, pero según las estadísticas, solo hay una isla más en Anno 1800 que ahora en Anno 117. Simplemente, las islas están distribuidas de forma diferente. Mientras que en el Viejo Mundo había 36 islas, en Lacio hay 28, pero Albión tiene 22 islas y el Nuevo Mundo sólo 15.

Qué utilidad tienen las estadísticas

Aunque merece la pena echar un vistazo a las estadísticas, no ofrecen una imagen clara de las diferencias entre los dos Annos. Esto es algo que también mencionan repetidamente los usuarios en Reddit.

En primer lugar, una comparación puramente cuantitativa dice poco sobre lo bien que está diseñado un juego y lo elegantemente que está interrelacionado todo el contenido. Un problema de Anno 117, por ejemplo, es su longevidad, como coinciden muchos jugadores. La espiral motivacional de Anno 117 simplemente no es tan satisfactoria como en su predecesor.

Además, las estadísticas son a veces engañosas o incompletas. Los edificios modulares como el zoo y el museo, así como las expediciones relevantes de Anno 1800, sólo se marcan en las estadísticas bajo «Coleccionables». Sin embargo, el juego es mucho más intenso de lo que sugieren las estadísticas.

Además, las características comparables no siempre son igual de complejas. Por ejemplo, los acueductos de Anno 117 no son tan difíciles como las conexiones de tren y electricidad de Anno 1800.

Los fans también señalan que el hecho de que algunas características prácticas, como los sellos de Anno 1800, llegaran más tarde en el juego, no es excusa para que no se esperen las mismas características en la secuela desde el principio.

Sin embargo, es emocionante ver cómo se ha mejorado la calidad del juego.

Intrigantemente, sin embargo, un empleado de Ubisoft habló directamente y proporcionó una explicación:

Bueno, por desgracia no fue tan sencillo, ya que los sistemas subyacentes han cambiado; por lo tanto, se necesita más trabajo para que estas dos características funcionen correctamente en Anno 117: Pax Romana. Para los sellos, por ejemplo, ahora tenemos que tener en cuenta la construcción en diagonal y todas sus implicaciones. No obstante, ambas características están ahora en nuestra lista para su implementación tras el lanzamiento y os mantendremos informados tan pronto como haya novedades.

Así que sigue siendo un debate en la comunidad cuál de los dos juegos es mejor. En realidad, ambos son buenos. En GlobalESportNews estamos editorialmente más del lado de que Anno 1800 era un poco mejor incluso en su lanzamiento. Sin embargo, seguimos teniendo mucha fe en Anno 117. Será emocionante ver lo que la comunidad piensa de los dos juegos dentro de cinco años.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

RELATED ARTICLES

La actualización de PS5 trae un nuevo aumento de gráficos y un modo de energía oculto

La actualización de PS5 trae un nuevo refuerzo gráfico y un modo de energía oculto Sony ha lanzado una nueva...

Witchhunter.exe: Aventura retro con caza de brujas y glitch horror

El recién anunciado juego «Witchhunter.exe» combina de forma impresionante un nostálgico diseño retro con elementos de terror moderno. Los...

«Gracias, sois los mejores» – Marathon alivia un problema que afecta básicamente a todos los shooters de extracción, y...

Los ávidos coleccionistas de botín estarán especialmente contentos con la actualización 1.0.5, ya que su alijo recibe una importante...