10.9 C
Берлин
четвъртък, март 12, 2026

Първото обновяване за Marathon дойде изненадващо бързо и премахва някои от най-досадните начални трудности.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

По-малко от седмица след пускането на играта, първият пач е вече налице. Началото става по-лесно.

Marathon получи първата си актуализация: С пач 1.0.0.4 днес, сряда, беше пуснат дълъг списък с промени – и много от тях премахват проблеми, които правят стартирането ненужно трудно, особено за новодошлите.

Ето четирите най-важни промени в актуализацията:

По-малко проблеми с куестовете: Автоматичните икони, които ви показват точно целите на мисиите в света при много куестове, вече се появяват на разстояние от 20 метра, вместо както досега на 10 метра. Това определено ще намали значително досадните търсения при много задачи.

Край на недостига на амуниции: На картата Perimeter се появяват повече кутии с амуниции и лечебни предмети, а освен това спонсорските комплекти от Mida, CyAc и Arachne съдържат повече патрони. Това ще противодейства на често критикуваната липса на амуниции – особено в началото.

По-слаба ИИ: Подобен ефект вероятно ще имат и промените в единиците UESC. Сега те имат малко по-малко точки живот и малко по-слаби щитове. По този начин ИИ няма да се превърне в пълна изчерпваща ресурсите машина, но все пак ще остане заплашителна.

По-добри Rook-Runs: Rook-играчите вече се показват правилно като икона на картата, което улеснява навигацията. Освен това Rook получава по-голямо количество XP за фракции за действията си в един Run и винаги запазва раницата си. Това би трябвало да направи соловите рундове значително по-приятни.

Все още няма конкретно съдържание, но според официалния план на Marathon това ще се промени през март, когато ще излезе нова карта за края на играта – Cryo Archives.

Освен това в близко бъдеще се планират режим с класация и нови предмети (включително ново оръжие). Сезон 2 ще въведе в играта, наред с другото, нощна версия на картата Dire Marsh и нова играема класа Shell.

Marathon Update 1.0.0.4 Patch Notes от 11 март 2026 г.

Икономика на предметите

  • Броят на аптечките и кутиите с амуниции, които могат да се появят в периметъра, е увеличен.
  • Началната амуниция в безплатните спонсорски комплекти на MIDA, CyberAcme и Arachne е увеличена.
  • Честотата, с която гранатоносците на UESC хвърлят EMP гранати, е намалена.

Битка

  • Поправен е проблем, поради който играчите в събития за изолация понякога можеха да умрат незабавно.
  • Поправен е проблем, поради който ефектите на екрана за пробиване на щита се възпроизвеждаха постоянно, когато едновременно върху играча действаха ефект на лекуване във времето и ефект на увреждане във времето.
  • Увеличен е обхватът, от който се чуват изстрели и експлозии.

Оръжия

Термовизионни мерници

  • Визуалната яснота на целите с термовизионни мерници беше намалена.
  • Максималното разстояние за термовизионно маркиране беше коригирано:
    • Пистолети: 40 метра (преди 55)
    • Пушки/LMGs/SMGs: 60 метра (преди 65)
    • Прецизни пушки: 80 метра (преди 100)
    • Снайперски пушки: 100 метра (преди 180)

Прегазване

  • Стандартният капацитет на боеприпасите е увеличен с 5.

Бегачи

Rook

  • Поправен е проблем, поради който раниците можеха да бъдат изтрити при евакуация с Rook.
  • Поправен е проблем, поради който позицията на Rook не се показваше на екрана с картата.
  • Увеличена е репутацията на CyAc при евакуация с Rook.
  • Rook вече получава същия бонус към репутацията на фракцията за евакуация като соло играчите.
  • Пушката WSTR на Rook вече се показва като компрометирана.
    • При компрометирани предмети трябва да се използва фиксатор на материята по време на бягството, за да се евакуира с предмета.

UESC

  • Здравето на повечето противници на UESC и щитовите HP на босовете на UESC бяха леко намалени.

БЕЛЕЖКА ОТ РАЗРАБОТЧИЦИТЕ: С тази промяна се надяваме да намалим малко натоварването на ресурсите в борбата срещу UESC както за соло играчите, така и за екипажите. Целта е да ви стигнат патроните и лекарствата за по-дълго, без да се намалява прекалено силата на UESC. Разбрахме ясно обратната връзка от играчите, че ценят предизвикателството, което представляват нашите бойци от UESC, и не възнамеряваме да променяме тази посока.

Задачи

  • Стандартното разстояние на целевите навигационни точки беше увеличено от 10 м на 20 м.

Въвеждане на задачата NuCaloric

  • Поправен е проблем, поради който вражеските екипажи можеха да получават аудио и субтитри от NuCal-Contract VO от голямо разстояние.

Въвеждане на договора Traxus

  • Степента на трудност на срещата с командира на UESC беше намалена.

Зони

Аванпост

  • Достъпът до Broken Wing в аванпоста беше временно деактивиран.

БЕЛЕЖКА ОТ РАЗРАБОТЧИЦИТЕВременно деактивираме достъпа до Pinwheel през „Broken Wing”, докато правим някои корекции. В настоящото си състояние той улеснява прекалено достъпа до Pinwheel. Въвеждаме някои промени, за да запазим духа на „тихия“ достъп и в същото време да балансираме по-добре риска и наградата на Pinwheel. Междувременно бегачите могат да продължат да използват всички други пътища към Pinwheel (включително допълнителния тих метод).

Паспорт за награди и магазин

  • Поправен е проблем, при който запасите от коприна не се актуализираха правилно без рестартиране на играта.
  • Поправен е проблем, при който цените на пакетите можеха да се показват неправилно.
  • Поправен е проблем, при който козметичните артикули се показваха погрешно като „специална оферта“, въпреки че се предлагаха на пълна цена.
  • Пакетът LUX е увеличен от (1000 + 100) на (1000 + 120).

Стабилност

  • Поправен е рядък проблем, който можеше да доведе до срив на специалните сървъри.
  • Поправени са няколко проблема, които можеха да доведат до срив на клиента.

Общо

  • Играчите вече не виждат продължителен черен екран по време на зареждането на картата.
  • Поправен е проблем, при който вратите се заключваха и играчите не можеха да завършат въвеждащата мисия за нови играчи.
  • Описанието на „Периметър (начинаещи)” на екрана „Избор на зона” е актуализирано.
  • Поправена е грешка, поради която прозорецът за текстов чат можеше да остане отворен.
  • Поправена е грешка, която понякога възникваше при опит за използване на IME клавиатура.
  • Поправена е грешка, която понякога възникваше при бързо писане с IME клавиатура.

ЗАБЕЛЕЖКА ОТ РАЗРАБОТЧИЦИТЕ: Някои проблеми с IME софтуер от трети страни може да продължат да съществуват и в момента се разследват. Вграденият в Windows IME може да бъде временно решение за потребители, които срещат проблеми, докато работим върху трайно решение.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Според изтекла информация Steam версията на Ghost of Yotei отива в кошчето: промяната в политиката на Sony явно засяга...

Sony спира пренасянето на своите игри за един играч на PC. Според някои източници първата жертва е почти завършената...

Нова хорър игра: лов на раци в открито море с напрегната атмосфера

„Crabmeat“ е нова хорър игра, която пренася играчите в един ужасяващ морски свят. Играта комбинира елементи от приключенска игра...

Огромни гори с паттрейсинг в The Witcher 4: Nvidia представя нова графична демонстрация

Nvidia публикува ново видео за технологията за паттрейсинг „RTX Mega Geometry“. В него се обещават и реалистични гори в...