前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。
2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。
それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。
企業地獄へようこそ
続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。
その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。
唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。
アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ
一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。
しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション RPG へと進化しているとのことです。
皆さんにとって最もエキサイティングな新機能は、いわゆるシェルシステムでしょう。ゲーム開始時に 100 時間もかけて 1 つのクラスを決定する代わりに、最大 3 体の戦闘体、つまりシェルで構成される機敏なチームを構築します。
https://www.youtube.com/watch?v=QnyFQhgfs8c
激しい戦闘の最中でも、これらの戦闘ユニットをいつでもシームレスに切り替えられます。それぞれのシェルは、プレイ感が明らかに異なり、非常に特殊な能力を持ち、戦闘においてまったく異なる役割を果たします。
これらのユニットは、単調なメニューでアンロックするだけでなく、手強いボスを倒すことで獲得することができます。
ビルドを掘り下げ、実験するのが好きな方は、きっと満足できるでしょう。レパートリーにある各シェルには、深く専門的な進歩の道筋があります。それぞれ 4 つのコア能力があり、その分岐は単にダメージを増加させるだけでなく、スキルの挙動を完全に変えるものです。
このメカニズムを深く掘り下げれば掘り下げるほど、あなたのビルドは通常の標準的なものから遠ざかっていきます。
Ruiner 2 はいつ発売されるのか?
残念ながら、Reikon Games は具体的なリリース日をまだ発表していないため、このクールなヘルメットを再び着用できる正確な時期はまったく不明です。ただし、Steam でこのゲームをウィッシュリストに登録して、最新情報を見逃さないようにすることができます。
この大幅なジャンル変更について、皆さんはどう思いますか?Ruiner 2 の RPG メカニズムを楽しみにしていますか?それとも、ストレートなシューティングゲームの後継作を望みますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

