Se dice que Assassin’s Creed Hexe tiene previsto su lanzamiento a finales de 2027. Así lo afirma un nuevo informe de una fuente interna de Ubisoft con amplia experiencia, que ha revelado otros detalles sobre el juego que aún no se habían confirmado, entre ellos que uno de los personajes más emblemáticos de la franquicia Assassin’s Creed podría regresar en el próximo título.
Anunciado originalmente durante una presentación de Ubisoft Forward en septiembre de 2022, Assassin’s Creed Codename Hexe se posicionó como una de las próximas entregas insignia de la longeva franquicia, junto con Codename Red, que más tarde se reveló y lanzó como Assassin’s Creed Shadows. Se rumorea que Hexe tendrá como escenario Europa Central, según un informe de 2022 de Jason Schreier, de Bloomberg, en el que afirma que el juego se desarrollaría en las «últimas etapas del Sacro Imperio Romano Germánico» y se centraría en los juicios de brujas. El periodo de tiempo indicado situaría la historia en torno al siglo XVII. Ubisoft Montreal, desarrollador de Assassin’s Creed Valhalla, fue anunciado como el desarrollador principal de Hexe, que también recibe el nombre en clave interno de «Neo», según el mismo informe de Schreier.
Assassin’s Creed Hexe tiene como objetivo su lanzamiento en las fiestas de 2027, según se informa
Durante el último episodio del podcast Insider Gaming Weekly, el reportero Tom Henderson reveló varios detalles nuevos sobre Assassin’s Creed Hexe, incluida su supuesta fecha de lanzamiento: a finales de 2027. Este periodo coincide con la tendencia histórica de Ubisoft de lanzar los juegos principales de Assassin’s Creed durante la temporada navideña. La última incorporación a la serie, Assassin’s Creed Shadows, también seguía ese patrón antes de que se retrasara a principios de 2025 en septiembre de 2024.
Se rumorea que Assassin’s Creed Hexe tendrá combates muy acrobáticos
Las fuentes de Henderson también indican que Assassin’s Creed Hexe renovará el combate de la serie, poniendo especial énfasis en los movimientos acrobáticos. Se dice que Ubisoft ha contratado a un contorsionista para realizar la captura de movimiento que se utilizará para dar vida a las animaciones de lucha del juego. La supuesta inclusión de hazañas extremas de agilidad plantea la posibilidad de que Assassin’s Creed Hexe cuente con una protagonista femenina. Varios rumores han apuntado anteriormente en esa dirección, e incluso el propio nombre en clave del proyecto podría insinuarlo, ya que «hexe» es la palabra alemana para «bruja».
Rumor: se planeaba que Ezio apareciera en Assassin’s Creed Hexe, pero los planes pueden haber cambiado
Una última curiosidad que Henderson mencionó durante el episodio del podcast del 27 de febrero tiene que ver con el reparto del próximo juego. Según se informa, el maestro asesino y personaje favorito de los fans, Ezio Auditore da Firenze, iba a aparecer aproximadamente a mitad de la historia para guiar al protagonista de Assassin’s Creed Hexe. No está claro si seguirá siendo así a principios de 2026, sobre todo teniendo en cuenta que podría complicar la línea temporal: el Sacro Imperio Romano Germánico existió desde la Alta Edad Media hasta 1806, abarcando más de 800 años. Por su parte, Ezio solo vivió hasta 1524 en la historia de Assassin’s Creed. Esa línea temporal no coincide con el supuesto escenario del juego, ya que los juicios por brujería en el Sacro Imperio Romano Germánico alcanzaron su punto álgido entre 1560 y 1630, según el libro de Robert Thurston de 2001 Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America.
Si finales de 2027 resulta ser una fecha de lanzamiento acertada, es probable que Assassin’s Creed Hexe apunte a las mismas plataformas que Assassin’s Creed Shadows. La última entrega de la serie principal se lanzó para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y más tarde se adaptó a Switch 2. Es posible que los propietarios de la última consola de Nintendo no tengan que esperar más esta vez, ya que gran parte del retraso anterior se debió a que Switch 2 no estaba disponible cuando se lanzó Shadows por primera vez. En noticias relacionadas, Assassin’s Creed Hexe perdió a su director creativo a principios de este mes, ya que el veterano de Ubisoft Clint Hocking abandonó la empresa en febrero de 2026. Las salidas de desarrolladores sénior suelen acarrear costes logísticos para los proyectos AAA. Sin embargo, dado que se cree que Hexe está entrando en la recta final de su desarrollo, es probable que Hocking, que anteriormente dirigió Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 y Watch Dogs: Legion, ya haya dejado su huella en el proyecto.

