Sin embargo, a pesar del continuo resurgimiento del juego, el final de 2025 y el comienzo de 2026 han sido, en el mejor de los casos, tumultuosos. Antes de Año Nuevo, Rainbow Six Siege sufrió un grave incidente de piratería informática que obligó a Ubisoft a cerrar temporalmente los servidores del juego. Los hackers inundaron el sistema de mensajes del juego, repartieron miles de millones en créditos R6, hicieron que las skins exclusivas para desarrolladores estuvieran disponibles de repente y realizaron otras acciones extrañas. Peor aún, el juego sufrió otro incidente de piratería informática solo una semana después, y algunos jugadores también fueron sancionados. Afortunadamente, Ubisoft pudo solucionar la situación y, desde entonces, ha logrado que el juego vuelva a la normalidad con avances de lo que está por venir.
Rainbow Six Siege se cruza con Metal Gear Solid
La operación Silent Hunt se lanza el 3 de marzo
🐍 Operador Solid Snake
🔫 Nueva Tacit. 45 secundaria
❗ [REDACTADO] Evento inspirado en MGS
⚙️ Actualización importante de equilibrio
⚔️ Arcade 1 contra 1
🗺️ Oregon, Villa y Coastline modernizados
🔫 Nuevas skins Black Ice
➕ ¡Y mucho más! pic.twitter.com/7K4nVmb9Oc— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 15 de febrero de 2026
A finales de enero, Ubisoft adelantó la llegada de Solid Snake a Rainbow Six Siege, aunque en ese momento los detalles eran muy escasos y tenía previsto revelar más información el 15 de febrero. Tal y como prometió, Ubisoft reveló Operation Silent Hunt, que se lanzará el 3 de marzo y cuenta con numerosas referencias y contenido de Metal Gear Solid para que los jugadores disfruten.
En primer lugar, Solid Snake, de la serie Metal Gear Solid, llega como operador de ataque, una vez más con la voz del actor original, David Hayter. Snake viene armado con su gadget Soliton Radar MKIII y su habilidad On-Site Procurement. Su gadget es un dispositivo portátil que permite a Snake ver el plano de su entorno inmediato y cualquier enemigo que se encuentre en su piso actual. El dispositivo también tiene tres luces que indican ciertas amenazas en la zona: el verde significa que todo está despejado, el amarillo resalta las cámaras predeterminadas que utiliza un enemigo, mientras que el rojo significa que hay uno o más enemigos activos en la zona. Al utilizar el modo de precisión del dispositivo, el radar muestra un icono de posición y un cono de visión de cualquier enemigo detectado, pero hay que tener en cuenta que tiene cargas limitadas y un temporizador de enfriamiento, por lo que hay que utilizarlo con prudencia.
Gracias a esta habilidad única, la adquisición in situ de Snake le permite recoger bolsas de utilidades de los enemigos caídos que reponen su suministro de gadgets secundarios durante la partida. Lo interesante es que, a diferencia de otros operadores, Snake puede tener hasta cinco gadgets secundarios diferentes a la vez. Así, gracias a su habilidad para recolectar, Snake puede acumular objetos en cualquiera de sus ranuras de gadgets libres, lo que le permite adaptarse a diferentes situaciones. También están en camino nuevas armas, incluida la pistola secundaria Tacit .45 de Snake. Como alternativa, las armas principales de Solid Snake podrían ser el rifle de francotirador PMR90A2 o el rifle de asalto F2. Y lo que es mejor, el F2 ahora puede utilizar accesorios de agarre.
Ubisoft también está adelantando un modo especial con temática de Metal Gear, al que actualmente se hace referencia como el evento [REDACTED]. Para muchos fans del sigilo, este modo podría ser un sueño hecho realidad, ya que empareja a Solid Snake con Sam Fisher, de la serie Splinter Cell de Ubisoft, también conocido como Zero en Rainbow Six Siege. El modo cuenta con una versión modificada del mapa Nighthaven Labs, que incluirá numerosas referencias a Metal Gear. Como era de esperar, el evento tendrá su propia serie de colecciones, en la que los operadores de Rainbow Six adoptarán el estilo de personajes icónicos de la serie Metal Gear, como Gray Fox y Meryl.
La hoja de ruta de Silent Hunt proporciona algunos detalles adicionales, incluyendo nuevas skins de armas Black Ice, un modo Arcade 1v1, así como versiones modernizadas de mapas clásicos de Siege como Coastline, Oregon y Villa. El modo Dual Front 6v6 de Rainbow Six Siege también se retirará tras el final de Silent Hunt, y el equipo de Ubisoft también lanzará una importante actualización de equilibrio de operadores. Los cambios incluyen que Skopos pase a ser un operador de 3 velocidades, que las minas Grzmot de Ela causen un efecto de conmoción más prolongado, que el Garra Hook de Amaru obtenga 1 carga adicional, que los operadores Shield ya no puedan atravesar barricadas con la barra de salud llena, y mucho más.

