7.4 C
Berlin
piątek, 3 kwietnia, 2026

Control: Resonant pokazuje pierwsze fragmenty rozgrywki, ale uważajcie, żeby nie zakręciło wam się w głowie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podczas State of Play po raz pierwszy zaprezentowano rozgrywkę w Control: Resonant. Nowa postać, Dylan, może obracać cały świat tak, jak jej się podoba.

W Control byliśmy uwięzieni w tajnej agencji zajmującej się zjawiskami nadprzyrodzonymi, natomiast w sequelu Control: Resonant trafiamy do miasta zamieszkałego przez potwory, które przypomina Incepcję: ulice nagle prowadzą pod kątem prostym prosto do nieba, a gdy spojrzymy w górę, widzimy dachy innych budynków wystające w dół lub w bok.

W nowym zwiastunie po raz pierwszy widzimy jednak, co to oznacza dla rozgrywki.

Grawitacja? Nie interesuje mnie to.

Postać Dylana nie tylko potrafi wykonywać podwójne skoki, unikać przeszkód i przez krótki czas unosić się w powietrzu, ale także manipulować grawitacją: jeśli pobliski budynek jest obrócony o około 90 stopni, po prostu skaczemy na dach za pomocą jednej z naszych umiejętności, a grawitacja dostosowuje się do kąta nachylenia wieżowca. Z naszego punktu widzenia cały świat się obraca. Trudno to wyjaśnić, ale wystarczy obejrzeć zwiastun:

Nie jest to jednak tylko fajny efekt, ale można to również wykorzystać w walkach. W ten sposób szybko osiągamy podwyższoną, początkowo pozornie nieosiągalną pozycję i skaczemy na plecy bossa, który przed chwilą był nad nami. W ten sposób trafiamy w jego słaby punkt i zadajemy ogromne obrażenia.

W nowym zwiastunie pojawia się również kilku bossów. Mamy do czynienia na przykład z latającym gigantycznym potworem, który wystrzeliwuje kilka promieni laserowych i zrzuca coś w rodzaju dywanowej bombardowania. Na samym końcu filmu możemy również rzucić okiem na jednego z najniebezpieczniejszych przeciwników, Resonanta: wygląda on dość podobnie do człowieka, jest szybki i atakuje nas dwoma kijami.

Podobnie jak w poprzedniej części, w walkach używamy tylko jednej broni, która jednak może się zmieniać w zależności od sytuacji. W poprzedniej części była to pistolet, teraz natomiast walczymy bronią do walki wręcz, która może przybrać formę gigantycznego młota, kija lub ostrza. Control: Resonant ukaże się w 2026 roku na PC, PS 5 i Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

[Prima aprilis] To wszystko zmienia: Apple pogrąża Nvidię w kryzysie podwójnym ciosem

Gigant rynku procesorów graficznych, Nvidia, zyskuje nieoczekiwaną konkurencję, i to na najwyższym poziomie: Apple wkracza na rynek kart graficznych!Ten...

Spadek cen pamięci RAM DDR5: ceny w Azji spadły nawet o 30 procent, ale nie ma jeszcze powodu do...

Według doniesień ceny pamięci DDR5 w Azji spadły nawet o 30 procent. Ceny spadły również w Europie i Stanach...

Najnowsza aktualizacja gry Peak oferuje graczom rozszerzone możliwości personalizacji

Popularna gra przygodowa „Peak” otrzymała niedawno obszerną aktualizację, która oferuje graczom szeroki wachlarz nowych opcji personalizacji. Wśród nowych funkcji...