Podczas State of Play po raz pierwszy zaprezentowano rozgrywkę w Control: Resonant. Nowa postać, Dylan, może obracać cały świat tak, jak jej się podoba.
W Control byliśmy uwięzieni w tajnej agencji zajmującej się zjawiskami nadprzyrodzonymi, natomiast w sequelu Control: Resonant trafiamy do miasta zamieszkałego przez potwory, które przypomina Incepcję: ulice nagle prowadzą pod kątem prostym prosto do nieba, a gdy spojrzymy w górę, widzimy dachy innych budynków wystające w dół lub w bok.
W nowym zwiastunie po raz pierwszy widzimy jednak, co to oznacza dla rozgrywki.
Grawitacja? Nie interesuje mnie to.
Postać Dylana nie tylko potrafi wykonywać podwójne skoki, unikać przeszkód i przez krótki czas unosić się w powietrzu, ale także manipulować grawitacją: jeśli pobliski budynek jest obrócony o około 90 stopni, po prostu skaczemy na dach za pomocą jednej z naszych umiejętności, a grawitacja dostosowuje się do kąta nachylenia wieżowca. Z naszego punktu widzenia cały świat się obraca. Trudno to wyjaśnić, ale wystarczy obejrzeć zwiastun:
Nie jest to jednak tylko fajny efekt, ale można to również wykorzystać w walkach. W ten sposób szybko osiągamy podwyższoną, początkowo pozornie nieosiągalną pozycję i skaczemy na plecy bossa, który przed chwilą był nad nami. W ten sposób trafiamy w jego słaby punkt i zadajemy ogromne obrażenia.
W nowym zwiastunie pojawia się również kilku bossów. Mamy do czynienia na przykład z latającym gigantycznym potworem, który wystrzeliwuje kilka promieni laserowych i zrzuca coś w rodzaju dywanowej bombardowania. Na samym końcu filmu możemy również rzucić okiem na jednego z najniebezpieczniejszych przeciwników, Resonanta: wygląda on dość podobnie do człowieka, jest szybki i atakuje nas dwoma kijami.
Podobnie jak w poprzedniej części, w walkach używamy tylko jednej broni, która jednak może się zmieniać w zależności od sytuacji. W poprzedniej części była to pistolet, teraz natomiast walczymy bronią do walki wręcz, która może przybrać formę gigantycznego młota, kija lub ostrza. Control: Resonant ukaże się w 2026 roku na PC, PS 5 i Xbox Series X/S.

