Control: Resonant mostra o primeiro gameplay e é preciso ter cuidado para não ficar tonto

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No State of Play, Control: Resonant apresentou o seu gameplay pela primeira vez. A nova personagem Dylan pode girar o mundo inteiro como quiser.

Depois de ficarmos presos numa agência secreta para eventos sobrenaturais em Control, a sequela Control: Resonant leva-nos a uma cidade povoada por monstros que lembra Inception: as ruas de repente levam a um ângulo reto diretamente para o céu e, quando olhamos para cima, vemos os telhados de outros edifícios se projetando para baixo ou para os lados.

Agora, no novo trailer, vemos pela primeira vez o que isso significa para a jogabilidade.

Gravidade? Não me interessa.

O personagem Dylan não só consegue dar saltos duplos, desviar-se e flutuar por um curto período de tempo, como também manipula a gravidade: se um edifício próximo estiver virado a cerca de 90 graus, basta saltarmos para o telhado com uma das nossas habilidades e a gravidade adapta-se ao ângulo do arranha-céus. Do nosso ponto de vista, todo o mundo gira. É difícil de explicar, mas basta ver o trailer:

Mas isso não é apenas um efeito legal, também pode ser usado nas lutas. Podemos chegar rapidamente a uma posição elevada, aparentemente inatingível, e saltar nas costas de um chefe inimigo que estava acima de nós. Assim, atingimos o seu ponto fraco e causamos danos massivos.

O novo trailer também mostra alguns chefes inimigos. Enfrentamos, por exemplo, um monstro gigante voador que dispara vários raios laser e lança uma espécie de tapete de bombas. No final do vídeo, também vemos um dos adversários mais perigosos, o Resonant: ele é bastante parecido com um humano, é rápido e nos ataca com duas varas.

A propósito, tal como no jogo anterior, usamos apenas uma arma nas lutas, mas ela pode ser transformada para diferentes situações. Se no jogo anterior era uma pistola, agora empunhamos uma arma de combate corpo a corpo que se transforma num martelo gigante, um bastão ou uma lâmina. Control: Resonant será lançado em 2026 para PC, PS 5 e Xbox Series X/S.

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