4.9 C
Berlin
miércoles, febrero 11, 2026

En un experimento histórico de Minecraft, más de 1200 personas se lanzan a un servidor sin ninguna regla y, tras 60 días, se han formado naciones propias.

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

El experimento social en un servidor de Minecraft lleva ya dos meses en marcha. Los jugadores y jugadoras fundan naciones, redactan leyes y mantienen relaciones diplomáticas.

Cuando las personas se encuentran en juegos multijugador, puede pasar cualquier cosa. En juegos de supervivencia como Rust, las personas se atacan entre sí, mientras que en Fallout 76 tienden a ayudarse mutuamente.

Pero, ¿qué ocurre cuando más de 1200 jugadores se reúnen en un servidor común de Minecraft con reglas específicas? Esto es lo que muestra ahora un experimento que arroja resultados sorprendentes.

Naciones surgidas de la nada

El servidor de Minecraft Eden se creó hace más de dos meses. Aquí no hay normas de conducta ni administradores del servidor, los jugadores están en gran medida abandonados a su suerte. Sin embargo, se ha diseñado un modo de juego muy especial para Eden: jugar solo es extremadamente difícil, y las materias primas importantes se limitan a determinados biomas o regiones.

De este modo, los habitantes del servidor se ven más o menos obligados a cooperar, comerciar y formar asociaciones más grandes. Lo que al comienzo del experimento era un páramo sin ley, se ha convertido ahora en un mundo con sus propias leyes, estados y relaciones diplomáticas:

Actualización: he rastreado a 1200 jugadores únicos en un mundo de Minecraft sin reglas ni administradores durante 60 días. Así es como ha cambiado el mapa político.
por
u/Tylerrr93 en
gaming

Uno de los operadores del servidor, Tylerrr93, muestra en Reddit el mapa político actual. En él se pueden ver varios grandes imperios que han tomado el control de biomas enteros o de partes más pequeñas del mapa:

  • Yeetistán domina un archipiélago con bosques de hongos, y el país exporta principalmente cuero y carne de vacuno.
  • Tianguo es una nación de inspiración asiática que mantiene pocos intercambios con otros estados.
  • BedEx es una ciudad-estado centrada en el comercio que ya creado su propia legislación.

El motor de las relaciones internacionales en el servidor de Minecraft es el comercio. Dado que ciertos recursos solo se encuentran en algunas regiones, algunos estados controlan materiales importantes para el progreso, como la arena o determinados minerales. Aunque en teoría es posible saquear el territorio de otra nación o contrabandear recursos, esta también puede defenderse de tales intentos.

Por lo tanto, las rutas comerciales son extremadamente importantes para el mundo de Eden. Aunque también sería posible obtener recursos importantes por la fuerza, hasta ahora el intercambio entre los diferentes estados parece ser en gran medida pacífico. Estamos ansiosos por ver cómo se desarrolla la historia de Eden. ¿Se formarán alianzas, grandes potencias o muchos pequeños estados con intereses propios? ¿O acabarán estallando guerras en algún momento?

RELATED ARTICLES

The Dark West parece un Diablo en el universo Hunt y estoy deseando que salga a la venta.

Un nuevo rival en el género de los juegos de rol de acción: The Dark West promete un clásico...

¿Un millón de euros para sabotear Mindseye? El director ejecutivo del juego salpicado por el escándalo lanza duras acusaciones...

La dirección del estudio desarrollador de Mindseye saca ahora la artillería pesada. En una reunión interna, el codirector ejecutivo...

Novedad en Steam: uno de los mejores juegos de estrategia del año sale a la venta esta semana

La semana de lanzamientos nos trae algunos de los títulos más emocionantes del año hasta la fecha, pero un...