Riot Gamesは2XKOの新大型アップデートを公開。ゲームに影響する様々なバグや問題の修正に重点を置き、バランス調整は今後のパッチに持ち越す方針を示した。ライオットゲームズ内では「プロジェクトL」として開発が開始された2XKOは、長い開発期間を経て、2025年10月7日にPC版が正式リリースされた。シーズン1では継続的なアップデートと調整が行われ、新コンテンツの追加に加え、Xbox Series XおよびPlayStation 5向けコンソール版の待望のリリースも実現した。
2XKOは『リーグ・オブ・レジェンド』やNetflixの『アーケイン』シリーズなど、ルネテラ宇宙のファン層に強く支持されているように見える一方、プレイヤーからの不満も少なくない。具体的には、2XKOも他のライオットゲームズ作品と同様に基本プレイ無料ながら、ゲーム内アイテムの価格設定がやや高めである点が挙げられる。ファンは2XKOにおけるキャラクタースキンやバンドルの価格について議論しており、レア度に応じて多くのキャラクター用コスチュームが20ドル以上する。実際、新たに追加された「アーケードメガバンドル」は合計80ドルもする。こうした高額設定にもかかわらず、2XKOは絶えず進化を続けており、最新のアップデートでは重要な修正が施された。
ライオットのジュリアン・「ジュレズJP」・ジョンソンは、この最初のバグ修正パッチがシーズン1の大型アップデートほど大規模ではないことを明言。シーズン1ではバランス調整を含む大幅な変更が実施されたが、今回は重大な問題の修正に焦点を当て、前回の大型パッチと今回の間にリリースされた「マイクロパッチ」の変更点も一部公開した。今回のアップデートではチャンピオンの変更は行われませんが、ジョンソンは修正内容の一部が現在のメタに微妙な変化をもたらす可能性を示唆しています。
コアゲームプレイに影響する重大なバグなどを修正中です。詳細はこちら:https://t.co/G9QUIyKH1R pic.twitter.com/50p6fWqtpI
— 2XKO (@Play2XKO) 2026年2月5日
このパッチでは、Riot Gamesがゲームプレイに関連する4つの主要な変更点を強調しました。カメラが破損する可能性のあるバグの修正、敵チャンピオンを不可視状態にするタグランチャーの使用、特定の地面攻撃技でリミットストライクシステムを回避できる問題の修正です。リミットストライクとは、プレイヤーがコンボ中に1回のコンボで複数の壁や地面バウンド、またはチャンピオンごとのタンブルを実行することで、コンボを即座に終了させる方法です。これを成功させると追加ダメージ、スーパーメーター、ブレイクメーターが得られるが、ブラウムなどの特定2XKOチャンピオンに意図以上の効果が与えられるバグが存在した。
チャンピオンマスタリーの進行更新やその他のエラー修正といった一般的な修正に加え、今回のアップデートではオンライン対戦時のQOL改善も数点追加された。具体的には、キャラクター選択画面でタイマー切れまで待機したプレイヤーには、試合途中離脱時と同様のペナルティが適用されます。また、チャンピオンとフューズの選択履歴を記憶する機能を追加。素早く戦闘を開始したいプレイヤーは、連打操作で前回の装備を自動選択できるようになります。
残念ながら、今回のアップデートではコンソール版『2XKO』の画面ティアリング問題は修正されていません。2026年1月のコンソール版リリース後、プレイヤーから水平方向の画面ティアリングが報告されており、特に高リフレッシュレートディスプレイで顕著に発生しているようです。具体的には、現在表示されているフレームの上半分と下半分がずれているように見え、あたかも画面が引き裂かれたかのように片方がわずかに中心から外れている状態です。幸いにもRiot Gamesはこの問題を認識しており、パッチノートの「既知の問題」欄で具体的に言及されていますが、修正時期については明記されていません。
2XKO アップデート 1.1.2 パッチノート
1.1.1 ホットフィックス 1月22日
- 後方ジャンプと前方ジャンプの入力が誤ってニュートラルジャンプとなるバグを修正。
1.1.1 ホットフィックス 1月26日
- イラオイの「触手」が機能しなくなることがある問題を修正しました。
- ランクマッチの配置をリセットし、マッチングを改善するためバックエンドシステムを調整しました。
Table of Contents
1.1.2 バグ修正
コアゲームプレイ
- OTG(オーバー・ザ・グラウンド)状態の敵を攻撃する特定の技を使用することで、リミットストライクシステムを回避できるバグを修正しました。
- タグランチャーが敵チャンピオンを一時的に不可視状態にするバグを修正しました。
- 特定のスーパースキルがゲームカメラを破壊するバグを修正しました。
- トレーニングモードを終了する際にゲームがアイドル状態だった場合、ゲームがフリーズするバグを修正しました。
- チャットウィンドウがアクティブな状態でキャビネットに参加すると、アバターの操作不能になる問題を修正しました。
- クレジットでの購入は返金不可である旨の通知を追加。
- チャンピオンマスターの進行状況が正しく更新されない問題を修正(全進行状況は正常に記録されていたが、表示に不具合があった)。
- コントローラー使用時にデュオがプライベートロビーIDに入れない問題を修正。
- 各種画面やメニューにおけるテキスト読み上げ機能の誤発音を修正しました。
- コンソール版プレイ中にオンライン版へ再接続しようとした際のエラーを修正しました。
- カジュアルロビーおよびランクドロビーにおいて、不当な切断ペナルティが発生する頻度を低減しました。
QOL改善点
- チャンピオン選択タイマーが切れた場合、試合からの強制切断と同等のペナルティが発生するようになりました。
- これにより、試合開始前の不利なマッチアップや強敵からの回避行為が抑制されることを期待しています。
- チャンピオン選択画面で、前回選択した内容が記憶されるようになりました。Enterキーを連打すると、前回選択した装備が自動選択されます。
既知の問題点
- イラオイの「導きの手アシスト」触手が、低高度で浮遊状態の敵に命中しない問題。
- イラオイの触手生成技は、敵チャンピオン2体同時にヒットしても1本しか生成されません(本来は2本生成されるべきです)。
- コンソール版でプレイ時に画面のティアリングが発生します。

