Crimson Desert poderá tirar partido do hardware atualizado da PlayStation 5 Pro com algumas melhorias especiais, proporcionando aos jogadores um maior grau de controlo sobre a sua experiência visual. Faltam apenas algumas semanas para os jogadores colocarem as mãos em Crimson Desert, e as informações recém-reveladas fazem com que o jogo pareça ainda mais impressionante no PS5 Pro.
Originalmente planejado como uma prequela do MMO Black Desert Online, de 2015, da Pearl Abyss, Crimson Desert evoluiu para se tornar uma história de ação e aventura para um único jogador que se passa em um continente medieval de mundo aberto.
As primeiras impressões mostraram o combate dinâmico de Crimson Desert, com jogabilidade estratégica e um sistema de combate corpo a corpo repleto de combos, além de recursos como monstros chefes gigantescos, muitos armamentos para escolher, a capacidade de lutar montado em um animal e uma série de atividades secundárias, como pesca, caça, culinária e artesanato.
Agora, o diretor do estúdio, Will Powers, confirmou que esses recursos poderão ganhar vida com mais detalhes visuais com o suporte do PlayStation 5 Pro. Um anúncio feito em meados de janeiro informou que Crimson Desert havia sido finalizado dois meses antes do lançamento mundial planejado e, em uma entrevista mais recente com o YouTuber Destin, Powers mencionou que o processo de desenvolvimento do jogo havia entrado na fase de otimização. Agora, a equipa está a trabalhar para ver como o jogo terá desempenho em diferentes plataformas. Parte da discussão sobre otimização centrou-se no potencial das melhorias do PS5 Pro, que Powers confirmou que estarão presentes. No entanto, como a otimização ainda está em andamento, ele não pode fornecer aos proprietários do PS5 Pro uma lista detalhada de todas as melhorias que eles podem esperar ver no lançamento do jogo neste momento. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/5hPXEVG-X5g” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Até ao momento, Crimson Desert está previsto para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 19 de março. Em termos gráficos, espera-se que haja algumas diferenças na apresentação visual entre os diferentes consoles e o PC, já que a equipa de desenvolvimento tem tentado incorporar uma grande quantidade de tecnologia moderna na sua apresentação. Algumas das funcionalidades visuais mencionadas por Powers na entrevista recente incluem dispersão atmosférica, nuvens volumétricas, iluminação por ray marching e regeneração de raios. Estas e outras funcionalidades ainda não foram vistas em ação pelos potenciais jogadores, uma vez que Powers observou que todos os vídeos oficiais de gameplay lançados até agora foram apresentados com elas desativadas.
Pearl Abyss quer que Crimson Desert seja acessível a todos os jogadores
Obviamente, as melhorias oferecidas pela PS5 Pro e PCs de gama alta oferecerão aos jogadores mais opções quando se trata de otimizar experiências visuais, e Powers espera poder entrar em mais detalhes sobre o que esses recursos incluirão depois que a fase de otimização chegar ao fim. No entanto, ele indicou que os jogadores no PS5 padrão, Xbox Series X|S e PCs de gama mais baixa ainda devem se divertir muito jogando Crimson Desert, e ele quer manter a experiência aberta ao maior número possível de fãs.
Uma pergunta adicional que Powers respondeu foi se o Steam Deck seria capaz de suportar o enorme mundo aberto de Crimson Desert, que é supostamente duas vezes maior do que o de The Elder Scrolls 5: Skyrim. Essa é outra resposta que terá de esperar até depois da fase de otimização para ter uma resposta definitiva, embora em termos de requisitos mínimos de sistema, ele acredite que o Steam Deck deva ser capaz de suportar o jogo. Com a data de lançamento se aproximando, os fãs não devem ter que esperar muito para ver os diferentes recursos em diferentes plataformas, incluindo os recursos especiais recém-anunciados no PS5 Pro.

