EU5 は、その煩雑なメニューでファンを激怒させています。アップデート「ロスバッハ」では、この問題が修正される予定です。さらに、その他の変更も予定されています。
アクセシビリティと Europa Universalis を直接結びつけることは非常に困難です。Paradox のグローバル戦略シミュレーションは、シンプルなユーザーインターフェースには複雑すぎるからです。このゲームを理解したいなら、折りたたみ式のインフォボックスや表をこよなく愛している必要があります。そして、忍耐力も必要です。なぜなら、GlobalESportNews のテストでは、この戦略ゲームの大作は、まだかなり不完全であることが判明したからです。この問題は、パッチによって修正される予定です。
Europa Universalis 5 は、経験豊富なファンにとっても、不必要に複雑なゲームとなっています。この批判は、リリース以来繰り返し議論されており、開発者もそのことを認識しています。最初の大きなアップデート 1.1「ロスバッハ」では、UI と一部のメカニズムに変更が加えられています。
いつものように、Paradox フォーラムにこの件に関する非常に詳細なブログ記事が掲載されています。重要な発表をいくつかまとめましたので、こちらをご覧ください エントリー全体。

アップデート 1.1 の内容
ポップアップをミュートにする: 敵の海賊が地平線を航行するたびにゲームが警告を表示するのが煩わしい場合は、このメッセージ(およびその他のメッセージも)を恒久的にミュートすることができます。そうすれば、何か新しいことが起こってもメッセージは表示されません。もちろん、この設定は元に戻すこともできますが、必要に応じてポップアップの数を減らすことができます。
軍隊のマイクロマネジメントの軽減:EU5 では、戦争や遠征は当然重要ですが、すべてのプレイヤーが軍隊を細部に至るまで管理したいとは限りません。指揮を容易にするオプションとして、新しい部隊が加わったときに軍隊の側面を自動的にバランスさせる機能などが追加されました。
軍隊について言えば、EU4 から、軍隊や艦隊の青写真を作成する機能が引き継がれています。この機能では、個々の連隊から自分のニーズに合った部隊を編成し、後でそれを簡単に再利用することができます。
マップモード:アップデート後は、農民や貴族の割合を表示したり、河川をより見やすくしたり、食糧事情に関する詳細情報を表示したりできる、さまざまな新しいマップフィルターも選択できるようになります。
傭兵の表示: 傭兵は貴重な戦力ですが、これまでメニューでは見つけにくかったものです。 このアップデートでは、その点が改善される予定です。
戦争を見逃しましたか? 同盟国が戦争を呼びかけた場合、目立つポップアップで通知されるようになりました。彼らを見捨てる言い訳は、もうありません。
Europa Universalis 5 のアップデート 1.1 のリリース日はまだ発表されていませんが、まもなく発表されるでしょう。2025年12月には、2月上旬にリリース予定であると発表されていました。つまり、もうそれほど遠くはありません。これまでに発表された変更点に加え、ゲームプレイ、たとえば経済に関する新機能も追加される予定です。

