Já é um sucesso: Hytale vendeu tanto antes do lançamento que os desenvolvedores estão garantidos até 2028

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A corrida por Hytale começa hoje, com mais de um milhão de fãs esperados. Os desenvolvedores recomendam o download antecipado do lançador para evitar o caos nos servidores.

Hytale desenvolveu uma aura quase mítica. Desde 2018, o ambicioso RPG voxel tem acompanhado uma montanha-russa de emoções. Após a aquisição e o fim do projeto pela Riot Games, reorientações técnicas e o regresso aos fundadores, segue-se agora uma boa notícia.

Porque, a tempo do lançamento do Hytale no Early Access a 13 de janeiro de 2026, está claro que o futuro financeiro do jogo sandbox inspirado no Minecraft assenta numa base com que muitos estúdios apenas podem sonhar.

Liberdade financeira até 2028

A história do Hytale está intimamente ligada à cena de modding do Minecraft. Após anos de silêncio, os fundadores originais compraram o projeto de volta em novembro de 2025. Essa independência agora está a dar frutos.

De acordo com uma publicação do diretor de desenvolvimento Simon Collins-Laflamme na plataforma X (antigo Twitter), as pré-vendas do jogo através do seu próprio site já cobrem os custos de desenvolvimento para os próximos dois anos.
Hytale não pretende ser uma tendência passageira, mas sim uma plataforma que cresça ao longo dos anos.
Com um preço inicial de 20 dólares americanos, este é um resultado notável. A equipa, que conta agora com várias dezenas de pessoas, poderá trabalhar no mundo do jogo Orbis sem a pressão de investidores externos.

Preparação para o lançamento do Hytale

No entanto, o interesse é tão grande que a infraestrutura técnica por trás do Hytale deverá ser posta à prova. A desenvolvedora Hytale espera mais de um milhão de jogadores no momento do lançamento. Nós da GlobalESportNews também estamos participando, pois não houve versões de teste prévias – portanto, nossa análise está sendo feita sob as condições de lançamento.

Para evitar frustrações devido a servidores sobrecarregados e filas de espera, o estúdio faz uma recomendação urgente: os jogadores devem instalar o Launcher com antecedência e criar uma conta antes que as massas acessem simultaneamente. Isso ajudará a equipa a reduzir significativamente o stress nos servidores no primeiro dia, para que possam começar a sua aventura da forma mais tranquila possível.

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