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giovedì, Aprile 9, 2026

DLSS 4.5: Nvidia presenta nuove funzionalità di upscaling e migliora la qualità dell’immagine e gli FPS

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Una maggiore generazione multi-frame e un nuovo modello Transformer dovrebbero portare una ventata di novità nella funzionalità di upscaling.

Dopo che AMD si è avvicinata alla qualità di DLSS con FSR Redstone, Nvidia dimostra con il nuovo DLSS 4.5 di avere ancora qualche asso nella manica.

Oltre a un nuovo modello Transformer, sono incluse anche la generazione dinamica dei fotogrammi e un aumento del numero di immagini generate completamente dall’IA.

Nuovo modello Transformer

Con DLSS 4, Nvidia ha sostituito il precedente CNN (Convolutional Neural Network) con un modello Transformer, generando così un’immagine più nitida e riducendo gli artefatti grafici.

Ora Nvidia presenta il suo modello Transformer di seconda generazione. Come era prevedibile, questo dovrebbe garantire immagini ancora migliori. Ciò significa meno sfocature dei bordi e ghosting, nonché immagini complessivamente più nitide.

Ecco come è possibile: Nvidia ha utilizzato set di dati più grandi per addestrare meglio l’IA.

Inoltre, il modello è stato addestrato su fonti di errore note come illuminazione e disocclusione (rivelazione di oggetti nascosti).

Inoltre, il modello ha una maggiore potenza di calcolo e anche la comprensione del contesto dovrebbe essere stata migliorata. In altre parole: il modello Transformer comprende meglio le relazioni nell’immagine ed è in grado di coordinarle tra loro.

Quali schede grafiche sono interessate? Il nuovo modello Transformer sarà disponibile su tutte le schede grafiche RTX a partire dal rilascio in primavera.

Generazione dinamica e 6x multi frame

Con DLSS 4.5, la generazione multi frame ottiene due estensioni: Dynamic Multi Frame Gen e Multi Frame Gen 6x.

Dynamic Frame Gen si adatta al vostro FPS desiderato e passa autonomamente da 2x a 6x Frame Gen. Se la potenza grezza della GPU è sufficientemente elevata, è possibile utilizzare meno immagini AI (o più immagini, se necessario).

Multi Frame Gen 6x genera cinque frame aggiuntivi generati dall’IA oltre a un frame renderizzato e, nel caso ottimale, aumenta enormemente il vostro FPS. Finora era possibile un massimo di 4x. Quindi un frame renderizzato e tre frame generati.

Alla fine, però, ciò che conta non è il frame rate, ma l’esperienza di gioco. Resta da vedere quanto questa nuova funzionalità sia efficace nella pratica. In generale, le impressioni possono variare notevolmente a seconda del gioco e dell’FPS complessivo.

Quali schede grafiche sono interessate? Come di consueto, anche con le nuove funzioni della serie RTX 50, la Multi Frame Generation rimane riservata.

Quando uscirà DLSS 4.5?

Non è stata ancora fissata una data precisa, ma la nuova versione dovrebbe essere rilasciata nella primavera del 2026.

Secondo Nvidia, all’inizio saranno già oltre 400 i giochi compatibili con il nuovo modello Transformer. L’adozione delle nuove funzionalità per la Multi Frame Generation dovrebbe invece avvenire in modo molto più lento, come dimostra l’esperienza.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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