24.4 C
Берлин
неделя, юни 28, 2026

Metroid Prime 4: Beyond е създаден по желание на Nintendo of America

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дългият и труден процес на разработване на Metroid Prime 4: Beyond има ясен произход: проектът е бил стартиран по пряка молба на Nintendo of America. Това става ясно от ново интервю за японското списание Famitsu.

Проект с труден старт

Metroid Prime 4 беше обявен още през 2017 г., но тогава само с лого. Последва една от най-дългите и сложни фази на разработка в историята на Nintendo. През 2019 г. Nintendo официално потвърди, че сътрудничеството с Bandai Namco не е протекло както е било планирано. Проектът беше напълно преработен и предаден на Retro Studios.

Retro Studios започна от нулата работата по заглавието, което по-късно се превърна в Metroid Prime 4: Beyond.

Nintendo of America даде тласъка

В интервю член на екипа разработчици разказва за началото на проекта. Според него импулсът не е дошъл от Япония, а от САЩ. Nintendo of America е поискала целенасочено нова, номерирана основна игра от серията Metroid Prime.

Целта е била да се запази същността на серията Prime и в същото време да се създадат нови игрови преживявания. Успоредно с това екипът е искал да реализира централна идея за историята, която е била планирана отдавна.

Фокус върху Самус и Силукс

Metroid Prime 4: Beyond поставя значителен акцент върху отношенията между Самус Аран и Силукс. Разработчиците са на мнение, че тази динамика отдавна трябваше да бъде застъпена в бъдещ заглавие и сега тя е централен елемент от сюжета.

Metroid Prime 4: Beyond съчетава класическата ДНК на поредицата с нови наративни елементи, които надхвърлят чистото фокусиране върху изследването и действието.

Дълъг път към целта

Издаването на Metroid Prime 4: Beyond след повече от осем години разработка доказва колко амбициозен е този проект. С ново начало в Retro Studios, ясна ориентация към основния клон и фокус върху централните фигури, целта е да се гарантира, че играта ще отговори на високите очаквания на феновете.

Често задавани въпроси

Кога беше обявена за първи път Metroid Prime 4?

През 2017 г., първоначално само с лого.

Защо разработката беше рестартирана?

Кой разработи Metroid Prime 4: Beyond наново?

Кой даде първоначалната поръчка за разработката?

RELATED ARTICLES

Немският хит в жанра „съвременен оцеляване“ е готов за версия 1.0 и PS5: Enshrouded най-накрая обяви дата за пълното...

Пет милиона продадени копия, почти 100 000 рецензии в Steam: играта за оцеляване Enshrouded от германското студио Keen Games...

Историческа обстановка, прекрасна графика и безкомпромисна екшън. Това е Blood Message!

Невероятно, но някои сцени от трейлъра на историята наBlood Messageвсъщност са истински геймплей! Рядко се виждат толкова ефектно заснети...

Средновековната ролева игра „Kinstrife“ демонстрира реалистичната си физика на мечовите битки

„Kinstrife“е неконвенционална,нелинейна средновековна ролева играи симулация на наемници за компютър. Вие се придвижвате през XIII век из историческата долина...