13.5 C
Berlin
czwartek, 14 maja, 2026

Metroid Prime 4: Beyond powstał na życzenie Nintendo of America

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Długa i trudna droga rozwoju gry Metroid Prime 4: Beyond ma jasne źródło: projekt został pierwotnie zainicjowany na bezpośrednią prośbę Nintendo of America. Wynika to z nowego wywiadu udzielonego japońskiemu magazynowi Famitsu.

Projekt z trudnym początkiem

Metroid Prime 4 został ogłoszony już w 2017 roku, ale wtedy tylko z logo. Następnie nastąpiła jedna z najdłuższych i najbardziej skomplikowanych faz rozwoju w historii Nintendo. W 2019 roku Nintendo oficjalnie potwierdziło, że współpraca z Bandai Namco nie przebiegała zgodnie z planem. Projekt został całkowicie wznowiony i przekazany Retro Studios.

Retro Studios rozpoczęło następnie od podstaw pracę nad tytułem, który później stał się Metroid Prime 4: Beyond.

Impuls dała firma Nintendo of America

W wywiadzie członek zespołu deweloperów wspomina początki projektu. Impuls nie pochodził z Japonii, ale ze Stanów Zjednoczonych. Firma Nintendo of America wyraźnie zażądała nowej, numerowanej gry głównej z serii Metroid Prime.

Celem było zachowanie istoty serii Prime, a jednocześnie stworzenie nowych wrażeń z gry. Równolegle zespół chciał zrealizować centralny pomysł fabularny, który był planowany już od dłuższego czasu.

Skupienie się na Samus i Syluxie

Metroid Prime 4: Beyond kładzie duży nacisk na relacje między Samus Aran i Syluxem. Twórcy uważają, że ta dynamika powinna być od dawna poruszana w przyszłych tytułach i obecnie stanowi ona centralny element fabuły.

Metroid Prime 4: Beyond łączy zatem klasyczne DNA serii z nowymi elementami narracyjnymi, które wykraczają poza czystą eksplorację i akcję.

Długa droga do celu

Wydanie Metroid Prime 4: Beyond po ponad ośmiu latach prac nad grą dowodzi, jak ambitny jest to projekt. Nowy początek w Retro Studios, wyraźne ukierunkowanie na główną gałąź serii i skupienie się na głównych postaciach mają na celu zapewnienie, że gra spełni wysokie oczekiwania fanów.

FAQ

Kiedy po raz pierwszy ogłoszono Metroid Prime 4?

W 2017 roku, początkowo tylko z logo.

Dlaczego rozpoczęto ponownie prace nad grą?

Kto opracował nową wersję Metroid Prime 4: Beyond?

Kto zlecił pierwotną wersję?

RELATED ARTICLES

Popularna platformówka akcji na Steamie: piła łańcuchowa kontra gigantyczna koparka

Motorslice, nowa, ekscytująca platformówka akcji, podbiła społeczność Steam. Wcielając się w rolę P, tzw. „Slicer”, gracz walczy z autonomicznymi...

Subnautica 2: Rozpoczęło się pobieranie w przedsprzedaży, znana jest już dokładna godzina premiery w Niemczech

Wkrótce będziecie mogli sami zagrać w Subnautica 2. Wyjaśniamy, kiedy i jak dokładnie to się zacznie.PremieraSubnautica 2zbliża się wielkimi...

Subnautica 2 oferuje co miesiąc szansę na wygranie karty podarunkowej Amazon o wartości 500 dolarów

W tym miesiącu Subnautica 2 oferuje swoim graczom wyjątkową okazję. Biorąc udział w konkursie organizowanym przez PC Gamer, gracze...