Iba a ser el gran final de la noche más importante del año para los videojuegos. Pero en lugar de un aplauso atronador, la presentación del shooter Highguard solo cosechó burlas, decepción y una avalancha de «no me gusta».
En realidad, el último puesto en los Game Awards es algo así como el Santo Grial. El momento en el que Geoff Keighley respira hondo y, a continuación, Internet se vuelve loco y se pone en mayúsculas.
Sin embargo, este año, en lugar del gran éxito esperado, llegó Highguard. Un nuevo shooter PvP gratuito de Wildlight Entertainment, un equipo más fresco con exdesarrolladores de Apex Legends y Titanfall. Y ahí es precisamente donde empieza el problema.
Keighley vendió la revelación como algo especial, incluyendo el mensaje de que el juego ya estaba muy avanzado en su desarrollo e incluso se podría ver el modo de juego. Entonces se proyectó el tráiler. Y aunque, objetivamente, Highguard no parece un desastre total, a muchos espectadores les dio la sensación de «Vale. ¿Y por qué se supone que esto es el gran final?».
YouTube reacciona… digamos que de forma contundente
La revelación fue seguida rápidamente por una mala proporción de «Me gusta» y «No me gusta» en YouTube. En el subida de los Game Awards , por ejemplo, se registraron alrededor de 9900 «No me gusta» frente a unos 956 «Me gusta».
En los comentarios y en las redes sociales rápidamente aparecieron comparaciones con Concord. Es decir, con el shooter que sirve como advertencia de lo duro que hay que luchar actualmente en el género de los shooters heroicos para llamar la atención.
Highguard currently sitting at the golden 1:10 Concord dislike ratio on YouTube. Hard to understate how tired people are of new live hero shooters
The craziest thing was to think you should close the show with this, howeverhttps://t.co/iN19lFOyzs pic.twitter.com/U98gho02Jx
— Paul Tassi (@PaulTassi) 12 de diciembre de 2025
«Highguard no se parece en nada a Concord» pic.twitter.com/ZZsP7dyHIj
— Swagmite the 姫男子 (@TexasBronco777) 13 de diciembre de 2025
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Sin embargo, el verdadero quid de la cuestión es más profundo: muchos esperaban que el estudio tuviera un aire a Titanfall, después de que Wildlight se convirtiera hace tiempo en el nuevo hogar de varios antiguos directivos de Respawn. En cambio, ahora hay un juego que, a primera vista, encaja en la categoría muy saturada de «juegos de disparos en equipo con héroes, habilidades, objetivos y un aspecto colorido».
¿Qué es Highguard?
Según Steam, Highguard se centra en equipos que luchan como «guardianes» por el control de un continente fantástico, con monturas, magia y el objetivo de hacerse con una especie de vehículo de asedio llamado Shieldbreaker para destruir las bases enemigas. El lanzamiento está previsto para el 26 de enero de 2026.
Suena como un bucle bastante emocionante, pero si el tráiler transmite sobre todo «más de lo mismo», entonces el prestigioso colofón del espectáculo parece de repente un gol en propia puerta.
Highguard podría acabar siendo un shooter genial, al fin y al cabo, nadie lo ha jugado todavía. Pero como último acto del evento de videojuegos más importante del año, hay una gran presión para que «la final» sea un éxito rotundo, y no el próximo shooter heroico online gratuito para equipos.
Y ahora os toca a vosotros: ¿Highguard está ya condenado al fracaso? ¿O veis en la mezcla de monturas, magia y asedios el potencial para el próximo gran éxito de los shooters de héroes?

