5.4 C
Berlin
piątek, 13 marca, 2026

Nowa aktualizacja do Battlefield 6 wywołuje ogromne kontrowersje: oto 4 największe spory, jakie obecnie budzi ta gra.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z ogromną aktualizacją 1.1.3.0 Battlefield 6 zyskuje nie tylko nową mapę, ale także ogromne zmiany. A te wywołują obecnie wiele dyskusji.

Miała to być ostatnia duża aktualizacja przed przerwą świąteczną – a nawet więcej: zdecydowane oświadczenie, że Battlefield 6 jest na dobrej drodze. Informacje o aktualizacji 1.1.3.0, która właśnie się pojawiła, są dłuższe niż umowa bankowości internetowej Sparkasse, zawierają strony dostosowań, poprawek i napraw, które mają wyeliminować wszystkie bolączki społeczności.

Ale jak mawiają Hiszpanie: powinno, powinno, łańcuch rowerowy. Nowa aktualizacja rzeczywiście rozwiązuje wiele problemów, ale wprowadza też nowe i podejmuje kilka dyskusyjnych decyzji. Fani reagują odpowiednio podzieleni. Niektórzy są rozczarowani, inni optymistyczni, a jeszcze inni gdzieś pomiędzy. Przedstawiamy wam cztery najbardziej kontrowersyjne zmiany.

1. Zmiany na mapach

Najpierw dobra wiadomość: nowa zimowa wersja mapy Brooklyn spotkała się z dość dobrym przyjęciem. Sama mapa emanuje piękną zimową atmosferą, a tryb do niej dopasowany jest dość dynamiczny. Grając w wersji śnieżnej, leczycie się automatycznie tylko wtedy, gdy stoicie blisko płonącego kosza na śmieci. Dodaje to interesujący nowy element do rozgrywki w trybach Conquest i Domination. Nie jest to rewolucyjna zmiana, ale dosłownie fajny dodatek.

Zupełnie inaczej wygląda sytuacja w przypadku największego obszaru mapy w grze: Breakthrough. Cały tryb Breakthrough od momentu premiery boryka się z problemami z balansem, ponieważ granice mapy są tak wąskie, że rozgrywki są bardzo liniowe i jednostronne.

Dzięki nowej aktualizacji atakujący w Breakthrough zostaną znacznie wzmocnieni, otrzymają dodatkowe transportery opancerzone i wiele innych rzeczy. Według wielu fanów wahadło wychyla się tym samym w drugą stronę. Atakujący wygrywają zbyt często. Ten wątek na Reddicie ironicznie podsumowuje krytykę – równie dobrze można od razu odebrać broń obrońcom:

Przełom – obrońcy nie powinni mieć prawa do posiadania broni
autor:
u/Merlins_beard420 w
Battlefield6

2. Błędy, wydajność i awarie

Wielu graczy narzeka na stan techniczny gry po wprowadzeniu aktualizacji. Pojawiło się mnóstwo zgłoszeń dotyczących mikrozacięć, awarii, uszkodzonych menu i innych błędów. Możemy potwierdzić wszystkie te zgłoszenia: podczas trzech rund Battlefield 6 mieliśmy dwie awarie i jeden błąd gry, który uniemożliwił nam odrodzenie się. W efekcie musieliśmy trzykrotnie opuścić grę. W trzech grach.

To musi być jedna z najgorszych aktualizacji w historii gier.
autor:
u/tonismann w
Battlefield6

Firma Dice poinformowała już, że pracuje nad poprawkami w trybie pilnym, ale społeczność graczy jest oczywiście bardzo sfrustrowana, ponieważ Battlefield 6 działał bez zarzutu przez wiele tygodni, a teraz nagle ciągle się zawiesza. Nawet funkcja Tier Skips w nowym wydarzeniu Battle Pass musiała zostać tymczasowo wyłączona, ponieważ nie działała.

3. Kontrowersyjny ruch

Jedna z największych obecnie kwestii spornych: ruch w Battlefield 6. Do tej pory gra umożliwiała kilka manewrów, które ludzie znają raczej z Call of Duty i innych strzelanek. Bunny hopping, animation cancelling, slidejumps i tym podobne. Obecna aktualizacja usunęła większość z nich. Kto ślizgał się po ziemi, nagle bardzo szybko tracił impet.

Część społeczności głośno narzekała na tę zmianę, inni natomiast cieszyli się z tej decyzji: Battlefield nie powinien przypominać The Finals czy Call of Duty, ale być nieco bardziej ociężały, co pasuje do scenariusza. Tak więc pisze użytkownik NeonAndersn na Reddicie:

No cóż, te bzdury z ruchami w Apex Legends i CoD nie mają miejsca w Battlefield. Dobrze, że w końcu to naprawili.

To nie jest osłabienie, tylko poprawka, dzięki której ruchy są takie, jak pierwotnie zaprojektowano. Gdyby któryś z tych internetowych ptaków kiedykolwiek grał w inną grę Battlefield, wiedziałby, że taki był zamierzony projekt.

Ja też gram w CoD i kiedyś dość intensywnie grałem w Apex. Techniki poruszania się w tych grach są fajne, ale pasują do tych gier. Titanfall zawsze był grą z elementami ruchu, więc sensowne jest, że Apex też taki jest. CoD było takie od czasu CoD 4, ale potem pojawiło się MW2, zwłaszcza z jego szybkim, nierealistycznym stylem strzelania i poruszania się.

Battlefield nigdy nie był taki i nigdy nie podążał za tym trendem i nigdy nie powinien podążać za tym trendem.

Cóż, Dice w dużej mierze wycofało się z tych zmian niecałe 24 godziny później. I tutaj również duża część społeczności jest oburzona, podczas gdy inna część z zadowoleniem przyjmuje wycofanie się.

Czekali… zaledwie 24 godziny, aby to cofnąć.
autor:
u/apexnine w
Battlefield

4. Zachowanie strzałów i trafień

Od momentu premiery gra Battlefield 6 budzi wiele kontrowersji ze względu na tzw. Hitreg. Wielu fanów narzeka, że trafienia nie są rejestrowane jako takie. Ogólnie rzecz biorąc, zawsze jest miejsce na poprawę w zakresie balansowania broni. Najnowsza aktualizacja miała naprawić Hitreg, ale jednocześnie pogorszyła działanie niektórych broni i nieco zwiększyła losowy odrzut. W rezultacie wiele osób jest niezadowolonych, ponieważ nadal spotykają się z niezrozumiałym zachowaniem trafień. Tak jak w tym klipie:

What is hit reg?
autor:
u/Mach_v_manchild w
Battlefield6

W Battlefield 6 nadal mamy więc wzloty i upadki. Wiele drobnych zmian wprowadzonych w ramach mega aktualizacji spotkało się jednak z bardzo dobrym przyjęciem. Na przykład większość wyzwań odnosi się teraz do zwykłego trybu wieloosobowego i nie zmusza już graczy do udziału w Battle Royale. Również rozpoznawanie odgłosów wrogich żołnierzy działa teraz znacznie lepiej w grze. Jednak Battlefield 6 ma jeszcze przed sobą długą drogę, aby stać się dobrze funkcjonującą grą serwisową, niezależnie od tego, jak dobre były podstawy w momencie premiery.

RELATED ARTICLES

To nowa próba Intela, aby ponownie zdobyć przewagę nad AMD: zaprezentowano Core Ultra 200S Plus

Intel zaprezentował dwa nowe procesory do komputerów stacjonarnych jako odświeżoną wersję aktualnej generacji Arrow Lake. Intel oficjalnie zaprezentował długo oczekiwane...

Pierwsza aktualizacja gry Marathon pojawiła się zaskakująco szybko i usuwa kilka najbardziej irytujących problemów startowych.

Niecały tydzień po premierze pojawiła się pierwsza łatka. Rozpoczęcie gry będzie łatwiejsze. Marathon otrzymał swoją pierwszą aktualizację: Wraz z Patch 1.0.0.4 wprowadzono...

Według przecieku, wersja Ghost of Yotei na Steam trafi do kosza: zmiana kursu Sony najwyraźniej mocno i bezpośrednio uderza...

Sony wycofuje się z portowania swoich gier dla jednego gracza na komputery PC. Według niektórych źródeł pierwszą ofiarą jest...