《马里奥赛车世界》发布2025年12月新更新

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任天堂为《马里奥赛车世界》推出新更新,为这款热门Switch 2竞速游戏带来诸多改动与漏洞修复。尽管本次更新应能提升玩家体验,但部分玩家社区成员希望开发者能更深入地解决在线竞速模式的争议问题。

作为任天堂最受欢迎的游戏系列之一,《马里奥赛车世界》在发售前就备受期待。任天堂将其定位为Switch 2首发的重要第一方作品。基于此,开发商通过引入开放世界探索机制,试图为系列粉丝带来全新体验。这种对传统马力欧赛车模式的革新虽获部分好评,但因地图空旷感与受限的在线多人模式引发诸多诟病,导致游戏评价褒贬不一。尽管如此,任天堂仍持续推出更新补丁以解决玩家反馈的问题。

最近一次更新于12月2日发布,将游戏版本升级至1.4.0。根据补丁说明,本次更新包含多项优化,例如新增“自定义道具”选项。顾名思义,该功能允许玩家在VS竞速、气球大战和金币跑酷模式中自定义道具箱内容,同时支持在线对战和无线联机模式的房间功能。值得注意的是,《马里奥赛车8豪华版》在发售多年后才获得此功能,而《马里奥赛车世界》能更早实现实属难得。自定义道具选项不仅赋予玩家更多游戏掌控权,粉丝们还指出该功能可简化角色解锁流程——玩家可将卡梅克设为唯一道具选项。

除自定义道具外,12月2日的更新还对音乐系统进行了优化。具体而言,玩家现在可暂停游戏查看当前播放曲目的名称及其所属作品。此外,设置/控制器菜单新增了“音乐音量”选项,让玩家能更精准地调节游戏音频平衡。《马里奥赛车世界》的原声音乐一直是其亮点之一,融合了各类马里奥游戏曲目的全新编曲,因此新增的曲目信息查询功能对音乐爱好者而言尤为贴心。

本次更新的其他亮点包括数条中转赛道的布局调整。补丁说明中列出的赛道均涉及前往或离开库帕龟海滩的路线。任天堂表示,驶向库帕龟海滩的赛道要求玩家完成两圈竞速后方可冲过终点线。此调整虽可能是为解决该赛道长度过短的问题,却也为未来在赛间赛终点增加更多圈数埋下了伏笔。

马力欧赛车世界最新更新未改变三圈赛频率

以上仅是本次更新的部分改动,任天堂同时修复了大量漏洞。然而本次更新并未增加在线多人模式中三圈赛道的频率。自游戏发售以来,间歇赛始终是《马里奥赛车世界》最具争议的环节之一,许多玩家认为前往实际赛道的过程枯燥乏味。尽管开发商已发布数次声称回应玩家反馈的更新,但部分玩家认为仍需进一步改进,例如为三圈赛道单独开设在线游戏列表。

《马里奥赛车世界》的未来更新方向尚待时间验证。目前尚未公布任何DLC内容,但参照《马里奥赛车8豪华版》的惯例,后续很可能推出新赛道与角色。希望任天堂在此期间能持续优化游戏体验,满足玩家对更多内容与选项的期待。

马里奥赛车世界 Ver. 1.4.0 – 更新说明(2025年12月2日发布)

通用更新

 
  • 在道具规则中新增“自定义道具”选项。
      • 此功能可自定义道具出现规则。
      • 支持模式:在线/无线对战中的“VS竞速”、‘气球大战’、“金币跑酷”及“房间”模式。
  • 暂停菜单现可显示当前播放曲目的名称及来源标题。
  • 在“设置/控制器”中新增“音乐音量”选项。
  • 允许在线游玩房间内聚集的玩家参与“竞速赛”、“淘汰赛”及“对战模式”。
      • ‘竞速赛’、“淘汰赛”及“对战模式”最多支持4名玩家参与。
  • 新增功能:在“2人游戏”或“在线对战”中,可通过“好友”列表加入正在进行“淘汰赛”的玩家。
  • 在“单人游戏”的“VS竞速”暂停菜单中新增“重启”与“下一场竞速”选项。
  • 在“计时赛”的“挑战幽灵”模式中,可从暂停菜单选择“照片模式”。
  • 调整了以下赛道在“VS竞速”、“在线对战”及“无线对战”中的赛道布局: *所有通往“库帕海滩”的赛道(含上述赛道)均调整为:抵达“库帕海滩”后完成两圈即视为冲过终点线。
      • 从“库帕海滩”出发前往“DK太空港”的赛道。
      • 从“库帕龟海滩”前往“王冠城”的赛道。
      • 从“库帕龟海滩”前往“桃子体育场”的赛道。
      • 从“哨兵峰”前往“库帕龟海滩”的赛道。
      • 从“沙漠丘陵”出发前往“库帕龟海滩”的赛道。
      • 从“DK太空港”出发前往“库帕龟海滩”的赛道。
      • 从“皇冠城”出发前往“库帕龟海滩”的赛道。
      • 从“桃子体育场”出发前往“库帕龟海滩”的赛道。
  • 骑乘魔鬼鱼坡道时将自动冲刺。
  • 调整为玩家变身为子弹比尔时不会撞击龙鳞兽。
  • 当玩家同时持有两个布偶时,若已使用其中一个,则无法再次使用第二个布偶。
  • 当冲刺道具被玩家拾取后,缩短该道具重新出现的间隔时间。
  • 当水面上的金币被玩家拾取后,缩短该金币重新出现的间隔时间。

修复问题

 
  • 修复蓄力跳跃后冲刺时间异常的问题。
  • 修复玩家被道路上行驶的载具从上方踩踏时会穿墙的问题。
  • 修复了触碰已着陆的吸盘怪时玩家会被压扁的问题。
  • 修复了使用子弹比尔后该道具不会显示的问题。
  • 修复了在暂停菜单的“照片模式”中拍摄时,即使选择“聚焦”“角色”选项,角色仍会模糊的问题。
  • 修复了在“在线游戏”中加入自由漫游时若同时进入管道会导致画面扭曲的问题。
  • 修复了“在线游戏”自由漫游模式中多名玩家同时尝试进入UFO时无法进入的问题。
  • 修复了在线游戏中查看好友列表时好友信息无法更新的问题。
  • 修复了在线游戏中通过好友列表加入团体后,在“查看房间信息”界面查看团体ID时出现通信错误的问题。
  • 修复了玩家在“在线游戏”的“淘汰赛”中中途退出时排名下降的问题。
  • 修复了在“在线游戏”或“无线游戏”的“淘汰赛”中,观战时可见玩家角色反复出现跑出赛道现象的问题。
  • 修复了在“在线游戏”或“无线游戏”中退出“淘汰赛之旅”后,重新开始游戏时自身角色或载具会发生变化的问题。
  • 修复了在“高空圣代”赛道中,玩家使用子弹比尔时若从赛道坠落会卡在墙上的问题。
  • 修复了在“布鲁影院”赛道最后弯道使用子弹比尔时,子弹会飞出赛道的问题。
  • 修复了玩家在“蘑菇工厂”赛道中穿过推土机的问题。
  • 修复了玩家在从“蘑菇工厂”前往“库巴城堡”的赛道中,变身为子弹比尔后卡在聚光灯上的问题。
  • 修复了玩家在“沙漠丘陵”赛道首个弯道使用子弹比尔或刺壳时,道具会卡在岩石上的问题。
  • 修复了玩家在“DK山道”赛道使用子弹比尔时卡在树上的问题。
  • 修复了因闪电效果变小后,玩家在“DK山道”终点弯道穿墙的问题。
  • 修复了从“王冠城”到“沙漠丘陵”赛道中,变身为子弹比尔时卡在广告牌上的问题。
  • 修复了玩家在“大问号方块遗迹”最后弯道前坠落时,使用子弹比尔或超级蘑菇会穿过石环的问题。
  • 修复了玩家在“大甜甜圈”附近草地会卡在地面上的问题。
  • 修复了在“羞怯小鬼集市”管道通往的特殊房间内,玩家壁面滑行后回溯时会穿过墙壁的问题。
  • 修复了“枯骨熔炉”赛道中,即使开启“智能转向”功能,玩家仍会坠入熔岩的问题。
  • 修复了在“瓦里奥竞技场”轨道滑行时使用子弹比尔会偏离赛道的问题。
  • 修复了从“瓦里奥竞技场”前往“飞空艇要塞”的赛道上,滑翔状态下踏上滑翔面板会导致无法继续滑翔的问题。
  • 修复了玩家从“瓦里奥体育场”前往“飞空艇要塞”时可能卡在地面上的问题。
  • 修复了玩家在“瓦里奥体育场”驾驶自行车类载具时,若先进行墙面滑行再进行轨道滑行,载具会从轨道浮起的问题。
    修复了玩家在“淘汰赛”的“冰上竞速”中,从“蒲公英深渊”前往“啾啾瀑布”时,若在捷径使用子弹比尔会偏离赛道的问题。
    修复了在“淘汰赛之旅”的“月球拉力赛”中,从“蒲公英深渊”前往“啾啾瀑布”时,玩家滑翔会偏离赛道的问题。
  • 修复了在“淘汰赛之旅”的“心形赛道”中,从“飞空艇要塞”前往“枯骨焚烧”时,绿色龟壳会卡在地面上的问题。
  • 修复了玩家在以下赛道中于“王冠城”建筑顶部变身为子弹比尔时会偏离赛道的问题:
      • 从“DK太空港”前往“王冠城”的赛道。
      • 从“库帕海滩”前往“王冠城”的赛道。
      • 从“远方绿洲”前往“王冠城”的赛道。
  • 已修复多项其他问题以提升游戏体验。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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