Arrowhead Games は、Helldivers 2 のスリム版をリリースし、ストレージ使用量を大幅に削減した。
一部のゲームがハードディスクに消費するメモリ容量は、長年にわたり議論の的となっている。100 GB をはるかに超える容量を必要とするタイトルもあるが、それよりもはるかに容量の小さいゲームと比べて、特に多くのコンテンツを提供しているわけではない。最適化が可能であることを、Helldivers 2 が今、実証している。
Helldivers 2 が 6 分の 1 に縮小
Arrowhead Games の人気協力型シューティングゲームは、不釣り合いに多くのストレージ容量を消費するゲームのひとつです。このタイトルは 154 GB もの容量を必要とします。開発者はスリム版をリリースし、この容量をわずか 23 GB に縮小しました。
In einem ブログ記事 で、スタジオは、PC版の最適化に長い間取り組んでいるが、これまで節約できたメモリ容量は、新たに追加されたコンテンツよりも常に少なかったと説明しています。
スリム版は、深刻な問題がないことを確認するため、まずベータ版としてリリースされました。参加を希望する方は、Steam ライブラリの「プロパティ」タブにある「ベータ版」で「prod_slim」ビルドを有効にしてください。
Reddit では、この件に関する投稿が活発に議論されています。わずか 16 時間で、この投稿は 18,000 以上の「いいね」と 1,000 近くのコメントを集めています。あるユーザーは、「その違いは、CoD ゲーム 1 本分にも相当する」とコメントしています。
Helldivers 2 File Size On PC Has Been Reduced By 85% From 154GB To Roughly 23GB With The Help Of Playstation PC Port Studio Nixxes
by
u/Ftouh_Shala in
gaming
全体としては、この動きは当然歓迎されていますが、他の開発者たちに対する批判も再び巻き起こっています。Call of Duty、God of War: Ragnarök、Street Fighter 6 などのゲームも、この例に倣うべきだという意見が主流です。しかし、それはそれほど簡単なことではないでしょう。
Arrowhead はどのようにしてこれを実現したのでしょうか? ブログ記事でさらに説明されているように、大幅な節約は、主に、HDD ユーザーに可能な限り良いゲーム体験を提供するために元々存在していた大量の重複データを削除したことによるものです。
業界データによると、HDD では SSD よりもロード時間が大幅に長くなることが示されていました。しかし、現在では、その差がはるかに小さいことを示唆する十分な自社データが収集されています。
スリムバージョンでも、HDD を使用した場合のロード時間は、SSD ユーザーよりもわずか数秒長いだけでした。ベータ版が成功すれば、スリムバージョンはレガシーバージョンに完全に取って代わる予定です。したがって、現在ストレージ容量に余裕がある方は、ただじっと待ってリベルテを飲んでいてください。

