一部のゲーマーに送付されたマイクロソフトの新たな調査から、Xbox Game Passに将来的にAI機能が追加される可能性が示唆されました。現時点でXbox Game PassにおけるAI活用の可能性は一切確定しておらず、マイクロソフトは単にゲーマーが受け入れられる形で実装する方法を模索するための感触を確かめている段階のようです。いずれにせよ、今後ゲーマーの人工知能に対する感情に変化がない限り、マイクロソフトが適切なバランスを見出すのは困難だろう。
現在のゲーム業界において、Xbox Game PassにAIを導入する動きは確実に物議を醸す。ゲームにおけるAIは、特に業界で人々の職を奪い続けていることから、ますます論争の的となっている。しかし主要ハードウェアメーカーとして、マイクロソフトには革新者としての役割が期待され、新技術の最先端を走ることで、しばしばゲーミングコミュニティの要望と対立する立場に立たされる。今年初め、同社はプレイヤーのゲームクリアを支援するAIツール「Xbox Copilot」を発表し、この技術をゲーム体験の中心に統合したい意向を示した。大企業がAI推進にこれまで以上に意欲的になる一方で、それに対する反発も強まっている。
新たな調査が示唆するXbox Game PassのAI機能
Redditユーザーのpetrus1312が発見したマイクロソフトのフィードバック調査では、Xbox Game PassにAI機能が搭載された状況を想定するようユーザーに求めています。ゲーム内アシスタント、プレイ後のパフォーマンス分析、音声モード、パーソナライズされたゲーム推薦、ゲーム/アカウント分析など、プレイヤーが最も利用したい機能について質問しています。「いずれの機能も不要」という選択肢もあり、AI導入に反対するゲーマーの声をマイクロソフトに届ける機会となっています。なお、この調査がXbox Game Passへの近々のAI導入を保証するものではありません。とはいえ、マイクロソフトがXboxユーザーのAIに対する認識や、ゲーマーを大きく苛立たせずに実装する方法を把握したいと考えていることは明らかです。
ゲーマーはXbox Game PassのAI導入を歓迎するか?
ゲーム内AIに対する圧倒的な否定的な感情を考慮すると、さらなる実装がゲーマーに好意的に受け入れられるとは想像しにくい。受け入れられ方は、ゲーム体験全体にどれほど干渉的に感じられるかにかかっているかもしれない。ゲームガイドを例に取ろう:長年にわたり、ゲーマーはスマートフォンやセカンドモニターなど、サードパーティのソースから疑問の答えを探すことに慣れ親しんできた。しかし、ゲーム内で直接これらの答えを得られるようになると、邪魔で没入感を損なう可能性があり、ゲーマーから深刻な不満が噴出するかもしれない。さらに、AIの幻覚現象は広く知られており、特に問題の解決策がオンラインで広く入手可能とは限らない新作ゲームでは、プレイヤーが実際に正しい答えを得られる保証はない。
とはいえ、AIがゲーマーにとって有用となり得るシナリオも存在する。理想的なケースでは、プレイヤーはAIの存在にすら気づかないだろう。パーソナライズされたゲーム推薦システムが真価を発揮する領域だ。既に同様のシステムは存在するが、AIを活用すればプレイヤーの興味により合致したタイトルを確実にマッチングできる。Xbox Game Passの膨大なゲームラインナップにおいて、過去の購入・プレイ履歴に基づき個人が興味を持たない作品を自動的に除外する支援が可能です。繰り返しになりますが、この機能がバックグラウンドで人工知能が動作していることをゲーマーに気づかせずに実装されるシナリオは容易に想像できます。現時点では、マイクロソフトが今後数年間にわたり新たなAI応用を実験し続けることは避けられないでしょう。これがXboxのゲーム体験にどれほどの影響を与えるかは、今後の展開を見守る必要がある。

