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月曜日, 3月 2, 2026

È stata ritrovata una versione perduta di Fallout: New Vegas che contiene tantissimi contenuti che non avremmo mai dovuto vedere.

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Un canale YouTube ha scoperto un prototipo di New Vegas che è ben 2 GB più grande della versione finale rilasciata.

Poco prima dell’uscita della seconda stagione della serie Amazon, molti fan si abbandonano ai ricordi di Fallout: New Vegas. Il seguito della serie di successo ci trasporta infatti nell’iconica New Vegas Strip, teatro del culmine del gioco di ruolo Fallout.

Se non ne avete mai abbastanza di Fallout: New Vegas, abbiamo buone notizie per voi: è stata ritrovata una versione perduta del gioco che è ben 2 GB più grande della versione finale rilasciata. Vi spieghiamo brevemente cosa è successo e cosa troverete nei file.

Fallout: New Vegas era ancora più grande

Cosa è successo? Il nuovissimo canale YouTube Games’ Past si dedica al recupero e al restauro di vecchi giochi. Si parte con una vecchia versione di Fallout: New Vegas, datata 21 luglio 2010, ovvero solo un mese prima della data di creazione della build finale. Questo prototipo ha una dimensione totale di 6 GB, ovvero ben 2 GB in più rispetto alla versione finale.

Ma come ha fatto lo YouTuber a procurarsi il prototipo? Nell’ottobre 2025 ha acquistato tre console Xbox 360 Dev Kit da un negozio di articoli usati, ovvero versioni speciali di console fornite agli sviluppatori di giochi per testare, sviluppare e ottimizzare i giochi. Queste console contengono strumenti di debug, hanno spesso più memoria e sono generalmente dotate di hardware e software diversi per facilitare l’intero processo di sviluppo.

Una delle console Dev Kit apparteneva ad Atlus USA, le altre due provenivano da Obsidian Entertainment.

Cosa c’era sulle console?

Sulla prima console, gli YouTuber hanno trovato la versione già menzionata del 21 luglio 2010 e una versione successiva del 22 agosto 2010. Quest’ultima è identica alla build finale e quindi alla versione di rilascio, solo che le impostazioni di debug sono ancora attive, che normalmente sono disattivate sulle console.

La build precedente presenta molte differenze rispetto a Fallout: New Vegas come lo conosciamo oggi. Molte texture, illuminazioni, modelli dei personaggi e dialoghi sono stati modificati nuovamente e occupano generalmente più spazio nella versione precedente. Sono visibili anche caratteristiche eliminate, come luoghi o NPC. In alcuni casi è ancora possibile ascoltare file audio eliminati o temporanei.
Games’ Past mostra alcuni esempi nel video. Al minuto 05:31 potete ascoltare un dialogo con il vincitore della lotteria Oliver Swanick, che è leggermente diverso da quello che conosciamo. Al minuto 04:01 potete vedere come appariva Mr. House in passato, mentre al minuto 03:55 viene confermato ciò che era già stato scoperto altrove: Mr. House aveva una seconda fidanzata della Securiton di nome Marilyn nel suo attico Lucky 38.

Nuove opportunità per la comunità di modding

La scoperta più interessante sulla console sono i cosiddetti file PDB di Fallout: New Vegas, che finora non erano mai apparsi da nessuna parte. Si tratta di file di database di programmi che contengono, tra le altre cose, informazioni di debug.

Questa è una notizia fantastica soprattutto per i modder, perché permette loro di tracciare le caratteristiche più disparate e capire come sono state costruite nel motore. Ciò potrebbe aprire le porte a nuove mod che non abbiamo ancora visto per Fallout: New Vegas.

Sulla seconda console, il team di Games’ Past ha trovato versioni di tutti e quattro i DLC per Fallout: New Vegas, datate 15 febbraio 2011, ben sette mesi prima dell’uscita di Lonesome Road. Anche qui ci sono molti cambiamenti e contenuti tagliati, quindi vale la pena tenere gli occhi aperti per un nuovo video!

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