ディスパッチ、最も煩わしい問題の一つを修正

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AdHoc Studioは遂に、ヒット作『ディスパッチ』の煩わしい問題の一つを修正し、プレイヤーがプラチナトロフィーを獲得できるようにした。エピソード形式で選択肢が物語を左右する本作は、ストーリーやキャラクター、ゲーム全体に意味ある影響を与える選択システムが高く評価され、プレイヤーから大きな支持を得ている。

『ディスパッチ』が短期間でこれほどの成功を収められたのは、アーロン・ポール、ローラ・ベイリー、エリン・イヴェットら豪華キャストの力だけではない。この成功が評価され、12月に開催される2025年ゲームアワードにおいて「最優秀デビューインディーゲーム」部門にノミネートされることとなった。とはいえ、比較的新しいスタジオからの作品であるため、AdHocチームが修正に取り組んでいるいくつかの問題も存在します。特に多くのプレイヤーを苛立たせていたある不具合もその一つです。

AdHoc Studioは2025年11月19日に小規模なアップデートをリリースしましたが、修正内容の重要性から多くのファンにとって大きなアップデートとなりました。予想通り、『ディスパッチ』にはプレイヤーが解除できるトロフィーが多数用意されており、選択次第では複数回のプレイが必要なものもある。しかし残念ながら、プレイヤーはすぐに「H4ck3d by R0b3rt」トロフィーに不具合があることに気づいた。プレイ中に必要な条件を全て満たしても解除されないのだ。当然ながら、特にPlayStationプレイヤーからは大きな不満の声が上がっている。関連するプラチナトロフィーの獲得も阻害されるためだ。

このトロフィーは、ハッキングセクションを一度も失敗せずに全てクリアすることを要求するため、当然プレイヤーは達成を自慢したくなります。幸い、11月19日のアップデートでこの問題はついに修正されました。これは、スタジオ公式アカウントに修正を要望したファンへの返信で確認されています。既にトロフィーの条件を満たしているプレイヤーについては、ゲーム起動時またはセーブデータ読み込み時に自動的に解除されます。これは『ディスパッチ』の他の全トロフィーを達成したプレイヤーにとって、プラチナトロフィーが獲得可能になったことを意味します。

気になる方へ:今回のアップデートでは、一部プレイヤーが困っていた別の実績も修正されました。具体的には、ヒーローのステータスをランダムポイントで10まで強化すると「ミンマックス」が正常に解除されるようになりました。セーブファイルの誤削除を防ぐ新たな保護機能が追加され、複数の潜在的なクラッシュ問題も修正されました。

全8エピソードが遂に解放された『ディスパッチ』について、ファンは早くも次作の動向に関心を寄せています。AdHoc Studio共同創設者兼最高クリエイティブ責任者ピエール・ショレットは、第2シーズンの可能性について言及し、開発側がその可能性を否定していないことを認めました。『ディスパッチ』の人気と成功は、少なくともスタジオがそのような可能性を検討するきっかけとなったことは明らかだが、現時点では何も確定・決定されていない。

『ディスパッチ』2025年11月19日アップデート パッチノート

  • 「H4ck3d by R0b3rt」実績の解除不具合を修正。既に解除済みとなるべきプレイヤーは、ゲーム起動時または該当データのスロットに切り替えた際に実績を獲得します。
  • ヒーローのステータスをランダムポイントで10にアップグレードした際の「Min Max」実績解除不具合を修正
  • エピソード7&8におけるキャラクター関係のバランス調整のため、条件付き結末の調整を実施
  • 「体験をカスタマイズ」メニューが初めて表示されるのは、セーブスロットにデータが存在しない場合のみに変更
  • 起動時の低レベルクラッシュおよび「致命的なエラー!」の潜在的な修正
  • セーブファイルの読み込み失敗時の上書き防止対策を追加
  • ハッキングレベルにおけるアンチウイルス関連のクラッシュを修正
  • エピソード8の最初のゲームプレイ移行時のソフトロックを修正
  • ヒーローが既に能力を強化済みの場合のフライトスクール・ヒーロートレーニングシナリオの問題を修正
  • 特定のハッキングステージにおける波形マッチング表示の改善
  • シーズン全体にわたる音声、ビジュアル、ローカライズの軽微な修正

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