Być może łupy nie są tego warte, ale gracze znajdują inne pozytywne aspekty misji.
W grze Arc Raiders gracze eksplorują postapokaliptyczne Włochy w poszukiwaniu łupów i przygód. Można to robić samodzielnie lub dać się poprowadzić przez świat gry dzięki 66 zadaniom fabularnym.
Według jednego z graczy misje te nie są jednak zbyt opłacalne, ale społeczność graczy ma nieco inne zdanie na ten temat.
Po ukończeniu wszystkich 60 „zadań fabularnych” muszę powiedzieć: NIE było warto.
autor:
u/PizzaurusRex w
ArcRaiders
„To nie było tego warte”
Tak opisuje użytkownik Reddit PizaurusRex swoje wrażenia po ukończeniu wszystkich zadań w Arc Raiders. Jego zdaniem gra wysyła graczy w szczere pole, gdzie nie ma dobrych łupów.
Ponadto krytykuje on fakt, że nie ma żadnych punktów doświadczenia, a większość nagród jest bezużyteczna. Jako zadania otrzymał materiały rzemieślnicze, broń niskiego poziomu oraz kilka planów i kosmetyków.
PizaurusRex, po rezygnacji z postępów w ekspedycji, nie wykonałby ponownie tych zadań. Chyba że nagrody zostałyby ulepszone.
Społeczność uważa zadania za przydatną funkcję
Pod postem znajduje się wielu graczy, którzy znacznie bardziej doceniają misje, nawet jeśli zgadzają się, że nagrody naprawdę nie są zbyt atrakcyjne.
W zamian mogą czerpać z misji inne korzyści, które znacznie wzbogacają ich osobiste wrażenia z gry.
- „Nagrody były raczej skromne, zadowoliłyby mnie nawet plany przedmiotów użytkowych lub coś podobnego, ale zadania skłoniły mnie do eksploracji części map i wykonywania różnych czynności. Posiadanie celu zawsze sprawia więcej radości niż po prostu: „Ach, spróbujmy czerwonego obszaru łupów i dajmy się tam zastrzelić”. – rakadur
- „Dodaje tło fabularne. Zmusza cię do szukania miejsc, których niekoniecznie byś szukał, a nawet pomaga znaleźć rzeczy, których byś się nie spodziewał, na przykład plan budowy w obszarze, który nie jest wart cennych łupów”. – Chemical_Director_25
- „Uważam, że stroje są warte wykonania zadań. Nie wspominając już o tym, że zachęcają wielu graczy do wyjścia ze swojej strefy komfortu i pozwalają im zapoznać się z większością interesujących miejsc na mapach”. – noirultra
- „Rozumiem, co masz na myśli, ale dla mnie zadania fabularne nadają grze sens. Nie chodzi mi o nagrodę, ale o to, aby uczynić samą grę bardziej atrakcyjną niż tylko zabijanie ludzi i plądrowanie. Czytam zadanie, które prowadzi mnie do określonej mapy z określonym celem, i czerpię satysfakcję z robienia postępów”. – Nevragen
Kto w questach liczy tylko na dobre nagrody, ten wybrał Arc Raiders jako niewłaściwą grę. Jednak wielu graczy dostrzega znaczenie zadań wykraczające poza zdobycie łupów. Na przykład odkrywanie nowych miejsc w świecie gry, poznawanie historii lub po prostu satysfakcja z wykonania misji.

