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vendredi, novembre 21, 2025

Dans Arc Raiders, les joueurs accomplissent toutes les quêtes et les récompenses sont inutiles, mais selon la communauté, cela en vaut quand même la peine.

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Le butin n’en vaut peut-être pas la peine, mais les joueurs trouvent d’autres aspects positifs aux missions.

Dans Arc Raiders, les joueurs explorent une Italie post-apocalyptique à la recherche de butin et d’aventures. Vous pouvez le faire de votre propre chef ou vous laisser guider à travers le monde du jeu par les 66 quêtes scénarisées disponibles à ce jour.

Selon un joueur, ces missions ne valent guère la peine, mais la communauté voit les choses un peu différemment.

Après avoir terminé les 60 "quêtes narratives", je dois dire que cela n’en valait PAS la peine.
par
u/PizzaurusRex dans
ArcRaiders

« Cela n’en valait pas la peine »

Ainsi décrit l’utilisateur Reddit PizaurusRex son expérience après avoir terminé toutes les quêtes dans Arc Raiders. Selon lui, le jeu vous envoie au milieu de nulle part, où il n’y a pas de bon butin.

Il déplore également l’absence totale de points d’expérience et le caractère inutile de la plupart des récompenses. En guise de récompense, il a reçu des matériaux d’artisanat, des armes de bas niveau et quelques plans et objets cosmétiques.

Après avoir abandonné sa progression lors d’une expédition, PizaurusRex ne referait pas ces quêtes. À moins que les récompenses ne soient améliorées.

La communauté considère les quêtes comme une fonctionnalité utile

Sous cet article, de nombreux joueurs trouvent que les missions ont beaucoup plus d’intérêt, même s’ils s’accordent à dire que les récompenses ne sont vraiment pas très intéressantes.

En revanche, elles leur permettent de tirer d’autres avantages des missions, qui enrichissent considérablement leur expérience de jeu personnelle.

  • « Les récompenses étaient plutôt modestes, je me serais contenté de plans pour des objets utilitaires ou similaires, mais les quêtes m’ont poussé à explorer certaines parties des cartes et à faire des choses. Avoir un objectif est toujours plus amusant que de simplement : « Ah, essayons une zone de butin rouge et laissons-nous abattre là-bas. » – rakadur
  • « Cela ajoute une histoire. Cela vous incite à explorer des endroits que vous n’auriez pas forcément explorés et vous aide même à trouver des objets auxquels vous ne vous attendiez pas, comme un plan de construction dans une zone qui ne semble pas receler de butin intéressant. »  – Chemical_Director_25
  • « Je trouve en effet que les tenues valent la peine de faire les quêtes. Sans compter qu’elles poussent de nombreux joueurs à sortir de leur zone de confort et leur permettent de découvrir la plupart des points chauds des cartes. » – noirultra
  • « Je comprends ce que tu veux dire, mais pour moi, les quêtes scénarisées donnent un sens au jeu. Ce n’est pas la récompense qui m’intéresse, mais le fait de gamifier le jeu au-delà du simple fait de tuer des gens et de piller. Je lis ma quête, qui me mène à une carte spécifique avec un objectif précis, et je ressens de la satisfaction à progresser. » – Nevragen

Si vous ne recherchez que de bonnes récompenses dans les quêtes, Arc Raiders n’est probablement pas le jeu qu’il vous faut. Pourtant, nombreux sont les joueurs qui trouvent un sens aux quêtes au-delà du butin. Par exemple, découvrir de nouveaux endroits dans le monde du jeu, en apprendre davantage sur l’histoire ou simplement éprouver la satisfaction d’avoir accompli une mission.

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