七年来,粉丝们一直热切期待着《上古卷轴》第六部的新消息。但工作室负责人托德·霍华德(Todd Howard)呼吁大家保持耐心。
当《上古卷轴6》公布时,我们都还年轻:2018年夏天,E3游戏展还在,安格拉·默克尔还是德国总理,《王国来临:救赎》还是角色扮演游戏领域的新晋热门游戏。
自那以来,情况并没有太大变化——至少对于《上古卷轴》第六部来说是这样。因为除了最初36秒的预告片外,多年来我们没有看到任何关于贝塞斯达即将推出的史诗巨作的新消息。
据贝塞斯达工作室负责人托德·霍华德称,这种情况暂时不会改变。因为他更希望在不透露任何信息的情况下,以“暗降”的方式发布这款游戏——即出其不意,不进行大规模营销、预告片和其他宣传(与最近的《遗忘重制版》非常相似)。
可玩却遥不可及
在接受《GQ》杂志采访时,霍华德表示,《上古卷轴 6》距离发布还有“很长一段时间”。他不想给粉丝们带来虚假的希望。不过,《上古卷轴6》已经可以玩了,贝塞斯达内部正在对其进行全面测试。
霍华德透露,这款游戏目前是他的日常工作
。就在几天前,工作室进行了大规模的游戏测试。测试时,你必须非常仔细地盯着屏幕,然后问自己:这是什么?游戏还需要什么?我们目前处于什么阶段?[…] 伟大的游戏是玩出来的,而不是做出来的。屏幕不会说谎
,霍华德说道。
然而,“可玩”并不意味着“完成”。在《上古卷轴 6》达到最终状态之前,至少还需要两年时间。
创意休息期
但为什么这一切都花了这么长时间呢?毕竟,在《辐射4》发布后,贝塞斯达本可以立即制作一款新的《上古卷轴》游戏,而不是推出一个全新的品牌《星际战场》,该品牌在玩家中的受欢迎程度远不及广受赞誉的《上古卷轴》系列。
据霍华德称,在《天际》之后,团队只是需要从塔姆瑞尔世界中进行一次创意休息
,并尝试其他世界。但自从参与《遗忘之境》重制版的工作以来(该版本由 Virtuos 制作,并被贝塞斯达采纳),他们现在已经完全回到了《上古卷轴》的世界。
TES 6 会以“暗影降临”的形式出现吗?
此外,该重制版还向霍华德展示了新《上古卷轴》的最佳发布形式: 我喜欢简单地宣布事情,然后发布它们。我的理想版本——我并不是说一定会这样——是经过一段时间的准备,然后某一天游戏就突然发布。
开发者在这里说的是 暗影发布(Shadow Drop)
但考虑到该品牌的受欢迎程度,这极不可能发生。因为《上古卷轴6》之所以这么早就公布,是因为粉丝们会迫不及待地想要知道该系列的未来发展。霍华德今天说:“从现在的角度来看,我当时应该更轻松地公布这个消息。”

