Industrie Gigant 4.0 はリリース後「直接ゴミ箱行き」に – ファンは経済シミュレーションゲームにひどく騙されたと感じている

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完成版と思われる Industrie Gigant 4.0 は、Steam コミュニティから激しい反響を呼んでいます。なぜなら、深刻な問題があるにもかかわらず、早期アクセス終了後はそれ以上のアップデートがないからです。

現代のゲーム業界では、優れた経済シミュレーションゲームは稀であるため、今日でも「Industriegigant 2」などの名作は、このジャンルのファンの心の中で特別な位置を占めている。その後継作である「Industrie Gigant 4.0」は、早期アクセス段階から、この遺産にふさわしい作品とは言い難いものであったことが、当時の私たちのテストで明らかになった。

テスト段階が開始されてから 1 年が経過し、プレイヤーは以前よりもさらに失望を深めています。開発者の Don VS Dodo とパブリッシャーの Toplitz Productions が 2025 年 10 月 17 日にバージョン 1.0 としてリリースしたものは、多くの人々の目にはその名称にふさわしいものとは見なされていないからです。

いわゆる最終リリースと同時に、Industrie Gigant 4.0 の開発中止(今後のアップデートはなし)が発表された公式発表は、Steam フォーラムで理解を得られず、詐欺の非難を呼びました。

失望は深い。このゲームをウィッシュリストに登録していた、あるいは完全版を待ち望んでいた多くのプレイヤーは、予見はできたとはいえ、突然の現実に直面することになった。 完成品と思われるこの製品は未完成であり、この状態のままとなるだろう。

あるユーザーは、Industrie Gigant 4.0 を「ウィッシュリストからゴミ箱へ」移動することで、その気分を劇的に表現しました。

開発者のコメント

Toplitz と Don VS Dodo によると、早期アクセス期間は、コミュニティのサポートのおかげで実現した「情熱と創造性に満ちた旅」だったそうです。彼らは、この名作の復活が彼らにとってどれほど意味のあることだったか、そして、このシリーズへの「現代的なオマージュ」であるこの作品を皆で作り上げたことを誇りに思っていると強調しています。

開発者たちは、早期アクセス期間中にゲームに施された一連の改善点や新機能を紹介しています。その中には、以下のようなものがあります。

  • 資源管理を簡略化する生産チェーンナビゲーター
  • リアルタイムの景観設計のための地形編集ツール
  • 新しいゲーム開始時の設定オプション。プレイヤーは、独自の目標を設定したり、開始年を自由に選択したり、ゲーム時間の速度を個別に調整したりすることができるようになりました。
  • さらに、都市の需要システムが見直され、ラインマネージャーのユーザーインターフェースが再設計されました。
  • スタジオが強調する最新の変更点のひとつは、ゲーム開始時にゾーン制限を無効化できるようになったことで、これにより、どのゾーンでも産業を建設することが可能になりました。

しかし、これまでの成果を振り返るお祝いの言葉とは対照的に、同時に、厳しい現実を告げる発表もありました。「このマイルストーンを達成した一方で、近い将来、大規模なアップデートや新機能は追加されないことをお知らせしなければなりません。」 重大な問題が発生した場合は、今後も修正を行いますが、ゲームの積極的な開発はこれで終了となります。

コミュニティの反応

コメント欄では、多くのユーザーがバージョン 1.0 を「早期アクセスという原則の乱用」と捉えています。なぜなら、不完全な製品に対して代金を支払ったにもかかわらず、その製品が正式に廃止されるという感覚を持っているからです。

開発者を「誠実で高潔」だと考えて、このゲームを 2 度も購入したある購入者は、だまされたと感じています。その結果、多くのファンが Steam に返金を要求する予定です。

また、開発者が「早期アクセス期間中、ゲームには「継続的に大規模なアップデート」が実施されていた」と発言したことも、大きな不満の原因となっています。この主張は、コミュニティの一部から「まったくの嘘」として否定されています。プレイヤーたちは、6か月近くも大きなアップデートがなかったことや、改善点があるにもかかわらず、プロジェクトが依然として「未完成」で「未熟」であると感じられることを批判している。

Steamのレビューは、プレイヤーたちの失望を反映している。Industrie Gigant 4.0 の総合評価は 38% が肯定的なレビューで、「大部分が否定的」となっている。過去 30 日間の 52 件のレビューのうち、肯定的なものはわずか 5% に留まっています。

ゲームの深みの欠如と、クラシックゲームの魅力の欠如

開発の中断とは別に、ゲーム自体に対する批判も続いています。特に、このジャンルを長年プレイしているベテランプレイヤーは、重要な要素が欠けていると感じています。例えば、マップが小さすぎる、より大きなゲームエリア用のマップジェネレータがない、そのため短距離の移動システムは使い物にならない、といった点が批判されています。

特に旧「Industrial Giant」シリーズのファンにとって、もうひとつの痛ましい批判点はユーザーインターフェースです。退屈で味気ない、と批判されています。従来の「より陽気な」デザインや、Anno や Stronghold などの他のジャンルの大作のリマスター版と比較すると、Industrial Giant 4.0 は魅力と視覚的な魅力に欠けている。この続編よりも、一部のファンは、現代的な改良を加えた、よくできた旧作のリマスター版を望んでいる。

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