バトルフィールド6、検証済みサーバーにボットを復活

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バトルフィールド6において、検証済み体験モードにボットが正式に復帰しました。これは、マッチ全体の品質向上を図るためボットが削除されてから2週間後のことです。『バトルフィールド6』プレイヤーは、ボットが有効化された状態で、コンクエスト、ブレイクスルー、ラッシュといったコアモードを含む検証済み体験に参加できるようになった。ただし、サーバーをボットだけで完全に埋めることができないなど、いくつかの制限があり、このアップデートにコミュニティは失望している。

発売時は『バトルフィールド』史上最大の規模を誇り、販売ランキング首位を獲得、Steamでは同時接続プレイヤー数が70万人を突破する快挙を成し遂げたものの、『バトルフィールド6』は問題を抱えていた。多くのライブサービス型タイトルと同様、バランス調整やバグ修正を中心としたアップデートは今後も続くが、『バトルフィールド ポータル』はDICEが対処すべき新たな課題群をもたらした。ローンチ時の進行速度が極端に遅かったため、ファンは大量のXPを獲得するために『バトルフィールド6』内でボットファームを急遽構築し始めた。DICEはボットから得られるXPを弱体化させ、さらに「Verified Experiences」からボットを完全に排除することでこれを即座に封じ込めたが、ファンはこの変更に不満を抱いている。

バトルフィールド6の検証済みエクスペリエンスにボットが復活

削除から2週間後、ボットがバトルフィールド6の検証済みエクスペリエンスに正式に復帰しました。ただし、復活にはいくつかの注意点があります。DICEのTwitter投稿によると、各ゲームモードは最大12体のボットをサポート可能で、ロビーがボットのみで完全に埋まることはありません。ボット補充が有効の場合、マッチ開始には8人のプレイヤーが必要で、各チームに最大6体のボットが配置されます。無効の場合、マッチ開始には20人のプレイヤーが必要です。経験値(XP)の付与も『バトルフィールド6』の新モード「カジュアル・ブレイクスルー」と同様で、ボットからのXPは減少しますが、プレイヤーからのXPは100%のままです。ボット使用時でもプレイヤーの統計データは影響を受けません(ただしDICEによれば現在意図した動作はしていないとのこと)。また全てのチャレンジは達成可能です。

検証済みバトルフィールド6ポータルサーバーへのボット復帰は、コミュニティから「完全に現実離れしている」と批判され、好意的に受け止められていないようです。また、ゲーム発売前のポータル広告では完全な進行度(フルプログレッション)が約束されていたが、現在はそうではないと指摘する声も。「この時点で、プレイヤーが求めているものを提供したくないなら、もう諦めたほうがいい。プレイヤーは完全なボットXP以外には妥協しない」とあるRedditユーザーは述べた。「15人中39人のプレイヤーを待つのも誰も望んでいない」

公式マルチプレイヤーサーバーがボットで埋め尽くされていることにも多くのファンが不満を抱いているが、DICEは待機時間の短縮に必要だと説明している。プロデューサーのデイビッド・サーランドはTwitterでの新たな声明で、ボットは『バトルフィールド6』のロビーに恒久的に存在するものではなく、単にマッチを迅速に埋めてプレイヤーがメニュー画面で待機するのを防ぐために使用されていると指摘した。これは人口の少ない地域のプレイヤーにとって問題となっているようだが、サーランドは、ボットは最終的には実際のプレイヤーに置き換わるため、プレイヤーは単にボットとプレイを続けるべきであり、退出する必要はないと述べている。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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