Counter-Strike 2 の予告なしのアップデートにより、数十億ドルのスキン市場が一夜にして大混乱に陥りました。
10月23日の夜、Valve が発表した Counter-Strike 2 の新しいアップデートにより、このシューティングゲームのデジタル交換および収集市場が根本的に揺らいだ。その原因は、「トレードアップ契約」の変更である。これは、プレイヤーがレア度の低いスキンを、より高レベルのアイテムと交換できるシステムである。
これまで、この方法で最も人気のあるアイテムであるナイフやグローブを入手することは不可能でした。Valve はまさにこの点を変更しました。プレイヤーは 5 つの「Covert」スキン(赤のレアリティレベル)を、ナイフまたは手袋 1 組と交換できるようになったのです。この変更は、Steam コミュニティマーケットに激しい連鎖反応を引き起こしました。
数時間で数十億の価値が消滅
このアップデートの直接的な結果、ナイフと手袋のスキンの価格が大幅に下落しました。 これらのアイテムは、より簡単に、そして何よりも確実に作成できるようになったため、その希少性が失われ、その価値が劇的に下落したのです。
Pricempire.com などの市場追跡業者によると によると、以前は 60 億米ドル以上と推定されていた CS2 スキン経済は、24 時間以内に約 17 億 5000 万米ドルの価値を失いました。わずか数時間後には、その損失額はすでに 24 億米ドルに達していると推定されています。
実際、希少なアイテムを資産として活用していたプレイヤーも数多くおり、彼らにとってこのアップデートは壊滅的な経済的影響をもたらしています。
ソーシャルメディアや Reddit では、一夜にしてデジタルインベントリの価値が数千ドルも下落したというユーザーからの報告が相次いでいます。その顕著な例が、CS2のプロプレイヤーである Olof 「olofmeister」 Kajbjer Gustafsson 氏です。彼はライブストリームで、自身のコレクションの価値が約 58,000 ドルから 18,000 ドルに下落し、40,000 ドルもの損失を被ったことを目の当たりにしたのです。
もう一つの側面:突然の富
ある者は損失を嘆く一方で、このアップデートは別の者にとっては金鉱のようなものとなりました。トレードアップ契約に必要な「コバート」スキンの需要は瞬く間に爆発的に増加しました。これらのスキンは、多くの場合数ユーロの価値しかなかったが、その価格は急騰した。これらの安価なスキンを大量に所有していたプレイヤー、あるいは混乱の初期に素早く反応してそれらを買い占めたプレイヤーは、それらを利用して、はるかに高価なナイフやグローブを「クラフト」することができた。
基本的に、このアップデートによって価値の尺度が変わったのです。数ドルという安価なスキンが、以前は数百ドル、数千ドルもしたアイテムの鍵となったのです。
そう、ストリーム配信者の TrainwrecksTV は、長年にわたって 80,000 以上のアイテムを収集しており、このアップデートにより、そのコレクションの価値は 100 倍になったと主張しています。
Valve はこの変更で何を狙っているのか?
Valve の正確な動機は推測するしかありませんが、最も可能性の高い説明は、拡大しすぎるスキン市場を再びコントロール下に置こうとしているということでしょう。これまで、最も高価なアイテムの取引の多くは、Steam コミュニティマーケットの価格上限が 1,800 ドルであるため、サードパーティのウェブサイトで行われていました。
Valve は、最も希少なアイテムをより入手しやすくすることで、この外部取引の魅力を低下させ、より多くの取引(およびそれに関連する手数料)を自社のプラットフォームに戻そうとしているのかもしれません。

