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月曜日, 1月 26, 2026

コール オブ デューティ ウォーゾーン、要望の多かった新機能を2026年に実装へ

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プレイヤーからの長年の要望を受け、開発元レイヴン・ソフトウェアはついに『コール オブ デューティ ウォーゾーン』向けに大規模なマップローテーション機能を発表。来年早々の実装を予定している。『Apex Legends』などのバトルロイヤルタイトルでは、プレイヤー体験を新鮮に保つため大規模マップのローテーションが長年可能だったが、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』はこれまで「現実的ではない」と主張してきた。しかしレイブン・ソフトウェアが2026年にこの機能を実装すると発表したことで、状況は一変したようだ。

この発表は、アクティビジョン、トレイアーク・スタジオ、レイヴン・ソフトウェアが11月14日の『コール オブ デューティ ブラックオプス7』発売に向け準備を進める中で行われた。シリーズ最新作は2012年発売の『ブラックオプス2』の直接的な続編となり、デイヴィッド・メイソンとラウル・メネンデスが再登場する。ファンは『ブラックオプス7』において、新機能・武器・マップ・モードなど多数の新要素に加え、『ブラックオプス6』のオムニムーブメントシステムの進化形も期待できる。しかしシーズン1でウォーゾーンブラックオプス7の完全統合が予定される中、レイヴン・ソフトウェアは今後の展開についてファンに情報を提供した。

コール オブ デューティ ウォーゾーン:2026年に大規模マップローテーション実施へ

今週初め、Treyarch Studiosはファンに向けて『コール オブ デューティ ブラックオプス7』シーズン1のロードマップを先行公開しました。この大規模なコンテンツアップデートでは、シューティングゲームに多数の新マップや武器などが追加されるほか、コール オブ デューティ ウォーゾーンにも大きな変更が加えられる。新たなコミュニティアップデートで、レイヴン・ソフトウェアはファンにこの無料プレイタイトルの将来に関する詳細を提供し、バトルロイヤルモードを拡張してマップローテーションによる複数大型マップのサポートを追加すると発表した。スタジオは「従来は複数の大型マップを同時に運用することは現実的ではなかった」と説明しつつ、その実現に向けた必要な措置を講じたと述べた。シーズン1の大規模アップデートには含まれないものの、ファンは来年早々の実装を期待できるだろう。

レイヴンは、ウォーゾーンのリバースアイランドマップとリサージェンス体験全体が「やや陳腐化しつつある」と認識しており、他にも多くの変更が予定されていると述べています。スタジオはさらに、シーズン2でリバースアイランドに「完全刷新」を実施することを明らかにしました。これには新たなPOI(ポイント・オブ・インタレスト)の更新、コスメティックパス、そしてゲームの流れを改善するいくつかのアップグレードが含まれます。以前発表の通り、ブラックオプス7のシーズン1では「ヘイブンズ・ホロウ」という新たなリサージェンスマップがウォーゾーンに追加される。レイブンは、このマップの早期プレビュー期間中に寄せられたフィードバックに基づき、過去数ヶ月で大幅な更新が施されたと述べている。

『ブラックオプス7』シーズン1のリリース日は現時点で未定だが、レイヴンは来月『ウォーゾーン』のシーズンロードマップを公開し、その後プレイリストブログを掲載すると表明。ただしその前に、今後数週間で詳細な開発方針を共有する予定であり、シーズンごとに最低2回、バランス調整を重点とした高頻度アップデートを実現する計画についてファンに説明するという。レイブンは武器とアタッチメントのバランス調整へのアプローチが「根本的に変化する」と表明。これはローンチ時に役割を再定義した後、シーズンごとに複数回のバランス調整を実施し、ウォーゾーン専用の調整を行うことを意味する。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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